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R玩家們現在是遊戲中的主導地位, 無論是在資源等級材料等各個方面。 都是很佔優勢的, 所以說在同等級的情況下, 我們平民玩家們的戰鬥力是無法和他們相比的。 但是我們也不能夠灰心, 只要大家堅持並且調整好心態想要玩的很好, 也不是沒有什麼不可能的。
淨天三人組, 枯木, 曆岩, 結羅, 逍遙, 憶如。 可根據情況做修改, 要是有+4的14品的某些角色,
對於暴擊和不暴擊這個概念, 我認為並不是等級壓制, 而是他暴擊和閃避的對立, 法爆和化解的對立, 這只是猜測, 但是89不離十, 實際上附魔出了, 300+法爆的14品+2是法爆的角色是能打出暴擊的。
那麼也就是一個設想成立。 敵方單位怪物, 自身8%化解, 並且300緣分化解, 我方角色, 8%法爆, 300緣分法爆是不能打出暴擊的, 而14品法系, 10%法爆就有極低的概率打出法爆。 喵。 就是這樣。 而怪物自身的閃避並沒有達到8%或者說緣分閃避遠低於300,
仙劍奇俠傳
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