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王者乾貨教學:12段位移 8段傷害!雅典娜無限連招大解析

在很多人眼中, 雅典娜屬於一個比較低調的坦克, 出場率平平, 看似並沒有什麼特別出彩的地方。 但實際上, 雅典娜是王者榮耀中除了露娜、貂蟬以外,

唯一一個能夠無限連的坦克英雄!她對於操作的要求一點也不比露娜、貂蟬這種人氣英雄低。

然而由於其較低的出場率, 導致很多玩家都沒有認識到這個英雄的強勢之處, 相關攻略描述的也不夠詳盡, 所以, 這次影魔哥請來了一位攻略達人 絕世坑神為大家帶來了一篇集常規教學與核心乾貨于一身的雅典娜攻略。 除了在玩法和作業系統上的解答以外, 還有雅典娜的無限連招的技巧教學喔~

話不多說, 步入正題吧~

技能解讀

被動-真神覺醒

技能解讀:

對小兵和野怪的額外傷害, 讓雅典娜即使不出打野刀也能擁有較高的發育效率。 而雅典娜死後還能為友軍提供移速加成buff(測試數值為20%+), 要知道就算是疾跑也僅僅只有30%,

這個buff有多強就不用我多說了吧!(然而很多人都忽略了這個技能, 總之雅典娜被擊殺, 且己方團戰失敗, 那雅典娜可以把影子移動到隊友撤退的方向, 讓隊友獲得加速buff)

一技能-神聖進軍

技能解讀:

雅典娜的一技能既有護盾又有傷害和擊退效果,

而且在護盾期間雅典娜免疫控制!這讓她可以毫無顧忌地打斷如墨子、王昭君一類英雄的大招。 雅典娜的一技能有小段位移, 護盾命中後還能減少2技能的4秒冷卻, 這也是雅典娜能夠無限連的基礎。

二技能-貫穿之槍

二技能的斬殺傷害是計算敵方護甲的,

如果雅典娜裝備了破軍, 那麼該技能的傷害也會隨著破軍的被動而提高。 如果單以物理加成百分比而論, 雅典娜二技能的傷害要比孫悟空的被動高5%, 這使得雅典娜完全可以打輸出。

值得注意的是, 二技能強化普攻的效果是可以存起來的, 也就是所謂的卡CD, 再配合1、3技能的減CD, 讓雅典娜可以瞬間打出3-5次2技能, 瞬間傷害爆炸!這就是高手雅典娜和普通雅典娜的區別。 另外, 該技能強化的是普攻, 攻擊的節奏快慢會受到攻速的影響。

三技能-敬畏聖盾

技能解讀:

該技能雖為法術傷害但卻是物理加成, 所以出帽子等法強裝並沒有效果(手動滑稽)。

大招的護盾炸裂後會對周圍的敵軍造成30%的減速效果。 需要注意的是, 護盾不能抵免真實傷害, 遇到如呂布、典韋等具有真實傷害的英雄時, 不要用此技能來抵擋傷害, 因為...血的教訓。 被敵方抱團gank時也儘量不要開大, 因為在你站住不動的1.5秒裡, 敵方可以打出萬噸輸出。 最後, 大招期間雅典娜可以使用閃現, 也可以預先釋放1、2技能,這樣可以在大招結束後實現瞬間位移,極限逃生。

召喚師技能推薦

閃現、暈眩、終結、懲戒

閃現、暈眩提高雅典娜大招的命中率,終結疊加雅典娜自帶的斬殺傷害能夠進行二段斬殺。懲戒可以在雅典娜被動的基礎上,再進一步提高打野效率,而且寒冰懲戒也可以增加gank的成功率。

銘文推薦

坑神推薦兩套適用于雅典娜的符文,一套是百穿,大部分老玩家都知道的,所以就不做介紹了,不懂的朋友可以去百度。還有一套:

打法及出裝解讀

雅典娜主要分為三種打法:

