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steam遊戲價格在算高嗎?如何讓單機遊戲在中國更好的發展?

首先, 可以關注一波小編哦~

steam大部分遊戲價格在發達國家算高嗎?如何讓單機遊戲在中國更好的發展?

先簡單回答一下標題問題:

1.價格不貴。

2.試玩的推行, 及正版普及力度的加強, 國審制度的人性化。

接下來, 小編簡單的分享一下小編是怎麼看待題主的這兩個問題的~

STEAM作為國際上玩家中家喻戶曉的遊戲平臺, 其影響力之深遠小編在這裡不細談。 包括STEAM平臺上的遊戲, 小編也在之前的答案中分享過(小夥伴們可以看下小編以前的答案哦)。 那麼, 既然如此吊的一筆的平臺, 他的遊戲單價, 究竟算高還是低呢?

小編這裡送上一詞“因人而異”。

小時候的你, 是否因為想要購買“奧迪雙鑽, 我的夥伴”四驅車, 但是20塊錢的價格, 讓你苦悶到一天吃不下飯?小時候的你, 是否因為想要購買超級漂亮的芭比娃娃, 但是家裡人不給你買, 讓你哭到眼睛腫起來?

看看現在,

你可能日進千鬥, 但是你回想起你的童年, 發現身上的錢早已多出那麼多, 但是卻無心再買。

STEAM裡的遊戲, 小編覺得, 和上面的內容一樣。 你覺得有些貴, 但是其他小夥伴很可能一咬牙一狠心, 少吃一周零食, 買了;但是也有其他富二代小夥伴, 眼睛也不紮就直接買了。

小編去年出來實習的時候, 一個月2000元的工資, 當時非常想買GTA5, 我相信大家都知道, GTA5價格還是小貴的。 小編一再猶豫半個月, 最終還是剁手。 我相信有些小夥伴們看到這裡會笑, 但是事實確實是如此。

100塊錢, 對於一些人來講, 可能是分分鐘就能賺回來, 同時對於另一部分人講, 是他一天兩天的工資。

遊戲價格本不貴, 但是因人而異, 你們說呢?

我們來看下題主的第二個問題, “如何讓單機遊戲, 更好的在中國發展”。

大家要知道, 我國遊戲的審核制度, 非常之麻煩、繁瑣, 並且審核極為苛刻, 這也導致一些國外3A大作的正版, 很難正式引入國內。 例如GTA。

我喜歡跟身邊的朋友說這樣一句話, “其實我覺得我現在上的網, 是一個超大的‘局域網’”, 不知道這句話, 大家能不能理解。 這樣的一個環境, 導致正版遊戲的推廣進度緩慢, 玩家遊戲紛紛下載破解版本, 或者牆外另尋它徑, 也同時會有很多國外優秀的作品, 我們在國內網站上, 壓根找不到。

說到如何讓單機遊戲, 在國內更好的發展,

小編這裡有自己的看法(鄙人愚見, 不喜勿噴)。 雖然是天方夜譚, 但是這裡小編也想簡單分享一下。

放寬遊戲制度審核要求

這一點也是重中之重。 如果說一直保持這樣的極高的審核方式, 未來的日子裡, 國內的廣大玩家們同樣享受不到各類國外優秀的作品。

限制國內各類氾濫的網遊

一年365天,天天有遊戲壓力封測、暴力內側、福利公測,一系列的遊戲廠商,無腦的圈眾多玩家的錢。限制部分網遊的發展,取而代之的是國內優秀的單機遊戲公司、工作室的遊戲推廣。

國內外優秀遊戲的招標引入、綠色通道

不妨讓國家採取招標的模式,適量的主動引入一些優秀大作,從而獲得雙贏、多贏的局面,也能讓國內玩家享享口福。

國家政策的福利

電子競技的火熱,著實是一件好事,讓國家再度重視電子競技、遊戲類的內容。可以讓國家成立相關部門,來為一些國內優秀廠商工作室投資。從而起到推廣單機遊戲的作用。

限制國內各類氾濫的網遊

一年365天,天天有遊戲壓力封測、暴力內側、福利公測,一系列的遊戲廠商,無腦的圈眾多玩家的錢。限制部分網遊的發展,取而代之的是國內優秀的單機遊戲公司、工作室的遊戲推廣。

國內外優秀遊戲的招標引入、綠色通道

不妨讓國家採取招標的模式,適量的主動引入一些優秀大作,從而獲得雙贏、多贏的局面,也能讓國內玩家享享口福。

國家政策的福利

電子競技的火熱,著實是一件好事,讓國家再度重視電子競技、遊戲類的內容。可以讓國家成立相關部門,來為一些國內優秀廠商工作室投資。從而起到推廣單機遊戲的作用。

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