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王者榮耀最新英雄平衡性調整 姜子牙增強 宮本再削

隨著鎧的上線, 王者峽谷也對很多英雄的平衡性進行了調整。 鎧一來果然就掀起了王者峽谷的大變動。 本期主要介紹下幾個英雄的增強與削弱。

增強的英雄有姜子牙、扁鵲、鍾馗

薑子牙改動

在之前薑子牙的在王者峽谷一直處於一個非常尷尬的位置, 移速全峽谷最低, 而且除了大招其他技能控制效果和傷害都不理想。 而大招釋放期間不能動還有較長的蓄力時間, 很容易打空, 自身也容易被當成敵方的盤中餐。 在排位的時候誰敢選薑子牙, 肯定是罵聲一片, 這樣對薑子牙這個英雄實在不公平, 所以就迎來了本次的增強。

一技能由之前的直接傷害改成了持續性傷害, 並且減少目標的移速和雙抗5秒, 初始降低9%移速, 10點雙抗, 最多降低90%移速和100(+20/Lv)點雙抗。 而一技能的恢復時間由之前的12-7秒改為固定8秒。

一技能的改動無疑增強了薑子牙的前期對線能力,

而且強大的控制效果和降低雙抗, 更方便於配合打野gank。 這樣以來在前期與比較強勢的英雄對線也不是有太大的壓力。

二技能CD12-7秒改為10-7秒

三技能蓄力的AP傷害降低了不少, 但是可以對防禦塔造成技能20%的傷害, CD13-7秒改為10-6秒, 同時釋放的時候提升視距。

這個改動很奈斯有沒有, 薑子牙不再作為一個依靠大招吃飯的英雄, 也不會在團戰的時候給敵人一擊必殺, 更多傾向輔助類的改動使薑子牙從一個固定炮塔變成了一個輔助類型的法師。 改版後的薑子牙更注重與隊友的配合, 拿到助攻才是首要任務, 而且可以對防禦塔造成傷害, 相信不久後就會出現推塔流的薑子牙。

扁鵲改動

沒改動之前的扁鵲在峽谷中一直坐冷板凳, 排位賽基本沒人選。 因為扁鵲實在是太雞肋了, 要想打出傷害必須依靠持續的輸出疊印記, 但是在節奏激烈的戰鬥中並沒有留給扁鵲太多時間去進行疊加, 往往在還沒有打出傷害時自己就被秒了, 或者隊友全部被秒了。

一技能改動為可存放三個藥瓶,

但是藥瓶效果不能疊加, 也就是釋放第二個藥瓶的時候第一個就會消失。 藥瓶使用CD2秒, 耗藍由60降低到40。

這樣的改動確實給扁鵲帶來更高的爆發, 雖然藥瓶的儲蓄時間比較長, 但是藥瓶之間的間隔卻很短。 由於一技能的特性, 我們可以在敵人脫離一個藥瓶的範圍內後再釋放下一個, 傷害最大化。

扁鵲的其他技能沒有做改動, 但是單憑一技能的改動, 就可以讓扁鵲的爆發瞬間提升數倍。 無論是團戰或是單挑疊加印記的速度跟更快, 免除了以前的“太持久”, 現在變得更強了。

鍾馗改動

自從上次削弱了鍾馗以後, 同樣免不了被打入冷宮的後果。 鍾馗作為團戰的核心很難控制住人, 這很考驗玩家的技術, 然而大部分玩家沒有那個耐心去認真學習, 所以操作要求高的鍾馗也就很少出現在戰場上。

二技能眩暈由0.5秒改動到0.75秒。

三技能由持續的眩暈改為第一段眩暈0.5秒後續持續造成減速, 三技能的傷害和護甲也大大提升。

鍾馗的改動增強了1V1能力, 更長時間的眩暈和更高的傷害使鍾馗落單的時候也有一較高下的資本。 團戰能力降低,但是對於鍾馗並沒有什麼影響,因為以前在團戰中除非高手才能發揮出效果,對於菜鳥沒多大作用。而改動後一技能加上三技能的眩暈長達1.25秒,團戰抓住誰誰就得死。

