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當科幻FPS題材遇上了Aim控制器《遙遠星際》能否成為VR射擊遊戲新標杆

雖然如今的VR行業仍處於發展的初期階段, 可是已經出現了各類花樣翻新的硬體設備。 然而但在這種情況下, 卻也發現了一個有趣的現象。 目前走在VR市場最前端的既不是出貨量最多的三星GearVR, 也不是最早登場的Oculus, 而是索尼的PSVR。

而這個情況似乎也在情理之中, 畢竟VR設備始終還是作為一個硬體登陸市場的, 而這也就意味著如果沒有好的內容, VR的普及也就成了紙上談兵。 手持設備卻不知道玩什麼, 已經成為了使用者放棄VR設備的最主要的原因之一。

然而, 就在2016年的E3期間, 一款PSVR平臺的射擊遊戲成功的吸引到了國內外玩家媒體的關注。 尤其是和這款遊戲同時公佈的Aim控制器外設, 玩家們只需要幾個按鍵就可以完成遊戲的操作, 讓玩家從眾多只能瞬移的射擊遊戲面前重新感受到了VR遊戲的魅力。

沒錯, 今天電科技要談的這款遊戲就是索尼於7月20日發售的國行版《遙遠星際》。

VR設備下的感官體驗

《遙遠星際》作為一款太空科幻題材的FPS作品, 特意將遊戲背景設定在了未知的宇宙中。

故事的起因是由於一次對接中的意外, 導致主角和兩位科學家被蟲洞帶到一個完全陌生的星球, 在這個距離地球80萬光年的遙遠星際, 如何才能找到失散的科學家並且成功返回地球, 成為了主角不得不去面對的考驗。

在這樣的劇情下, 唯一比較可惜的是《遙遠星際》並沒有在自由度上做出突破。 在遊戲進行的大多數時間裡, 玩家只需要“一條路走到底”即可。

不過, 這樣設計的並不算是缺點。 可以看出, 這樣的設計主要為了減輕VR體驗的負擔, 以及突出戰鬥射擊的元素, 讓玩家把注意力集中在怪物的身上。

在流程方面, 本作的遊玩時間大致是在7個小時左右, 而在遊戲中, 蟲類、機械以及外星生物成為了主角在大部分時間裡必須要面對的敵人, 並且每種類型的敵人的屬性配置也各不相同, 在戰鬥中玩家通常要在殺敵的先後中做出抉擇。

值得一提的是, 在當玩家通過《遙遠星際》之後, 還會解鎖多人合作模式。 在多人合作模式中, 玩家們可以和夥伴一起挑戰多個合作關卡, 而這種模式在VR遊戲當中, 還是比較少見的。

歎為觀止的遊戲畫面

《遙遠星際》作為一款3A級別的大作, 遊戲的畫面自然可以稱得上是PSVR平臺的頂級水準。

當玩家操縱主角進入外星球時, 龐大的外星世界將會讓玩家們歎為觀止。 整個遊戲的貼圖和建模都十分不錯, 尤其是荒漠、洞穴、廢棄基地等場景刻畫, 都很符合這個神秘星球上的那種荒涼和孤獨氣氛。

而開發商為了使《遙遠星際》的遊戲畫面看起來不是那麼單調, 還特意在遊戲場景中還會設置了“流沙瀑布”場景, 金黃色的沙子從高處傾瀉而出, 在下面看就好像真的瀑布一樣。

這種感覺在實際流程中將會更加明顯,隨著遊戲的不斷推進,玩家將會在緊張激昂的背景音樂下進行戰鬥,外加略帶有挑戰性的適中難度,會讓玩家瞬間忽視掉令人擔憂的顆粒感畫面。

總而言之,SIE發行的這款《遙遠星際》在整體上或許還存在著一些不足。

但即便這樣,《遙遠星際》的出現也還是再一次的證明了VR的魅力,同時也向業內展示了VR的沉浸式體驗對於FPS遊戲的重要性,如今的《遙遠星際》或許將成為更多優秀的VR遊戲即將降臨的預兆。

順帶一提,PSVR在之前因產能不足而被黃牛炒的價格居高不下的情況,在最近有所改觀。如今的PSVR不論是在硬體產能還是在遊戲品質和陣容上,都有了較大的進步,想要購買PSVR的玩家,或許可以趁著這個機會,與《遙遠星際》一同入手,感受PSVR設備所帶來的奇妙冒險。

這種感覺在實際流程中將會更加明顯,隨著遊戲的不斷推進,玩家將會在緊張激昂的背景音樂下進行戰鬥,外加略帶有挑戰性的適中難度,會讓玩家瞬間忽視掉令人擔憂的顆粒感畫面。

總而言之,SIE發行的這款《遙遠星際》在整體上或許還存在著一些不足。

但即便這樣,《遙遠星際》的出現也還是再一次的證明了VR的魅力,同時也向業內展示了VR的沉浸式體驗對於FPS遊戲的重要性,如今的《遙遠星際》或許將成為更多優秀的VR遊戲即將降臨的預兆。

順帶一提,PSVR在之前因產能不足而被黃牛炒的價格居高不下的情況,在最近有所改觀。如今的PSVR不論是在硬體產能還是在遊戲品質和陣容上,都有了較大的進步,想要購買PSVR的玩家,或許可以趁著這個機會,與《遙遠星際》一同入手,感受PSVR設備所帶來的奇妙冒險。

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