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近戰的悲傷!魔獸世界進度快慢完全取決於遠端DPS和治療狀態

本文來源NGA艾澤拉斯議事廳, 本文作者:奧利奧小小

近戰很悲傷代表可替代性很大, 隨便換都沒事。

看了幾天NGA, 關於近戰和遠程在副本裡作用和表現的爭論從沒停過。

我發表下個人看法, 這版本想要進度快(起碼M7以上), 團裡的遠端必須騷,

就是那種能幹好髒活又能打出同職業高水準輸出的那種, 而且很少犯錯。

大部分boss, 都是近戰跟著boss無腦切, 犯錯的機會和概率都比較小(副本機制問題)。

而遠端和治療承擔了開荒過程中80%以上的滅點。 如果遠端犯錯少了, 甚至不犯錯, 那boss基本就等於過了。

而FARM階段, 如果換出去幾個近戰,

根本不是問題, 而如果換幾個遠端出去帶新, 那麼對不起, 你們需要重新開荒了。

所以我想說, 你們這些自認為很牛逼的近戰, 自己有什麼存在感嗎?換個菜點的近戰替補進來,

告訴他指揮喊打什麼就打什麼, 其他不用管。 手法差距大的近戰差個十萬秒傷算多了吧, 頂多1%的DPS, 換2個也才2%。 BOSS照樣過。

而騷的遠端換兩個菜的, 先不說DPS差距, 分配好那麼多的任務就夠他受的了, 如果談DPS的影響,

遠端DPS的浮動比近戰大很多, 換一個同職業的甚至有20W的差距。

M1, M2不談。

M3, 近戰一般踩完第一第二輪蛋糕就無腦擼boss。 鐳射的時候也基本都是無損輸出。

而遠端, 在規定的區域裡負責吃好蛋糕守著機器人, 一旦漏了就容易滅。 而且有些地方還打不到boss

M4魔劍, 遠程冰點名, 沙包風箏, 各種雜活還容易死。 近戰幹嘛的?跟著boss無腦切, 中火出人群就行了。

M5蝙蝠, 遠端治療分兩邊炸圈, 平均30多秒一個圈, 要不停動, 每次炸圈都要掉個半血,

吃個蟲群更是危險。 開荒就是炸圈各種滅。 近戰呢, 有什麼滅點嗎?跟著boss後面擼, 小怪都不太需要近戰轉。

M6斷橋, 最後排火遠端踩好, 打斷好讀條, 基本都能過。 這裡的滅點有2橋那波球, 火, 球的連擊, 需要遠端踩好

最後的火, 近戰暈好前場的。 遠端比近戰多的滅點就是點名跑球, 貪一個讀條都有可能全團多炸50萬

導致惡性循環。 近戰滅點就少很多。

M7植物人, 近戰擼好單體。 遠端轉花, 控花, 轉離子球, 吃孢子, P3放生等, 都是遠端的滅點。 試問如果遠程不夠騷怎麼打?

M8占星, 近戰遠程差不多。 但是大多數近戰都不願意主動出去和星座, 都是遠端跑近戰位的居多。

M9大姐姐, 有2個騷的毀滅S難度直線下降。 近戰換誰都無所謂。 遠程要打斷, 要接球, 要放水。

M10, 流程太長不細說。 也基本上是遠端在幹雜活的同時還要輸出, 近戰就是輸出的同時繼續輸出。

說了那麼多, 近戰在暗夜要塞裡無非就是保好命, 跟著擼boss。 滅點很少, 也很無腦, 除非安排了特殊任務可以提高存在感。

而遠端承擔了太多的任務了, 一旦遠端執行任務失誤, 就是滅。 多滅幾次之後,

有些帖子裡的近戰大哥們就會心態失衡, 說我近戰從不犯錯, 一直陪那幾個彩筆遠程滅, 很不爽。

試問你們近戰有什麼要執行的任務可以給你們失誤的?

滅這滅這, 遠端都會了, BOSS就過了。

再說一點, 遠端玩家參與開荒之後, 換個近戰職業打暗夜, 真是隨便打 。 。 但是近戰玩家換個遠端職業去打暗夜, 我不信他不會犯錯(毒瘤除外)。

當然, 一個副本不可能都只有近戰或者都只有遠端, 我希望近戰和遠端都能相互包容。

但是看到太多近戰們的嘴臉有點噁心到了。 希望近戰們好好珍惜自己團裡那些遠端, 特別是那種很騷的, 在這版本是可遇不可求的。

遠端們也不要把幹雜活作為自己的DPS低的遮羞布, 起碼平均幾次打掉boss的資料, 要比WCL 25% 要好才行。

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