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狼人殺套路大全 史上最乾貨的狼隊打法!

狼人:狼人作為狼人殺遊戲裡面信息量最大的一種身份, 且是有團隊的身份, 雖然在人數上處於劣勢, 但是依靠幾匹狼人共同的戰術和努力, 贏得遊戲的勝利, 是對自己以及狼隊的肯定。 在12人的標準局裡共有四匹狼人, 一般狼隊裡會有這些角色安排:悍跳狼, 衝鋒狼(煽動狼), 深水狼(山洞狼), 倒鉤狼。

悍跳狼:即悍跳預言家的狼人, 因為如果狼隊不派出一匹狼人跟真預言家搶警徽, 且讓真預言家拿到警徽打出警徽流的話, 狼隊的生存空間和勝率會大大降低, 所以派一匹狼人跳預言家跟真預言家爭奪警徽是對狼隊非常重要的事情。 悍跳狼作為狼隊裡的頭狼(即領頭, 負責安排事務, 其他狼人儘量在頭狼並沒有暴露很多狼面的情況下聽從頭狼的吩咐做事;當然在狼隊裡有另外厲害的狼人的情況下不一定完全要按頭狼的吩咐去做事, 以為狼隊更穩更高勝率的情況優先),

悍跳狼會留好狼隊的警徽流以及接下去幾個晚上和白天的安排, 其他狼人同伴回應並行事。 如果第一天悍跳狼成功拿到警徽並把真的預言家扛推出局, 那麼狼隊的勝率就會大大提升。 一般情況來說, 是比較有經驗的狼人負責悍跳任務, 讓新手狼進行投票(但是為了鼓勵新人悍跳, 或者說鼓勵新人克服拿狼心理的害怕, 我希望能有更多的玩家能自己主動申請悍跳。 悍跳的好壞不管, 只要敢去悍跳, 就是一種進步)。

衝鋒狼:負責幫自己的悍跳狼隊友拉票的, 發言比較有煽動力和感染力, 能分析場上局勢並有一定的說服力, 只要說說服一到兩個好人的票, 狼隊就很有贏面, 因為狼隊天生就有四票,

再拉到兩票就等於有一半的玩家是你們隊伍的了。

深水狼:即場上比較想積著自己身份的狼人, 作為隱狼存活到後期, 因為悍跳狼和衝鋒狼比較容易暴露自己的身份, 所以在狼隊兩匹狼人暴露的情況下, 怎麼繼續運營自己的狼團隊, 就要靠隱狼做好自己身份, 一邊跟好人投出場上其他身份想對不做好的好人, 一邊在夜晚擊殺目標, 説明狼隊取得最後的勝利。

倒鉤狼:即站隊真預言家隊伍的狼人, 跟自己的狼同伴們要互踩, 建立對立面, 在自己狼同伴隊伍都要出局的情況下可以做好自己的身份存活下來。

狼隊在第一個夜晚的時候要記得商量戰術, 包括誰跳預言家, 誰上警補位(或者打煽動), 誰在警下投票, 把任務分配好, 然後進行刀人(刀人可以聽從一些抿掛相比較厲害的玩家的建議, 這樣大概率能刀中一張神牌;或者按照位置學選一個對狼隊來說最不容易被談到焦點的號碼。 狼隊上警分為:四狼都不上警。 一狼上警, 兩狼上警, 三狼上警 和 四狼上警 五種情況。

一般以一狼上警 和 兩狼上警的情況居多。

一狼上警:即選出的那匹悍跳狼上警搶警徽, 其他三個狼隊友儘量幫狼同伴爭取到警徽, 然後再齊心把真預言家推出去。 不過一狼上警的弊端是悍跳狼發言不是很好的情況下, 在後置位沒有狼同伴幫忙號票的情況下, 不太容易拿到警徽, 而且在投票的時候如果狼團隊沖票的話比較容易暴露狼團隊, 所以一狼上警的板子最好是派比較有悍跳經驗的狼隊友上警, 其他狼在警下準備投票。

