續航跟輸出這是ADC能否在團戰中打出源源不斷傷害的兩大關鍵因素, 而熱誠跟嗜血剛好代表著這兩個不同的屬性。
一. 增強後的熱誠=更高的持續傷害。
增強後的熱誠層數的持續時間得到了增強, 雖然ADC作為遠端無法更快的疊滿熱誠, 但是當他們將熱誠疊滿, 長達六秒的持續時間完全可以讓ADC變調整走位邊進行輸出, 而ADC無疑是將熱誠最大化利用的角色, 畢竟後期任何ADC都具備不俗的攻速。
二. 調整後的嗜血=遞增的續航能力。
調整後的嗜血區別於之前, 觸發的方式類似於電刀這類裝備的被動技能, 需要攜帶者進行移動和攻擊來疊加層數, 觸發後再0.75秒的持續時間內獲得吸血跟移速效果。 (吸血效果隨等級的提升而提升)
顯而易見, 這兩個天賦完全是兩個屬性的極端, 那麼他們在攜帶者同樣的等級下表現如何, 究竟哪個天賦更具性價比, 更適合攜帶, 答案即將為你揭曉。
值得注意的兩點:
1. 六級前嗜血的效果可以忽略不計, 六級後嗜血效果的獲益隨等級的增長大幅提升。
2. 在逆風的缺少裝備支撐的情況下, 嗜血的效果將很難發揮。
三.簡單表格對比。
考慮到嗜血需要移動跟攻擊疊加, 熱誠需要普攻進行疊加,
從增長幅度來看, 嗜血天賦完全碾壓了熱誠天賦, 但是由於熱誠疊滿後是可以一直觸發的, 嗜血天賦需要充能才能觸發短短的0.75秒, 從整體上來看, 熱誠天賦實用性更高。 但是最好的天賦, 是需要根據每一個ADC的特性來進行選擇的。
ADC如何選擇基石天賦?
以兩大風格迥異的人氣ADC進行對比分析:
普攻持續輸出型:薇恩
技能爆發傷害型:盧錫安
答案一目了然, 由於盧錫安的是一個技能跟普攻穿插進行輸出的英雄,
而薇恩作為一個幾乎全靠普攻進行輸出並且並不缺乏傷害的英雄, 以嗜血提供的“爆發續航”來提升自己的生存力, 從而讓自己打出更多的傷害。 而嗜血觸發後持續時間僅有0.75S, 如果是盧錫安這類需要用技能輸出的英雄攜帶, 自然會大大減少嗜血的利用率。
但從天賦的屬性來說, 熱誠從整體是優於嗜血的。 但是由於每一個ADC的輸出方式不同, 天賦的選擇也不能太過單一, 合理搭配, 才能發揮出基石天賦的最大效果。
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