TGP最早發佈於2012年4月, 最初僅作為騰訊旗下最火熱的幾款遊戲的一個快速啟動平臺, 且為了宣傳支持平臺發展, 在這些遊戲中加入了使用TGP就能獲得經驗或金幣的獎勵,
騰訊自然不能坐視自己開發的外掛程式被其他公司的東西擠死, 於是, 英雄聯盟禁止玩家修改本地MOD, 禁止視野突破遊戲設定, 甚至到後來禁止遊戲過程中使用外掛程式,
原本TGP一直僅作為一款自家旗下網路遊戲的啟動平臺運營著,
凡是騰訊遊戲玩家必然都知道TGP,
且絕大多數人都在使用它,
而正是這爆炸的用戶數,
讓騰訊看到了新的商機。
相信很多玩家都一樣(除了真·小學生), 不僅僅在玩騰訊一家的遊戲, 小編我既玩LOL, 同時閒暇時間也喜歡和朋友連線饑荒, 連線黎明殺機, 或者自己在過山車星球建造自己的樂園,
騰訊自然也看到了這一切, 於是騰訊遊戲於2016年中旬宣佈, TGP將在下半年開始運營正版單機遊戲, 並提供聯機服務, 而首當其中登陸TGP的, 則是大名鼎鼎的生存遊戲《饑荒》。 由於小編早已擁有steam版《饑荒》, 所以並未購買TGP版, 但是這個消息, 在單機遊戲圈子, 或者說在steam用戶圈子, 引起了軒然大波, 而玩家自然也是分成兩派戰個不停。
Steam忠實玩家表示, 嗶企鵝終於忍不住開始把魔爪伸向了單機遊戲,
其實兩派都各有各的道理, 畢竟企鵝這些年做了什麼大家都有目共睹, 現在突然宣佈進軍單機市場, 難免讓單機玩家人心惶惶, 而進軍單機市場, 又能給國內玩家帶來放心穩定的伺服器和遊戲體驗, 對於游離在歐美伺服器類似小編這樣的玩家, 確實很友好。
但是畢竟steam始終無法進入中國市場,因為進入中國市場,就意味著要向中國政府納稅,這對steam來說,暫時還不是明智之舉,steam在中國地區確實賺到了錢,但那是已經被代理了的dota2和即將被代理的CSGO,至於其他遊戲,說真的,對比全球的銷量,國區真的不算什麼,這樣的購買能力,並不值得steam冒著被本地遊戲廠商排擠的風險進入中國市場,而且,中國地區屹立不倒的諸如“3大媽”和“有名星空”這類盜版遊戲聚集地,使得國外遊戲廠商對於中國地區一直是望而卻步的。
騰訊在中國遊戲市場的影響力,一直以來都是穩壓其他巨頭牢坐第一的,諸如盜版和侵權一類行為,騰訊看得也很重,這些年有不少案例都能證明,所以TGP相對於steam,很可能成為國外遊戲廠商進軍中國大陸最好的代理發行商,而騰訊在國際上也越來越具有影響力,先後收購了諸如riot和Hi-RezStudios這樣的偏小型遊戲廠商,英雄聯盟和槍火遊俠在國際上也受到了不同程度的歡迎,相信這些實力,足以讓國外廠商看到騰訊TGP的潛力。
但是畢竟steam始終無法進入中國市場,因為進入中國市場,就意味著要向中國政府納稅,這對steam來說,暫時還不是明智之舉,steam在中國地區確實賺到了錢,但那是已經被代理了的dota2和即將被代理的CSGO,至於其他遊戲,說真的,對比全球的銷量,國區真的不算什麼,這樣的購買能力,並不值得steam冒著被本地遊戲廠商排擠的風險進入中國市場,而且,中國地區屹立不倒的諸如“3大媽”和“有名星空”這類盜版遊戲聚集地,使得國外遊戲廠商對於中國地區一直是望而卻步的。
騰訊在中國遊戲市場的影響力,一直以來都是穩壓其他巨頭牢坐第一的,諸如盜版和侵權一類行為,騰訊看得也很重,這些年有不少案例都能證明,所以TGP相對於steam,很可能成為國外遊戲廠商進軍中國大陸最好的代理發行商,而騰訊在國際上也越來越具有影響力,先後收購了諸如riot和Hi-RezStudios這樣的偏小型遊戲廠商,英雄聯盟和槍火遊俠在國際上也受到了不同程度的歡迎,相信這些實力,足以讓國外廠商看到騰訊TGP的潛力。