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《真三國無雙8》確定為開放世界,PS4國行確定並配有中文語音

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隨著CJ上索尼發佈會的結束, 一些玩家關心的問題終於水落石出。 除了眾多國產遊戲將首次登陸PS4外, 一些原有經典大作的全新資訊, 也吸引了媒體的目光。 這其中, 之前頻繁曝出角色定制圖片的《真三國無雙8》可謂是最受關注的一刻明珠。

《真三國無雙8》確定為開發世界

在發佈會現場, 光榮遊戲著名製作人鈴木亮浩現場為大家演示了一段《真三國無雙8》的實機視頻, 視頻中顯示的遊戲畫面, 被確認為該做是通過開發世界進行打造的產品, 也就是說玩家在移動場景的時候, 不必在進行進度讀取啦。 這一點和《怪物獵人:世界》所展現的新特性基本相同。 不過值得一提的是, 《真三國無雙8》因為涉及龐大的三國題材和版圖, 因此大規模地圖的移動為了緩解玩家的移動時間, 還是設定有傳送點的功能, 玩家可以在大地圖上點選要到達的城市進行傳送。

《真三國無雙8》時隔十多年再次啟動中文語音

此次該做另一件令玩家興奮的事情, 就是它的國行發佈消息。 鈴木亮浩宣佈《真三國無雙8》將發售國行版, 而當演示畫面運行時, 台下響起了熱烈掌聲。 因為和諸多媒體猜測的中文字幕不同,

《真三國無雙8》時隔十多年後, 再一次全程採用了中文語音打造, 遊戲中武將之間的對話全部是中文配音, 大大增強了遊戲的代入感和體驗度哦。

遊戲打擊效果秉承傳統, 加入更多可玩內容

除了爽快的砍殺, 在CJ演示的關羽進攻汜水關演示中, 遊戲一貫的勁爆砍殺被完全繼承。

當然一些新的元素也得到了展示, 比如攻城部隊的攻城車輛和器械, 它們在敵對方是由AI控制自動移動, 而一旦是玩家角色的部隊則可以控制其行進方向。 攻破城池的選擇也更加開放和具有多樣性, 你不僅需要選擇城牆的缺點進行突破和攀爬, 還能開啟城門的門栓放大部隊進城, 武將的可操作性和戰鬥目的, 有了多樣化的要求, 可玩性大大增加。

據悉, 《真三國無雙8》將爭取中文國行與日版同步發售。

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