削弱的英雄有阿珂、宮本武藏、花木蘭

阿珂改動

一技能傷害降低由200降低到175

二技能傷害降低由400降低到350

阿珂沒有太大的改動,只是降低了不少傷害。這讓喜愛阿珂的同學很心痛啊,以後的阿珂面對一個脆皮還有一戰之力,面對兩個就要抱頭鼠竄了,再也回不去了。另外不得不說,阿珂確實太bug,如果不削弱射手和法師根本沒法玩,一出現就秒人秒完就跑,真是非常無敵。這次的削弱也將阿珂這個獨行俠更好的融入團隊中,平衡性增強,使遊戲更公平。

宮本武藏改動

一技能技能寬度從250減少到175

三技能傷害從500減少到400

非常尷尬,無敵的我又被削了。宮本的削弱主要降低了單體的爆發傷害,使脆皮不會被宮本的一套爆發連招就帶走,同時更需要我們去練習一技能的使用。

花木蘭改動

基礎攻擊由170降到166

輕劍形態二技能拾起短劍減CD2秒改到5秒

重劍形態一技能基礎傷害降低,但是蓄力滿的傷害不變

木蘭的改動降低了重劍六連的基礎性傷害,使那些無腦操作的小白變得不那麼無敵了。當然這樣的改變對於精通的大神根本沒有任何效果,只要你連招到位,傷害還是那麼多,降低了花木蘭的容錯率。

一代版本一代神,代代版本削宮本。唉,看了這次改動我還是為劍聖傷心,為啥每次削弱都有我啊。太無敵也是一種憂傷啊。看了本次的改動,希望大家對改動英雄輸出有所瞭解,到了戰場上可以合理運用。

團戰能力降低,但是對於鍾馗並沒有什麼影響,因為以前在團戰中除非高手才能發揮出效果,對於菜鳥沒多大作用。而改動後一技能加上三技能的眩暈長達1.25秒,團戰抓住誰誰就得死。

削弱的英雄有阿珂、宮本武藏、花木蘭

阿珂改動

一技能傷害降低由200降低到175

二技能傷害降低由400降低到350

阿珂沒有太大的改動,只是降低了不少傷害。這讓喜愛阿珂的同學很心痛啊,以後的阿珂面對一個脆皮還有一戰之力,面對兩個就要抱頭鼠竄了,再也回不去了。另外不得不說,阿珂確實太bug,如果不削弱射手和法師根本沒法玩,一出現就秒人秒完就跑,真是非常無敵。這次的削弱也將阿珂這個獨行俠更好的融入團隊中,平衡性增強,使遊戲更公平。

宮本武藏改動

一技能技能寬度從250減少到175

三技能傷害從500減少到400

非常尷尬,無敵的我又被削了。宮本的削弱主要降低了單體的爆發傷害,使脆皮不會被宮本的一套爆發連招就帶走,同時更需要我們去練習一技能的使用。

花木蘭改動

基礎攻擊由170降到166

輕劍形態二技能拾起短劍減CD2秒改到5秒

重劍形態一技能基礎傷害降低,但是蓄力滿的傷害不變

木蘭的改動降低了重劍六連的基礎性傷害,使那些無腦操作的小白變得不那麼無敵了。當然這樣的改變對於精通的大神根本沒有任何效果,只要你連招到位,傷害還是那麼多,降低了花木蘭的容錯率。

一代版本一代神,代代版本削宮本。唉,看了這次改動我還是為劍聖傷心,為啥每次削弱都有我啊。太無敵也是一種憂傷啊。看了本次的改動,希望大家對改動英雄輸出有所瞭解,到了戰場上可以合理運用。

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