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暗黑破壞神X將是開放世界模式?《行屍走肉》致命遊戲設計師粉紅哥入夥暗黑團隊 !

7月19日, 知名遊戲設計師 Harrison G。 Pink(簡稱粉紅哥)更新了推特, 宣佈加入暴雪, 並擔任暗黑破壞神團隊的高級設計師。

粉紅哥自2008年入行至今,

參與過不少口碑大作的設計研發, 知名作品有:《黑手黨III》、《黑手黨III——未掀開的石頭》、《行屍走肉》、《行屍走肉:400天》、《行屍走肉第2季》、《無主之地傳說》等。

粉紅哥參與設計的作品

從以往的工作履歷上來看, 粉紅哥在遊戲交互設計上有著非常豐富的經驗, 並一直致力於完善遊戲互動機制,

提升玩家對遊戲功能的體驗。 此外, 在參與設計研發《行屍走肉》系列和《無主之地傳說》時期, 作為遊戲創意團隊成員/代表, 其在創作遊戲劇情、設計遊戲世界觀、建立品牌IP的工作上也取得了相當不錯的成績。

值得一提的是, 粉紅哥在2014年加入《黑手黨III》團隊之後,

就一直奮鬥在開放世界類遊戲設計的第一線, 主要負責開放世界中戰鬥體驗的設計, 包括戰鬥場景、道具、戰鬥動畫以及提升戰鬥品質, 直到宣佈加入暴雪的暗黑設計團隊。

這些工作履歷所展示出的線索似乎也在告訴我們, 這位新設計師可能並不會加入到現有的暗黑系列專案中(如暗黑3等), 而更有可能是在為暗黑新專案(代號X)的登場做準備。

此前, 暴雪官方曾發佈了一條招聘廣告, 為暗黑新專案招收製作總監, 並在其職位要求中增加了一條“大型多人遊戲開發經驗”的條件(相關新聞入口)。 再聯繫之前魔獸總監 Tom Chilton 的調動和此次粉紅哥的入職, 是不是預示著《暗黑X》即將以開放世界遊戲的形式和大家見面?

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