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塞爾達模擬器版最新進展 30幀運行眾多BUG修復

兩周以前, Wii U模擬器Cemu的開發者公佈了一段《塞爾達傳說:野性之息》的視頻, 展示了遊戲在電腦上的運行畫面, 當時的遊戲雖然處於“可玩”的狀態下, 但存在許多問題。 比如成堆的畫面BUG, 水體物理效果丟失, 以及顯而易見的低幀率表現。

然而在最近公佈的1.7.4版模擬器運行視頻中, 遊戲已經有了更加絲滑流暢的體驗。 首先, 《塞爾達》已經可以在30幀下運行, 只有在少數情況比如林克打怪的時候才會出現掉幀。 於地底渲染的草叢現在已經出現在地面, 並且可以被砍動。 之前的水體碰撞丟失導致不能游泳, 這一問題也得到了修復。

林克的一些符文技能, 比如Stasis 和 Magnesis, 之前由於物理問題無法使用, 現在看來用著也沒什麼問題。

雖然讓《荒野之息》完美在模擬器上運行還要一段長路要走,

不過看到在兩周開發者已經取得這樣的進步還比較令人振奮的。

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