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EA:VR還需要數年時間走向大眾市場

——映維網——

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文章相關引用及參考:venturebeat

EA在未來將會推出更多AR相關的遊戲

(映維網 2017年7月28日)EA(藝電)執行總監德魯·威爾遜(Andrew Wilson)今天在財報會議上表示, 虛擬實境是一項“令人難以置信的創新”, 但它需要“幾年時間才能成為一個大眾市場機遇”。

威爾遜對VR的看法相對沒有那麼樂觀, 諸如Digi-Capital這樣的市場分析機構認為VR在2021年將達到250億美元的市值。 EA執行總監的看跌語調在一定程度上符合當前的市場狀況, 第一波的VR遊戲和頭顯並沒有在大眾市場中取得大範圍的成功。

威爾遜說:“對我們來說, VR沒有太多新消息。

人們已經認識到, VR雖然是一項令人難以置信的創新, 但需要幾年時間才能真正成為大眾市場機遇。 我們已經在寒霜引擎中啟用了VR功能, 我們已經提供了VR體驗, 我們還在研究VR中的運動遊戲。 ”

Oculus VR的內容部門負責人傑生·魯賓在上周接受採訪時表示,

EA和動視暴雪等大型工作室尚未進軍VR並沒有令他感到意外;而更小的遊戲工作室正在進入VR領域, 他們會掌握先機並兌現機遇。 一旦發生這種情況, 像EA這樣的大工作室將很有可能會收購那些領頭的工作室。

但魯賓認為, 這種大工作室面臨著更靈活的小型競爭對手的威脅, 因為他們已經開始學習如何為大眾開發合適的VR遊戲, 無需等待巨大的市場機遇出現。 他還指出, 漫威、華納兄弟和索尼等其他企業都已經選擇深入VR市場。

威爾遜對增強現實感到更加樂觀, 這種遊戲可以利用你的地理位置或你朋友的資料, 而且遊戲利用這一點來提升玩家在AR遊戲中的體驗。 他說, EA在未來將會推出更多相關的遊戲。

威爾遜的確不用著急,

因為EA本季度的財報十分亮眼。 即便在Q1季度沒有發行任何一款新遊戲, 但他們仍然達到了收益目標。

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