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阿裡遊戲總裁史倉健:借助文娛生態發展 鑄造IP價值

人民網上海7月26日電 作為第十五屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)同期會議中最具專業性和權威性的活動,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)今日開幕,會議將為期兩天。 政府及數字娛樂產業知名企業家分享了權威產業政策、前沿發展策略、新生市場機會、未來發展趨向和新技術帶來的顛覆性探索成果。 阿裡遊戲總裁史倉健進行了主題演講。

史倉健認為,2015年、2016年可以說是中國手游IP的一個元年,大量的端遊IP被改編成手游,以及大量的沉澱文學IP進入到手遊領域,這些比較大的IP能夠在流量非常昂貴的情況下,以較低的成本吸引到很多用戶去關注和使用,但是2017年整個IP消耗很快,這也符合移動互聯網的特點,中國手游也將進入一個新局面。

史倉健表示,阿裡遊戲旨在在用戶層面進行一些思考,“在需求層面,我們把用戶打碎,因為每個用戶都是有自己的標籤,當把一個IP受眾打散的時候,可以發現這個文學IP還在哪些領域沒有被小說進行觸及掉,然後把它進行影視化,當我們把這個IP的用戶標籤覆蓋在我們所能覆蓋到最極致的部分,再來思考這個IP適合改編成什麼樣的遊戲,以及這個遊戲要真正打動哪一類用戶,這一類用戶又怎樣形成比較好的傳播力。 ”史倉健說。

史倉健最後表示,阿裡巴巴文娛集團以及阿裡遊戲願意成為整個行業的IP,今年也會投入10億人民幣的資源,幫助合作夥伴能夠在各個領域產生各種的衍生內容,精准使用者精准屬性到達使用者,讓使用者更好的理解。

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