兩狼上警:這種情況一般先置位元的狼隊友先跳一個預言家(可以先報一個後置位的查殺, 這樣在發言不是特別完善的情況下可以退水做一下身份), 然後後置位的狼隊友可以觀察前面的狼同伴是不是跳預言家發言夠好, 如果不好的話可以補位再跳一個預言家,前置位的狼隊友可以在恰當的時間退水(如果後置位悍跳的狼隊友還能在真預言家發言前給真預言家一個查殺的話,再起跳的真預言家可信度就會降低,隨之狼團隊能拿到警徽的概率可以提升)。另外在警下的兩個狼同伴可以見機行事給自己的狼同伴上票或者選擇棄票/倒鉤。

三狼上警:這種情況的話可以打一個狼查殺狼(狼踩狼)的板子,與後置位的狼同伴形成一個對立面,兩個狼隊友中任意哪個狼隊友的身份能做好就有收益,另外還有上警的狼同伴還是負責悍跳預言家搶警徽;在警下的狼同伴這個時候可以選擇棄票或者投給真預言家做好自己身份。

四狼上警:比較激進的戰術,因為沒有狼同伴可以在警下投票,所以警徽有可能會落入真預言家的手裡。而且大部分玩家都認可“警上必有狼“的說法,所以如果四狼上警的話可能會要用狼踩狼踩狼(即三狼互踩)的戰術來做好其中之一的身份,以保證這個狼隊友能存活到後期,這種戰術太過激進,所以一般不推薦。

零狼上警:一種拼刀法的戰術,一般都是在有真預言家報出查殺的情況下,被查殺的狼同伴果斷自爆悶警徽,而且可以髒警上另外上警的玩家;如果真預言家報的是金水的情況下可以選擇性觀察局勢來決定是不是集體沖票把一個好人推出局,然後進入緊張刺激的爆刀爆刀環節(比如如果第一個白天推走的是一個平民且第一天女巫用過解藥的情況下,接下去狼隊的刀法就可以去找像民的位置去刀,留預言家在場上只能驗人,不能報出任何驗人資訊,狼隊友接連自爆再刀人)。但是在鼓勵悍跳的環境下,這種戰術還是比較少用,因為這種戰術比較考驗抿人能力,基本只能聽到一輪發言就要大概確定場上各個玩家的身份。

如果不好的話可以補位再跳一個預言家,前置位的狼隊友可以在恰當的時間退水(如果後置位悍跳的狼隊友還能在真預言家發言前給真預言家一個查殺的話,再起跳的真預言家可信度就會降低,隨之狼團隊能拿到警徽的概率可以提升)。另外在警下的兩個狼同伴可以見機行事給自己的狼同伴上票或者選擇棄票/倒鉤。

三狼上警:這種情況的話可以打一個狼查殺狼(狼踩狼)的板子,與後置位的狼同伴形成一個對立面,兩個狼隊友中任意哪個狼隊友的身份能做好就有收益,另外還有上警的狼同伴還是負責悍跳預言家搶警徽;在警下的狼同伴這個時候可以選擇棄票或者投給真預言家做好自己身份。

四狼上警:比較激進的戰術,因為沒有狼同伴可以在警下投票,所以警徽有可能會落入真預言家的手裡。而且大部分玩家都認可“警上必有狼“的說法,所以如果四狼上警的話可能會要用狼踩狼踩狼(即三狼互踩)的戰術來做好其中之一的身份,以保證這個狼隊友能存活到後期,這種戰術太過激進,所以一般不推薦。

零狼上警:一種拼刀法的戰術,一般都是在有真預言家報出查殺的情況下,被查殺的狼同伴果斷自爆悶警徽,而且可以髒警上另外上警的玩家;如果真預言家報的是金水的情況下可以選擇性觀察局勢來決定是不是集體沖票把一個好人推出局,然後進入緊張刺激的爆刀爆刀環節(比如如果第一個白天推走的是一個平民且第一天女巫用過解藥的情況下,接下去狼隊的刀法就可以去找像民的位置去刀,留預言家在場上只能驗人,不能報出任何驗人資訊,狼隊友接連自爆再刀人)。但是在鼓勵悍跳的環境下,這種戰術還是比較少用,因為這種戰術比較考驗抿人能力,基本只能聽到一輪發言就要大概確定場上各個玩家的身份。

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