雖然從出生之日起就爭議不斷, 但頁遊毫無疑問是改變國內遊戲行業重要力量。 2014年前後頁游企業集體華麗麗的的轉身借殼上市, 完勝一票傳統端遊大廠, 成為國內A股資本市場上的耀眼明珠。
唱衰頁游的聲音其實從頁游興盛之初就有, 手遊時代更加甚之, 年年是元年的被稱為可跨端三棲明星的HTML5遊戲嫵媚無限的改名為“手機頁遊”更是讓市場堅信傳統頁遊已死, 而進入衰退期的頁遊似乎也要把HTML5遊戲當成救命稻草, 棄頁遊如草履。 那麼問題來了, 頁遊真的不行了嗎?
在手遊充值刷流水已經被社會廣泛知曉的情況下,
三七互娛
易觀報告顯示三七互娛是僅次於騰訊的第二大頁遊運營平臺, 佔有13.4%市場。 2016年三七互娛頁遊營業收入29.49億元, 毛利20.72億元, 較上年有略微下降。 2014年推出的《大天使之劍》《傳奇霸業》運營週期已經超過兩年仍表現出超強的生命力。
愷英網路
愷英網路的網頁遊戲收入10.78億元, 占營業收入比為39.6%, 同比2015年增99.62%
《藍月傳奇》2016年6月測試階段流水已經突破6000萬元, 7月正式上線10月單月流水已經突破2億, 全年度流水已經突破11億元;
XY平臺上的《傳奇盛世》自上線以來月均流水近5500萬元, 月最高流水近1億元;
2016年XY遊戲平臺開服14000組, 位居網頁遊戲平臺開服排行榜第五名, 累計註冊人數超過8500萬, 累計充值額突破14億元。
博瑞傳播
一代經典之作《七雄爭霸》頁遊2016年的充值流水1.11億元, 日均付費用戶數2882人, ARPU值105.59元。
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另外從毛利率看, 頁遊的毛利率甚至要高於手遊的。
如此梳理下來, 好像頁遊並不像傳說中的衰退那麼回事, 那麼就想問一句, 元芳, 你怎麼看?