1.戰士突進流

2.打野刺客流

3.坦克輔助流

1. 戰士突進流雅典娜

出裝解讀:

暗影戰斧有物功加成、生命加成、冷縮加成,尤其是其唯一被動:切割(20%減速效果且有著50+英雄等級*15的物透)配合百穿符文在前期打出的傷害幾乎等同於真傷。因此,在前期,暗影戰斧是戰士刺客類英雄絕對的優選之裝。

冰痕之握除了能夠增加雅典娜二技能的輸出能力,同時其減速效果能夠與冰封之心和黑切的被動疊加,可以輕鬆黏住目標。

魔女的被動與雅典娜的大招護盾疊加能夠起到更好的保護效果。

詳細資料(無符文、buff加成):

出裝點評:

突進能力強,能扛能打,最為主要的是其CD短,近乎無限連招,並且其追擊能力、減速能力、抵擋傷害的能力都非常強悍。

打團思路:

根據上面的點評進行思考,戰士突進流雅典娜的團戰職責可以從多方面考慮,既可以針對敵方後排和殘血敵人,也可以正面硬剛,有了高額的物抗+法抗,雅典娜一點也不虛。

2.刺客打野流

出裝解讀:

破軍除了能提供高額的物理加成外,同時其被動也可以提高雅典娜對野怪的傷害、二技能的斬殺傷害以及懲戒與終結的傷害,其對於雅典娜而言絕對是一個收割利器。

純淨蒼穹這一個裝備欄較為特殊,蒼穹其本身提供的高額攻速能夠解決雅典娜二技能的後搖問題(因雅典娜的攻速慢而產生的攻擊動作緩慢問題),高額的暴擊率往往可以在關鍵時刻秒殺敵人,同時蒼穹的主動技能——驅散可以與雅典娜的大招、魔女斗篷的護盾同時使用,使雅典娜在1.5秒內擁有能抵消8000點傷害的巨額護盾值!這幾乎等同于給雅典娜續了半條命。另外,團戰時用過了蒼穹後,還可以利用裝備預購,在關鍵時刻秒換復活甲。

詳細資料(無符文、buff加成):

出裝點評:

刺客流雅典娜身板較脆,但輸出傷害爆炸,針對脆皮,尤其是對殘血敵人的威脅極大,所以在對戰中首要目標就是脆皮和殘血。

前期節奏:

針對敵方的C位和野位,四級後的雅典娜盾多機動性強輸出高在一定期間內能夠壓制絕大多數的戰士、刺客。因此,四級後的雅典娜可以借此優勢配合隊友團gank或者多去敵方的野區逛一逛,順走對面的buff,壓制敵方野位和C位的發育。

打團思路:

開團時,由於刺客流的雅典娜身板較脆,經不起群毆,最好不要以開大的方式來完成二技能的續航,儘量借助存槍的技巧,貼著對面後排的臉快速打出二技能的斬殺效果,達成三槍一殺。

3.坦克輔助流

出裝解讀:

冰痕之握、冰封之心、不祥徵兆的被動可以疊加,高額的移速與攻速削弱,能夠令目標難以動彈。

法抗靴彌補法抗的不足,同時提高雅典娜的移速,保證了雅典娜的快速支援能力且35%的被控時間縮短能夠令雅典娜更加的來去自如。

詳細資料(無符文、buff加成):

出裝點評:

犧牲了輸出能力,但機動性與留人能力是三種流派中最強的,物理護甲高,針對刺客、射手等主物攻類英雄。

打團思路:

