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《榮耀戰魂》未來更新計畫公佈 將上線專用伺服器!

《榮耀戰魂(For Honor)》作為一款育碧在今年2月份發售的主打多人對戰的全新動作遊戲, 其在發售之前就憑藉極具創新性的戰鬥系統,

吸引了大量玩家。 但可惜的是在遊戲發售之後, 由於遊戲的網路連接問題, 其不僅遭受了大量玩家的差評, 而且線上玩家數量也是一落千丈。

具體原因是, 遊戲的網路連接機制採用的是P2P模式(無Host的P2P模式), 也就是玩家與玩家之間直接通過網路連接交換資料, 這雖然可以保證玩家在連接時享有同樣的延遲, 但帶來嚴重的問題是:任何一名玩家一旦不能與遊戲中其他玩家連接, 要麼造成比賽中斷, 要麼直接退出比賽。

昨晚, 遊戲開發團隊終於宣佈將對遊戲的網路連接機制做出改變:在未來的更新中上線專用伺服器(類似《彩虹六號:圍攻》目前採用的網路連接機制), 也就意味著將有專用伺服器(Dedicated Servers)負責玩家之間的資料交換, 玩家只需要與伺服器進行連接, 遊戲的穩定性將有大幅提升。

關於具體遊戲的專用伺服器將在何時上線, 目前官方還未公佈。 在相關公告中, 遊戲開發者表示, 此次遊戲更換網路連接方式, 相當於汽車更換引擎, 暗示相關伺服器上線可能需要一段時間。

除了公佈遊戲將上線專用伺服器之外, 官方還公佈了《榮耀戰魂》在未來兩個遊戲季度將上線的內容:遊戲在今年8月份和11月份將上線第三季度和第四季度更新, 都將為分別遊戲引進兩位新英雄、兩張新地圖、新的外觀裝備以及新的比賽模式等內容。

具體路線圖如下:

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