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騰訊推出WeGame Steam還沒嗅到危險的氣味嗎?

近日騰訊推出了一個名叫WeGame的遊戲平臺, 不少人好事的小夥伴直呼, 騰訊將跟Steam正面交鋒了。 對此我們也可以看出, 騰訊在年初在TGP上架饑荒後, 現在開始正式打造一個單機遊戲平臺了。

不過現在騰訊真的有實力和Steam硬碰硬嗎?我們先來看一下TGP目前擁有的遊戲。

在TGP遊戲庫中我們就可以看出, 這裡的遊戲全是一些容易過審的精品獨立遊戲和國產遊戲, 這樣的組合目前這個階段很難威脅到Steam, 甚至可以誇張一點說G胖面對這樣的對手, 做夢都能笑醒。 而這些遊戲在Steam中也是未鎖區版本, 如果騰訊真的想針對Steam的話, 小編感覺最起碼這些遊戲, 在Steam中也應該掛了VPN才體驗。

反過來我們看看Steam上個月熱賣的單機遊戲。

(圖片來源:遊民星空)

在這些遊戲中很明顯大多數, 都很難通過我國複雜的遊戲審核。 榜單中未出現在7月大火的《女裝山脈》我相信不止騰訊, 國內所有遊戲公司都不敢將其引進, 這就是我們國內遊戲公司的現狀——慫。

由此可見, 騰訊這次真的指望饑荒和星露穀物語等遊戲, 打破Steam“壟斷”的格局嗎?答案很明顯不是的, 而打破此格局的方法小編想到的只有兩種, 國產遊戲公司推出3A大作, 或者外國3A大作可以過審,

這辦法在現在來看, 似乎比用饑荒等遊戲打擊Steam的說法還可笑。 而還剩下的方法便是, 騰訊向有關部門反映, 要求Steam的國區受到同樣限制, 也必須過審。 但是世貿條款裡明確指出, 跨境購買遊戲並不需要過審。 而這樣做說實話, 對騰訊也有沒什麼好處。

所以騰訊推出的WeGame的目的是什麼?

我們不可否認騰訊系遊戲在我國的影響力, 而且擁有龐大用戶群, 再加上騰訊系遊戲的玩家中土豪居多, 它要將自己用戶培養出付費玩單機的習慣, 同時還可以拉一把國產單機遊戲。 國產單機製作者們自然是巴不得去和騰訊合作, 多一個面向大眾的合法銷售管道自然是極好的。 這樣的既跟遊戲製作者取得了良好的關係, 自己也可以從中謀一份利, 何樂而不為。

WeGame上限在哪?

騰訊這次真的一改“圈錢”面貌, 要改變國產遊戲遊戲圈嗎?沒錯是的, 至少現階段是這樣的情況。 但俗話說不想當將軍的士兵, 不是好士兵。 那麼不想做第一的遊戲平臺, 那一定不是個好平臺。

騰訊作為一家出色的互聯網公司, 怎麼可能屈居Steam之後, 未來當個千年老二就滿意了?但是明眼人都可以看出, 現階段的騰訊WeGame平臺很難與Steam對抗, 騰訊自己怎麼可能不知道, 所以騰訊只有一辦法——等。

當然騰訊也不是在無作為的乾等, 目前它們上架的國產遊戲, 在拉了遊戲製作者一把後, 未來萬一哪家做出了個大火的遊戲,其他平臺很難在騰訊手中奪走,而騰訊還在在等我國審核制度門檻降低,當國外3A大作可以正式走進國門的時候,騰訊的WeGame也發展有些年頭了,加上自身的名氣,很容易就可以讓這些遊戲入駐。

而那時候的WeGame,就有資格和體量相同的Steam掰一掰手腕了,此時使用者考慮的不再是內容上的缺失,而是更多的考慮能否給我更好的體驗,無論從內容上,交互上,還是社交上,這些方面騰訊最擅長了。

而對於國內審核制度何時會開放,看下圖。

騰訊視頻已經正式上架了權力的遊戲,會員獨播並且會有開始前會有文字提醒,這難道不是一個積極的信號嗎?

騰訊WeGame宣傳視頻中提到的,不僅要捍衛中國市場,還要進軍世界面向全球玩家,或許現在看起來可笑之極,但是未來時機成熟後,WeGame將成為單機遊戲平臺一股不可忽視的力量。

未來萬一哪家做出了個大火的遊戲,其他平臺很難在騰訊手中奪走,而騰訊還在在等我國審核制度門檻降低,當國外3A大作可以正式走進國門的時候,騰訊的WeGame也發展有些年頭了,加上自身的名氣,很容易就可以讓這些遊戲入駐。

而那時候的WeGame,就有資格和體量相同的Steam掰一掰手腕了,此時使用者考慮的不再是內容上的缺失,而是更多的考慮能否給我更好的體驗,無論從內容上,交互上,還是社交上,這些方面騰訊最擅長了。

而對於國內審核制度何時會開放,看下圖。

騰訊視頻已經正式上架了權力的遊戲,會員獨播並且會有開始前會有文字提醒,這難道不是一個積極的信號嗎?

騰訊WeGame宣傳視頻中提到的,不僅要捍衛中國市場,還要進軍世界面向全球玩家,或許現在看起來可笑之極,但是未來時機成熟後,WeGame將成為單機遊戲平臺一股不可忽視的力量。

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