堅信一句話“進攻是最好的防守”,所以在團戰開始後,盯住敵方刺客英雄進行追殺,令其無暇威脅我方後排。

如遇蘭陵王、荊軻一類有隱身能力的英雄,就要緊跟著己方法師或射手,在他們顯形時粘著他們打,只要將其磨成半血,便能夠極大地降低他們的威脅,從而保障我方後排的安全。

存活時保護後排和殘血隊友,在關鍵時刻可以通過犧牲自己換取隊友存活的希望;即使死後,雅典娜也可以為隊友加速或者充當視野,影響局面的變化。

作業系統推薦

總是有雅典娜的玩家抱怨:雅典娜二技能強化的普攻在團戰時總是會“誤傷”其他目標(如:本想收割對面殘血卻誤打中了野怪或小兵;又如:本想借用二技能強化過後的普攻通過攻擊野怪來穿牆逃生,卻不知怎麼地,雅典娜突然回頭反擊,這得有多悲催。。。)所以,在這裡,坑神也為各位帶來了一套完美的解決方案。那麼,具體請看以下:

1.自動攻擊關閉

在玩家反映的問題中最多的一個就是雅典娜會自動使用二技能強化後的普攻問題,而這個問題只需要關閉作業系統中的自動攻擊即可。

2.頭像鎖定開啟

這種操作方式最適用于雅典娜,當你使用雅典娜的二技能後只需要點擊你想要攻擊的英雄,系統即會自動攻擊對應目標無需再點擊普攻鍵。

3.使用小兵+英雄鍵

雅典娜會“誤傷”英雄的問題解決了,那麼小兵和野怪呢?

大家都熟知這一套這一套作業系統,然而大部分的玩家都強烈認為其與補刀+推塔鍵根本沒得比,三個字:不實用。但,不可否認的是,這一套作業系統配合頭像鎖定能夠精確地選擇任何小兵、野怪和英雄,而這一點,正可以完美地解決雅典娜“誤傷”其他目標的問題。因此,這一套作業系統便是最適合於雅典娜的作業系統。

誠然,過於複雜的操作方式並不適用於普通玩家,這一套作業系統的確對於眼力與手速的確有著相當高的要求。因此,這一套作業系統是推薦給那些真有決心靠雅典娜成神的玩家們使用地。

快速掌握的方法:

只要記住被選中的小兵和野怪腳下會有這麼一個紅色的光環即可:

連招技巧

雅典娜快速三槍流講解(大神可直接進入下一部分內容)

原理詳解:

先使用一次2技能,被強化的下一次普攻不要打出去先存起來,而後等待2技能的冷卻時間趨近2到1秒時發起進攻,之後二技能的冷卻剛好結束,再使用一次二技能,但同樣不要急著打出去,因為此時正好是你的目標反應過來進行反擊的時候,同樣將普攻存起來,先使用一技能擊退敵方,同時護盾吸收傷害與免控,二技能又一次被刷新,在再次使用二技能前先把之前存起來的普攻打出去,然後再次使用二技能,此時便不必卡CD,直接打出第三槍達成三槍一殺。

操作流程(間隔部分是存槍的時刻):2(卡CD)-A-2-A-1-A-2-A(A代表普攻)

當然,也可以使用這一套連招方式:2(卡CD)-A-2-3-A-2-A-1-A(大招時)

點評:

快速三槍流,受CD的限制小,爆發高,能夠很快的打出斬殺效果,最適用於暴力輸出流雅典娜

極限連招技巧

詳細原理:

極限連招的操作方法在前一部分與三槍流的連招方式一樣,先使用卡CD技巧,之後則等待二技能CD,普攻,後再次使用二技能,普攻存起來,先使用一技能,再普攻,再使用一次二技能,在這個時候!!!便不要再打出去了,存起來!開大、普攻、二技能、再普攻,而後由於一技能在這個時候CD剛好到頭了,可以再次使用一技能,後續再接一段二技能,再普攻,結束,進入時長2秒左右的真空期。

極限連招的技巧原理簡單來說就是利用了大招1.5秒的延遲時間和兩段二技能突刺的時間,來卡一技能的冷卻CD,從而再次刷新二技能,達成最高次數的傷害。

操作流程(間隔代表存槍):2(卡CD)-A-2-1-A-2-3-A-2-A-1-2-A

簡單概括起來一共有十二段位移,八段連招傷害,其中有5次二技能,2次一技能,1次大招,以單套連招來說,其連擊次數的確是最高的。

點評:

