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設計師問答之新坦克裝備設計中暴擊和百分比穿透將改動

7,5版本上線在即!

問:之前你們說了要改動布甲鞋, 具體是怎麼考慮的?另外我覺得有時候感覺坦克太脆是因為百分比傷害太多, 是否可以考慮新增一個提供對抗這類傷害的裝備?

Meddler:對於忍者足具, 我們的考慮是讓它的屬性對坦克類型英雄的收益更大, 這樣會讓更多的坦克英雄來選擇這個裝備, 目前還沒有具體的改動目標。 至於基於最大生命值的傷害, 這個類型的傷害是用來對抗重裝坦克的手段, 我們不太想對其本身進行削弱, 不過在坦克新裝備方面, 我們目前的想法有坦克可用的挑戰護手(抵抗高爆發傷害的裝備),

類似悟空被動的道具(敵人越多防禦能力越強), AOE傷害減免(很多AOE傷害的目標並非坦克, 但坦克站位靠前幾乎會吃掉所有的這類傷害), 當然對於真正的新裝備我們還在進行“頭腦風暴”的階段, 所以還無法告訴大家我們會做出怎樣的決定。

問:既然你提到了猴子, 那我想問問你們對他是怎麼看的?重做還是更新?

Meddler:我會選擇在大類更新時對他進行改動。

問:昨天你們說到了要加強皇子, 那麼這個英雄有可能接受大改動嗎?

Meddler:就我個人來說, 我覺得通過一些更新讓他有更明確的優勢和弱勢在長遠來看是一個不錯的選擇, 當然我們也不得不承認他的技能組合已經有一些歷史感了。 不過總的來說嘉文的狀態比其他一些亟待更新的英雄要好很多,

所以在近期我們沒有對他進行大更新的計畫。

問:暴擊型ADC到底遇到了什麼問題?你們覺得他們的狀態還合理嗎?

Meddler:我們會在季中時期對暴擊和百分比穿透進行調整。 除此之外我實在沒有能告訴大家的東西, 因為一切都還沒有定下來所以在改動確定之前不希望給大家一些不切實際的期望。

問:我覺得這版本對千玨的加強還不夠啊, 你們怎麼看?

Meddler:從長遠來看, 我們很可能會對千玨的加成以及後期出裝路線這兩方面進行調整。 不過這些改動很可能會等到季中我們修改了暴擊/百分比穿甲之後再來進行嘗試, 從而避免讓我們做重複的工作。

問:新版加里奧是個守護者對嗎?那你們要怎樣阻止他用大招配合突進型英雄入場?

Meddler:加里奧的新版大招不會跟隨友軍的移動而改變軌跡, 落地地點只會鎖定在施法時的位置。 所以如果你要用這個大招配合一些突進英雄入場的話, 那麼操作起來是有相當難度的。

問:我覺得新版劍魔不夠理想, 至少還應該加一些基礎屬性, 那麼你們在觀察了這個英雄後會對他進行加強嗎?

Meddler:是否加強取決於新版劍魔的表現是否良好, 我們會從近日開始觀察他的表現。

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