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只愛玩手遊OUT了!“小怪獸”試玩日30多款VR遊戲

VR虛擬實境是近年來火爆起來的新鮮科技詞, 不少行業巨頭認為, VR是未來科技發展的必然之路, 人們也將置身於虛擬實境之中。 我們已經看到了眾多科技公司, 無論是科技巨頭, 還是創業型的小公司, 亦或是傳統的轉型企業, 紛紛在VR領域發力, 試圖爭得一片天地。 這其中也有不少做的不錯的企業, 比如在VR遊戲領域, Pico Goblin“小怪獸”一枝獨秀, 成為了一款現象級的VR產品。

VR設備成功的關鍵在於內容的建設和使用者體驗的完善, 這兩點Pico都具備。 在今天的Pico Goblin“小怪獸”VR一體機“遊戲試玩日”上, Pico向到場的嘉賓展示了自己的內容優勢和體驗優勢。 到場嘉賓包括VR內容開發者、媒體及用戶在內100餘人, 活動中共展示了30+款精選VR遊戲和多款應用。

“小怪獸”VR一體機是今年5月10日發佈的, 於6月18日正式上市, 這款產品以高清晰低延遲的視覺效果和3DOF手柄的豐富交互在國產VR一體機中特色鮮明。 本次試玩會上“小怪獸”亮出另一把利劍, 在內容豐富度和可玩性上為自己再度正名。

據悉, 現場展示的均為3DoF遊戲和應用, 需配合“小怪獸”自帶的無線手柄完成操作。 Pico內容拓展總監盧松指出手部3DoF是移動VR領域對話模式的新突破:“用戶用手柄控制游標來操作, 頭部可以自由移動, 是更貼近生活習慣的對話模式。 ”從現場的體驗人員的反應來看, 這種操作的交互性大為增強, 玩法也比傳統頭控遊戲豐富許多。

Pico在現場宣佈, 將於7月底在應用商城上線30餘款3DoF遊戲, 今年年內會有超過100款遊戲上線。 Pico在海外資源引進上走在了行業前列。 而這一次的展示中, 這30多款VR遊戲均有亮相, 其中有8款來自海外開發者, 並且是首次在國內亮相。 靈活的交互形式、精緻的場景建模均獲得了良好的口碑。 其中, 來自海外開發團隊Cortopia Studios的遊戲《WANDS》實現了一體機平臺上的連線對戰,

豐富的場景和引人致勝的劇情獲得了體驗者的喜愛。

本次試玩日也為Pico、內容開發者、VR使用者這三方搭建了一個切磋交流、分享溝通的平臺, 現場演講環節, 大河有漁、上海星為棋、微鯨、暴風魔鏡的負責人分別介紹了他們為“小怪獸”平臺適配的遊戲和影視應用, 國外開發者 Cortopia Studios和Big Immersive也進行了內容宣傳片的展示。

遊戲內容只是其佈局的一部分,“小怪獸”同時在影視資源上也開始發力。據瞭解,愛奇藝VR,優酷VR,微鯨VR,暴風魔鏡、柳丁VR、QQ流覽器VR版、百度VR流覽器,VR直播平臺小花秀,UGC視頻社區VeeR,VR播放機RockVR都將在近期陸續上線“小怪獸”平臺。這樣將會大幅增加Pico的內容優勢,在接下來的競爭中將處於絕對的領先優勢。

總之,VR的競爭,已經明顯的從設備的競爭轉向內容資源的競爭和綜合體驗的競爭,Pico借助本有的硬體優勢,在內容和體驗上再次加碼,在未來的VR行業競爭中定會取得不錯的成績

國外開發者 Cortopia Studios和Big Immersive也進行了內容宣傳片的展示。

遊戲內容只是其佈局的一部分,“小怪獸”同時在影視資源上也開始發力。據瞭解,愛奇藝VR,優酷VR,微鯨VR,暴風魔鏡、柳丁VR、QQ流覽器VR版、百度VR流覽器,VR直播平臺小花秀,UGC視頻社區VeeR,VR播放機RockVR都將在近期陸續上線“小怪獸”平臺。這樣將會大幅增加Pico的內容優勢,在接下來的競爭中將處於絕對的領先優勢。

總之,VR的競爭,已經明顯的從設備的競爭轉向內容資源的競爭和綜合體驗的競爭,Pico借助本有的硬體優勢,在內容和體驗上再次加碼,在未來的VR行業競爭中定會取得不錯的成績

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