CNET科技資訊網 7月20日 國際報導: 雖然蘋果即將掀起作用於使用者手機螢幕的iPhone增強現實浪潮, 利用其相機向現實世界投射人物。 但增強現實頭盔現已問世, 可以成功實現這個想法並將其呈現在用戶眼前。 而且有一款AR設備比我們預計的費用更少。
這款Mira Prism將在2017年晚些時候上市, 它是一個能夠用iPhone將3D影像對應在用戶面前的簡單AR頭盔, 售價約100美元。
Mira Prism看起來就像一個奇特的巨型遮陽板, 或者說像是一個未來主義的焊工面具, 可以很輕鬆地佩戴在頭上。 稍微拿遠一點, 我們可以點擊那些徘徊在桌子上的浮動的卡通行星。
如果想要讓呈現在你面前的全息景物跳舞, 通常我們需要一副高端的智慧眼鏡或微軟立體透鏡HoloLens那樣的頭盔。 而在我把玩Prism期間, 我發現雖然它並不像HoloLens那樣神奇, 也不像蘋果即將推出的增強現實工具ARKit所演示的那樣驚豔。 但作為一個可以為很多人提供增強現實體驗的廉價配件而言,
Mira公司位於美國洛杉磯, 由本·塔夫特(Ben Taft)、馬特·斯特恩(Matt Stern)和蒙大拿·裡德(Montana Reed)共同創立。 Mira的這三位創始人是美國南加州大學吉米·艾歐文(Jimmy Iovine)和安德列·揚(Andre Young)藝術商業綜合學院的校友, 該學院旨在培養藝術、科技和商業創新人才。 Mira現已從Will.i.am、Salesforce CEO馬克·貝尼奧夫(Marc Benioff)等多處融得了資金。
Prism目前僅支援iPhone設備, 暫未推出Android版本, 它可以通過橡皮圈將iPhone設備吸附在頭盔中。 設備前方有一個大型的“遮陽板”, 可以反射出手機中的立體圖像, 將它們變成浮動的三維虛擬物品。 我在CNET辦公室進行了演示, 感覺其3D圖像足夠逼真, 令人信服。 我的身邊遍佈著多邊形的行星,
那麼, 我究竟應該怎樣使用這個頭盔呢?
Mira在遊戲和娛樂應用方面已有計劃,
這款頭盔將在假日季到來前及時上市出售, 並將於今年秋季帶來開發人員版。 不過, 蘋果的增強現實平臺ARKit和新款iPhone也將在這個時間到來。 ARKit已經為我們演示了一些非常令人印象深刻的技術, 而且完全不需要佩戴頭盔。 不過, Mira創始人認為兩者沒有影響:Prism旨在打造可以充分利用ARKit平臺的應用, 令其未來應用更勝一籌。
不過, 這有一個前提是, 開發人員需要對開發相容Prism的應用感興趣, 而Prism使用的無線遙控感覺是一個介於穀歌Daydream和三星Gear VR遙控棒之間的產物。
AR頭盔也可以低成本地製成
別的不說,Mira Prism便已證明了人們負擔得起的AR頭盔即將到來。而我認為它並不會是唯一的一款設備:明年的手機中或許會有一波又一波基於AR技術的新奇設備出現,就像是廉價的虛擬實境頭盔從百思買出現到了藥店。
Mira能在世界潛在AR產品的競爭中脫穎而出嗎?而我對Prism最大的擔憂在於,蘋果即將到來的基於AR的新手機會像其承諾的那樣驚豔無比,而且還相容許多應用。這樣的話,人們再買一個單獨的頭盔還有什麼意義呢?而且Mira雖然可以進行動作遠端控制,但它缺乏六自由度跟蹤功能,這意味著它並不像高端VR和AR頭盔和控制器那樣具備高敏感度的位置識別功能。
Mira Prism必須證明其軟體值得購買。雖然它的價格合理,但時間對它來說可能是一個挑戰。當然,如果Prism可以使可啟動頭盔的手機應用成為可能,那麼Mira或將很有意義。
AR頭盔也可以低成本地製成
別的不說,Mira Prism便已證明了人們負擔得起的AR頭盔即將到來。而我認為它並不會是唯一的一款設備:明年的手機中或許會有一波又一波基於AR技術的新奇設備出現,就像是廉價的虛擬實境頭盔從百思買出現到了藥店。
Mira能在世界潛在AR產品的競爭中脫穎而出嗎?而我對Prism最大的擔憂在於,蘋果即將到來的基於AR的新手機會像其承諾的那樣驚豔無比,而且還相容許多應用。這樣的話,人們再買一個單獨的頭盔還有什麼意義呢?而且Mira雖然可以進行動作遠端控制,但它缺乏六自由度跟蹤功能,這意味著它並不像高端VR和AR頭盔和控制器那樣具備高敏感度的位置識別功能。
Mira Prism必須證明其軟體值得購買。雖然它的價格合理,但時間對它來說可能是一個挑戰。當然,如果Prism可以使可啟動頭盔的手機應用成為可能,那麼Mira或將很有意義。