因其卡CD的原理,超吃冷縮,想要達成極限連招至少需要30%的冷卻縮減,因此,在銘文及出裝上要偏向冷卻縮減。

英雄克制關係

能夠克制雅典娜的英雄大體分為3類

1.高生命高回血類英雄(程咬金、曹操、東皇太一等)

這一類的英雄玩家總是希望能夠通過吸引對方的火注意力,來給己方後排安全輸出的空間。因此,遇到這一類英雄,直接掉頭就走,不要打(當然不是逃跑,而是戰略撤退),因為雅典娜確實無論如何都耗不過。而操作這一類英雄的玩家,因其有著回血的優勢,大多都很喜歡浪,所以正好可以利用這一點,一邊引誘一邊讓我方集合埋伏,等到大網張開讓他們自己進來後,直接群毆將其拿下。

2.真傷類英雄(呂布、楊戩等)

打不過,確確實實打不過,生命沒他們高,盾多也抵免不了真傷,單論對高物抗英雄的輸出,雅典娜也確實不見得比他們高多少。所以最好的制勝方法是在他們半血時利用雅典娜二技能的斬殺傷害快速擊殺。

3.吸血法師(羋月、貂蟬)

如要針對這一類英雄,那麼建議不要用戰士流的雅典娜出裝,因為真心耗不過她們。最好使用刺客流雅典娜的出裝也就是第二套出裝,這一套裝打出的傷害就算是對於一千物抗左右的戰士來說(建議黑切換成破甲弓),吃了都是很疼的。

答疑解惑

1.為何不出火甲(紅蓮斗篷)或反甲(反傷刺甲)而是以冰心(冰封之心)作為雅典娜主要的物抗提供裝?

答:火甲的被動觸發條件是與其他目標貼身,然而雅典娜在輸出時總是伴著數不清的位移,因此,火甲並不適用於雅典娜。

至於反甲則更適用于如程咬金、曹操、東皇太一等類型的高回復高生命值的英雄,而雅典娜的特點則是盾厚CD短,因此,反甲同樣不是最適合於雅典娜的裝備。

雅典娜是一個很吃技能冷卻和法力值的英雄,冰心提供了高物抗高法力值和高冷縮,是雅典娜無限連招的資本。

2.雅典娜覺醒後能否觸發近衛榮耀和疾步之靴的被動?

答:想法很好,然而現實總是殘酷的...經過坑神的親測,這一假設並不成立。

3.宗師之力與冰痕之握哪個更適合雅典娜?

答:宗師之力的被動可以認為是讓裝備使用者使用技能後的下一次普攻變成兩次普通攻擊(但宗師與冰痕的被動無法暴擊),傷害值等同於物攻值(不計算目標護甲點數的情況下)。冰痕之握的被動則是受英雄等級的影響,基礎傷害為150點,而後英雄等級每提升一級,傷害提高20點,最高傷害上限為450點。

相比宗師之力,坑神更推薦冰痕之握,只因為暴擊流的雅典娜輸出不穩定,若僅以被動傷害劃分也仍然相差不大,且雅典娜是一個靠肉裝吃飯的英雄,沒肉裝,真心難起來。

好了,本期攻略就到這裡了,大家使用雅典娜時最多可以一套連招打出幾段傷害呢?能超過八段的基本都是星曜以上段位了吧~歡迎大家曬出自己的打法心得,喜歡記得點贊喲~

PS:承蒙各位召喚師的關照,《王者乾貨教學》從推出以來,反響效果一直很不錯,影魔哥也希望能給大家帶來最實用的乾貨攻略,所以大家可以在下方留言,寫出自己想要學習的英雄,影魔哥一定會竭盡全力為各位服務的~麼麼噠

