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2016年全球上市公司遊戲收入榜:騰訊領跑 網易增速最快

編譯/遊戲陀螺 晨墨

3月24日消息, 荷蘭市場研究公司Newzoo今天發佈了2016年全球上市公司遊戲收入排行榜。 國內互聯網巨頭騰訊繼續領跑該榜單, Newzoo稱騰訊在2016年的遊戲收入達到102億美元, 比2015年的87億美元增長了17%。

在2016年, 全球遊戲收入排名前25的上市公司的遊戲總收入高達704億美元, 同比上升17%。 排名前十的上市公司遊戲總收入為537億美元, 同比上升了24%。

根據報告顯示, 全球遊戲收入排名前10的上市公司在2016年的遊戲總收入, 占去年遊戲行業總體收入的比例達到了54%, 其中騰訊遊戲收入占全球遊戲市場收入的10%。 如果將芬蘭移動遊戲巨頭Supercell的收入統計在內(注:騰訊持有Supercell的84%股份), 那麼在去年, 騰訊遊戲收入占全球遊戲市場總收入的比例則會上升至13%。

2016年, 全球遊戲收入排名第11~25名的上市公司遊戲總收入為167億美元, 與2015年相比基本持平。 不過Newzoo強調在這些公司當中, 部分公司2016年收入增長,

但另外一些公司的收入卻嚴重下滑。

Newzoo稱在2016年, Gree、Gung-Ho和Mixi等將移動遊戲作為核心業務的上市公司收入表現並不太好, 以Take-Two、史克威爾艾尼克斯和育碧為代表的傳統遊戲行業巨頭則實現了收入方面的提升。 在2016年, 索尼和動視暴雪是全球遊戲收入排名第二和第三的公司,

兩家公司去年的收入分別達到了78億美元和66億美元。

網易在2016年的遊戲收入增長了50%, 達到42億美元, 是去年全球遊戲收入TOP25上市公司中收入增速最快的一家。 報告稱移動遊戲是網易遊戲收入增長的最大推手, 而在2017年2月份, 中國iOS遊戲暢銷榜前五名中有四款都是網易出品, 安卓遊戲暢銷榜前五名中網易遊戲數量也達到了3款。 報告提到《陰陽師》是現階段網易旗下營收表現最好的一款手遊, 有實力與騰訊的《王者榮耀》競爭。

動視暴雪在2016年的收入同比增長42%。 在去年, 動視暴雪完成了對《糖果傳奇》開發商King的收購, 暴雪出品的《守望先鋒》也獲得了巨大成功, 迅速成長為全球最受歡迎的電競遊戲之一。

任天堂是2016年全球遊戲收入排名前10的上市公司中,

唯一一家收入出現下降的公司——去年任天堂營收18億美元, 同比下降了6%。 報告稱任天堂手游《超級馬里奧酷跑》從去年12月份登陸iOS平臺至今, 累計收入約5000萬美元。 任天堂的另一款手遊《火焰紋章:英雄》在日本本土市場表現出色, 但在歐美市場缺少影響力。 在2016年, 任天堂Wii U遊戲機的銷售收入大幅下降。

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