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好友深陷王者農藥荼毒,這款利潤超10億人民幣的遊戲吸引力在哪?

前些天臨時有急事, 打電話給一個哥們過去尋求幫助。 剛撥過去既不是等待中的嘟......嘟……嘟……嘟,也不是“你所撥打的電話不在服務區”。 而是“您所撥打的電話正在通話中”秒掛。 心想著他可能也在通話, 沒想到過幾分鐘打, 還是一樣的。 後來一連打了三次都沒通, 只好找別人去了。 大概過了半小時左右, 他才回電話說“哥, 剛才打遊戲呢, 你差點害我輸了”我回了一句“哦”原來你的遊戲這麼重要。

王者榮耀, 一款風靡於各個年齡階段, 老少皆宜的遊戲。 不僅僅是這個哥們, 單位的同事、領導、甚至女朋友也深深陷入, 無法自拔。 每次出去逛街吃飯, 點了菜就開始一直在那裡玩, 可能我先走了, 餐廳關門了, 她也不可能察覺到吧。 我不認為這樣的約會究竟有何意義, 或許在虛擬的世界裡, 她也能找到自己的存在感吧。 不僅如此, 理髮師也不好好理髮了, 賣水果的小販也開始對顧客愛答不理了,

就連我的一個小學生侄子也變得不愛學習了。

之前有人花好幾萬給主播打賞這種事情已經見怪不怪, 可是現在好像所有人的心思都放在了對這款遊戲的癡迷上, 王者榮耀, 不愧為農藥, 它的荼毒就像是毒品一般讓人欲罷不能吧。 且不說每天將大量的時間浪費在遊戲上, 就光說它對於青少年的不利影響, 可見一斑。

個人本身沒有玩過王者農藥, 只是看別人打得起勁, 偶爾看個幾眼。 額, 為何畫風這麼熟悉, 技能也是, 至於人名孫臏、白起、小喬、妲己、劉備、諸葛亮、墨子、韓信、太乙真人……也是服了。 是不是翻爛了歷史課本才七拼八湊找出來的。 由於之前接觸過LOL英雄聯盟和Dota頓時對這種遊戲有了新的理解。

因為之前不懂遊戲策劃和平衡, 後來也慢慢的有所瞭解, 英雄名稱要接地氣, 聽著越霸氣越好, 技能要酷炫、色彩要華麗、關鍵還要便於操作和說明, 最主要的是英雄皮膚, 要和自身款形成強烈的對比, 這才能讓遊戲群體深入其中。

金幣不重要、裝備也無所謂, 反正就是享受這種看似華麗實則無味的廝殺, 英雄的組成也無非是血條和藍條, 攻擊距離長就減少生命值、生命值高就縮減攻擊力, 或許有的人覺得索然無味、但有的人樂在其中, 並不能評判這款遊戲本身的好與不好, 只是簡單的希望,

不要冷落了身邊陪你的人。 畢竟現實世界才是更豐富多彩的。

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