當然!如果你對某個英雄有著自己獨到的見解,取得了出色的成績(段位or榮耀戰區排名),那麼歡迎投稿喔~攻略形式和內容以往期《王者乾貨教學》為准。也許下一期被大家稱讚的作者就是你啦~

作者:企鵝U+絕世坑神

整理編排:影魔哥

也可以預先釋放1、2技能,這樣可以在大招結束後實現瞬間位移,極限逃生。

召喚師技能推薦

閃現、暈眩、終結、懲戒

閃現、暈眩提高雅典娜大招的命中率,終結疊加雅典娜自帶的斬殺傷害能夠進行二段斬殺。懲戒可以在雅典娜被動的基礎上,再進一步提高打野效率,而且寒冰懲戒也可以增加gank的成功率。

銘文推薦

坑神推薦兩套適用于雅典娜的符文,一套是百穿,大部分老玩家都知道的,所以就不做介紹了,不懂的朋友可以去百度。還有一套:

打法及出裝解讀

雅典娜主要分為三種打法:

1.戰士突進流

2.打野刺客流

3.坦克輔助流

1. 戰士突進流雅典娜

出裝解讀:

暗影戰斧有物功加成、生命加成、冷縮加成,尤其是其唯一被動:切割(20%減速效果且有著50+英雄等級*15的物透)配合百穿符文在前期打出的傷害幾乎等同於真傷。因此,在前期,暗影戰斧是戰士刺客類英雄絕對的優選之裝。

冰痕之握除了能夠增加雅典娜二技能的輸出能力,同時其減速效果能夠與冰封之心和黑切的被動疊加,可以輕鬆黏住目標。

魔女的被動與雅典娜的大招護盾疊加能夠起到更好的保護效果。

詳細資料(無符文、buff加成):

出裝點評:

突進能力強,能扛能打,最為主要的是其CD短,近乎無限連招,並且其追擊能力、減速能力、抵擋傷害的能力都非常強悍。

打團思路:

根據上面的點評進行思考,戰士突進流雅典娜的團戰職責可以從多方面考慮,既可以針對敵方後排和殘血敵人,也可以正面硬剛,有了高額的物抗+法抗,雅典娜一點也不虛。

2.刺客打野流

出裝解讀:

破軍除了能提供高額的物理加成外,同時其被動也可以提高雅典娜對野怪的傷害、二技能的斬殺傷害以及懲戒與終結的傷害,其對於雅典娜而言絕對是一個收割利器。

純淨蒼穹這一個裝備欄較為特殊,蒼穹其本身提供的高額攻速能夠解決雅典娜二技能的後搖問題(因雅典娜的攻速慢而產生的攻擊動作緩慢問題),高額的暴擊率往往可以在關鍵時刻秒殺敵人,同時蒼穹的主動技能——驅散可以與雅典娜的大招、魔女斗篷的護盾同時使用,使雅典娜在1.5秒內擁有能抵消8000點傷害的巨額護盾值!這幾乎等同于給雅典娜續了半條命。另外,團戰時用過了蒼穹後,還可以利用裝備預購,在關鍵時刻秒換復活甲。

詳細資料(無符文、buff加成):

出裝點評:

刺客流雅典娜身板較脆,但輸出傷害爆炸,針對脆皮,尤其是對殘血敵人的威脅極大,所以在對戰中首要目標就是脆皮和殘血。

前期節奏:

針對敵方的C位和野位,四級後的雅典娜盾多機動性強輸出高在一定期間內能夠壓制絕大多數的戰士、刺客。因此,四級後的雅典娜可以借此優勢配合隊友團gank或者多去敵方的野區逛一逛,順走對面的buff,壓制敵方野位和C位的發育。

打團思路:

開團時,由於刺客流的雅典娜身板較脆,經不起群毆,最好不要以開大的方式來完成二技能的續航,儘量借助存槍的技巧,貼著對面後排的臉快速打出二技能的斬殺效果,達成三槍一殺。

