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每場冒險都是獨一無二的考驗!《先祖》一款融合圖元解謎動作跑酷元素的遊戲

獨立遊戲最近非常火 ,今天GO娘要給大家介紹的是一款精美的圖元解謎動作跑酷遊戲, 叫做先祖(ANCESTOR), 這是SuperMegaQuest開發的處女座, 兩個美術設計師, 兩個開發人員, 贏得滿堂喝彩。

顯而易見, 這是一款2D圖元遊戲, 畫風十分清新優美, 令人不自覺聯想起《超級兄弟:劍與巫術》這部美學風格優異的作品。

超級兄弟:劍與巫術

當時看到先祖這個名字的時候, 覺得這個遊戲應該是有個大背景的, 不過意外的是其實遊戲沒有什麼故事鋪墊。

這也是我所不能理解的, 遊戲為什麼叫先祖, 大概只能從主角的造型感受到一點點吧。

我們開門見山直接試玩, 這是一款跑酷遊戲, 遊戲的結算是按距離來計算的, 所以跑的越遠分數越高。 主角一共五滴血, 用完就GG。

遊戲也是十分耿直, 開始之後沒有任何教程, 所以一切障礙物的破除方法基本都是靠我們自己慢慢摸索。 這對新手來說不太友好, 好在現在出了中文版, 以前玩的時候說明是英文就算了, 還全是大寫英文, 大寫英文在我眼裡就是甲骨文。 。 。

好在操作上十分簡單,

我們點擊螢幕任何地方, 主角便會朝我們點的地方發射子彈, 所以這不是一款單純的跑酷遊戲, 我們是有終極BOSS要打的人, 於是就變成了動作遊戲, 裝備可以通過金幣購買。

上文還有說到解謎, 其實就是遊戲中的障礙設定, 障礙物種類不多也不少,

除了一般的柱子只需要擊中就能粉碎了外, 其他設定還是比較有意思。

比如說這裡的柱子, 我們要把三個方塊轉成一樣的圖案才能消除, 有點像三消。

然後這個火焰台,我們要打爆中間的能量石,才能摧毀。

這有就是這種坑,想要跨過去就必須先落下,把下面的鐳射繩扯出來,這樣主角就能踩著繩子彈上去。

接下來這個是當白點移動到最左邊的時候,依次點擊白點路過的石塊,就可以搭出橋,讓主角通過。

遊戲的障礙物隨機出現,越往後會出現越多新奇的東西,墜落梁、拼圖支柱、炸彈、坑、記憶牆、順序、蹺蹺板、橋、水晶敵人等等,因為沒有教程,所以都是自己在死亡中摸索出來的過關方法。

為了讓你更有新鮮感,遊戲場景一共八個,每次重新開始,都會生成一個精緻的場景。

說到了這裡,你是不是能夠理解這款遊戲的定義了呢?一款圖元解謎動作跑酷遊戲,GO娘越來越覺得這些圖元遊戲有其獨特的氣質,玩起來非常有味道。

總的來說,先祖(ANCESTOR)是融合了多種類型的玩法在遊戲中,是個亮點,特別是跑酷和解謎融合做到了一定的水準,而射擊要素也大大提升了遊戲的娛樂性,遊戲中的障礙物不多也不少,會在遊戲中輪番轟炸,特別考驗玩家的反應能力。但這個亮點也是缺點,太多的混合會使一些玩家應不暇接,所以說這是一款小眾的遊戲,有的人喜歡,有的人覺得太複雜了。

遊戲資訊

遊戲名稱:先祖

廠商:SuperMegaQuest

然後這個火焰台,我們要打爆中間的能量石,才能摧毀。

這有就是這種坑,想要跨過去就必須先落下,把下面的鐳射繩扯出來,這樣主角就能踩著繩子彈上去。

接下來這個是當白點移動到最左邊的時候,依次點擊白點路過的石塊,就可以搭出橋,讓主角通過。

遊戲的障礙物隨機出現,越往後會出現越多新奇的東西,墜落梁、拼圖支柱、炸彈、坑、記憶牆、順序、蹺蹺板、橋、水晶敵人等等,因為沒有教程,所以都是自己在死亡中摸索出來的過關方法。

為了讓你更有新鮮感,遊戲場景一共八個,每次重新開始,都會生成一個精緻的場景。

說到了這裡,你是不是能夠理解這款遊戲的定義了呢?一款圖元解謎動作跑酷遊戲,GO娘越來越覺得這些圖元遊戲有其獨特的氣質,玩起來非常有味道。

總的來說,先祖(ANCESTOR)是融合了多種類型的玩法在遊戲中,是個亮點,特別是跑酷和解謎融合做到了一定的水準,而射擊要素也大大提升了遊戲的娛樂性,遊戲中的障礙物不多也不少,會在遊戲中輪番轟炸,特別考驗玩家的反應能力。但這個亮點也是缺點,太多的混合會使一些玩家應不暇接,所以說這是一款小眾的遊戲,有的人喜歡,有的人覺得太複雜了。

遊戲資訊

遊戲名稱:先祖

廠商:SuperMegaQuest

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