STEM教育最早出現於1986年的美國, 這項教育體系旨在打破科學領域邊界, 讓學生們能夠綜合運用多種學科知識, 提高探究能力和解決實際問題的能力。 不少學者認為, 鼓勵孩子參與STEM學習的關鍵就是為他們提供有吸引力的實踐方式。
為了打造良好的實踐體驗, 波蘭的Photon Entertainment公司和當地的一家3D列印工作室聯合設計了一款叫Photon的機器人。
根據人設, 機器人Photon來自于另一個星球, 由於不幸發生碰撞, 它墜落在了地球上, 並失去了所有的能力。 然後, 孩子們發現了Photon, 並打算修復它。
修復時, 孩子們要通過手機端的簡易程式設計工具(一款APP), 幫助Photon重新學習技能(發光、發聲、與其它機器人互動等等)。 這個過程中, 孩子們自然就能學習程式設計知識了。
Photon Entertainment使用3D列印製作了Photon的原型, 並配備了多個感測器, 可檢測到障礙物。
Photon現在有孩童版和教學版兩個版本。 除了學習程式設計, 教學版還可以用來協助教師進行數學、波蘭語、生物教學。
目前, Photon Entertainment製作了25台測試版的Photon, 並邀請了一批孩子參與體驗, 聽取了他們的回饋意見。
接下來, Photon Entertainment將繼續優化Photon。