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在ChinaJoy上,聽製作人聊《真三國無雙8》

最讓國內玩家激動的是, 本次“真三”出現了久違的中文配音。

發佈會後, 遊研社受索尼邀請, 對來自Koei Tecmo(KT)的製作人鈴木亮浩先生進行了採訪。

真三國無雙系列經過多年發展, 終於在第8部作品確定了開放世界玩法。 之所以採用這一設計, 鈴木先生表示開放世界已經是一種很主流的遊戲模式, 三國的舞臺更是十分適合這種玩法, 此前或許由於技術原因或準備尚未充分而沒有採用的模式, 終於可以在新作中實現了。

因為是開放世界的三國, 玩家或許會對故事的推進模式有些許疑問。 就此問題, 鈴木作出如下解答:雖然遊戲整體說開放世界玩法, 但依舊會以章節的形式推進。 比如在董卓專權時代, 一旦擊破董卓, 遊戲就會來到下一個歷史劇本, 不會出現類似《真三國無雙7猛將傳》中架空歷史的“IF模式”。

左為製作人鈴木亮浩, 右側是KT海外市場負責人李明潞

看過發佈會直播的玩家應該都注意到了, 這次演示的國行版本遊戲是有著中文語音的。 鈴木說, 現有版本的中文語音是由大陸的專業配音工作室完成的, 效果已經達到了他的預期目標, 雖然完整的配音尚未完成, 但成品依舊值得期待。 有關其他版本是否有中文配音,

目前的計畫是只有中文版有此項設定。

歷代“真三”中的武將數量都是玩家們非常關心的問題。 在8代中, 登場角色除了此前的83位之外, 還會加入幾名新角色參戰, 此前已經公佈的有程普、滿寵以及周倉, 今後會陸續公佈其他角色, 但不會太多。 不過在現場演示的視頻中, 至少我們可以判斷出華雄依舊是冷板凳的大眾臉。

新登場無雙武將——周倉

與前作類似, 每位無雙武將依舊會有擅長使用的“得意武器”, 使用該類型武器時會有特殊招式。 但可以瞬間切換武器的“易武攻擊”已經取消, 只能夠通過功能表進行切換。

為了讓今天發佈會的演示更加“好看”, 現場展現給玩家的試玩錄影是特意調整過AI設置的, 所以表現的稍顯“弱智”。 鈴木:“請大家放心, 正式遊戲中會在爽快度和真實性之間作出很好的平衡。 ”

在此之前, 光榮曾宣佈此次遊戲加入了時間推移的設定, 比如晝夜更替、天氣變化甚至玩家所控制角色成長表現在外觀上等等, 比如劉備會從年輕成長到有鬍子的年齡。

可惜的是外觀成長多數體現在細節中, 無法出現蘿莉成長為禦姐, 或胸部逐漸發育等紳士們喜聞樂見的設計……

在《真三國無雙8》的官方網站上, 已經有了數張遊戲截圖與視頻, 其中包括一張展現長城壯美的設定圖。 不過圖中長城的美術設計, 更趨向于現存的明長城。

對此,光榮認為在遊戲中對歷史進行考究是十分必要的,此前針對陳壽先生在《三國志》中有關劉備“先主無須”的描述,正是三國無雙系列劉備沒有鬍鬚的來源。不過亦有說法表明,劉備只是看起來鬍子很短而不是完全沒有,才會讓史書有如此記載——因此在8代作品中,劉備才會逐漸的長出鬍子。但出於對遊戲的娛樂化和趣味性考慮,也會有一些有悖於史實的設定,比如為了讓長城更加雄偉而採用現在的美術風格。

神考據 | 科普 | 街機 | 任天堂 | 社長說 | 勵志 | FC | 紅白機 | 長鼻君 | 黃油 | 魔獸 | 塞爾達 | 巫師 | VR | 守望先鋒 | 精靈寶可夢 | 陰陽師 | 行業 | 盤點 | 劇場 | 老四強 | 獨翼神龍

更趨向于現存的明長城。

對此,光榮認為在遊戲中對歷史進行考究是十分必要的,此前針對陳壽先生在《三國志》中有關劉備“先主無須”的描述,正是三國無雙系列劉備沒有鬍鬚的來源。不過亦有說法表明,劉備只是看起來鬍子很短而不是完全沒有,才會讓史書有如此記載——因此在8代作品中,劉備才會逐漸的長出鬍子。但出於對遊戲的娛樂化和趣味性考慮,也會有一些有悖於史實的設定,比如為了讓長城更加雄偉而採用現在的美術風格。

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