3.坦克輔助流

出裝解讀:

冰痕之握、冰封之心、不祥徵兆的被動可以疊加,高額的移速與攻速削弱,能夠令目標難以動彈。

法抗靴彌補法抗的不足,同時提高雅典娜的移速,保證了雅典娜的快速支援能力且35%的被控時間縮短能夠令雅典娜更加的來去自如。

詳細資料(無符文、buff加成):

出裝點評:

犧牲了輸出能力,但機動性與留人能力是三種流派中最強的,物理護甲高,針對刺客、射手等主物攻類英雄。

打團思路:

堅信一句話“進攻是最好的防守”,所以在團戰開始後,盯住敵方刺客英雄進行追殺,令其無暇威脅我方後排。

如遇蘭陵王、荊軻一類有隱身能力的英雄,就要緊跟著己方法師或射手,在他們顯形時粘著他們打,只要將其磨成半血,便能夠極大地降低他們的威脅,從而保障我方後排的安全。

存活時保護後排和殘血隊友,在關鍵時刻可以通過犧牲自己換取隊友存活的希望;即使死後,雅典娜也可以為隊友加速或者充當視野,影響局面的變化。

作業系統推薦

總是有雅典娜的玩家抱怨:雅典娜二技能強化的普攻在團戰時總是會“誤傷”其他目標(如:本想收割對面殘血卻誤打中了野怪或小兵;又如:本想借用二技能強化過後的普攻通過攻擊野怪來穿牆逃生,卻不知怎麼地,雅典娜突然回頭反擊,這得有多悲催。。。)所以,在這裡,坑神也為各位帶來了一套完美的解決方案。那麼,具體請看以下:

1.自動攻擊關閉

在玩家反映的問題中最多的一個就是雅典娜會自動使用二技能強化後的普攻問題,而這個問題只需要關閉作業系統中的自動攻擊即可。

2.頭像鎖定開啟

這種操作方式最適用于雅典娜,當你使用雅典娜的二技能後只需要點擊你想要攻擊的英雄,系統即會自動攻擊對應目標無需再點擊普攻鍵。

3.使用小兵+英雄鍵

雅典娜會“誤傷”英雄的問題解決了,那麼小兵和野怪呢?

大家都熟知這一套這一套作業系統,然而大部分的玩家都強烈認為其與補刀+推塔鍵根本沒得比,三個字:不實用。但,不可否認的是,這一套作業系統配合頭像鎖定能夠精確地選擇任何小兵、野怪和英雄,而這一點,正可以完美地解決雅典娜“誤傷”其他目標的問題。因此,這一套作業系統便是最適合於雅典娜的作業系統。

誠然,過於複雜的操作方式並不適用於普通玩家,這一套作業系統的確對於眼力與手速的確有著相當高的要求。因此,這一套作業系統是推薦給那些真有決心靠雅典娜成神的玩家們使用地。

快速掌握的方法:

只要記住被選中的小兵和野怪腳下會有這麼一個紅色的光環即可:

連招技巧

雅典娜快速三槍流講解(大神可直接進入下一部分內容)

原理詳解:

先使用一次2技能,被強化的下一次普攻不要打出去先存起來,而後等待2技能的冷卻時間趨近2到1秒時發起進攻,之後二技能的冷卻剛好結束,再使用一次二技能,但同樣不要急著打出去,因為此時正好是你的目標反應過來進行反擊的時候,同樣將普攻存起來,先使用一技能擊退敵方,同時護盾吸收傷害與免控,二技能又一次被刷新,在再次使用二技能前先把之前存起來的普攻打出去,然後再次使用二技能,此時便不必卡CD,直接打出第三槍達成三槍一殺。

操作流程(間隔部分是存槍的時刻):2(卡CD)-A-2-A-1-A-2-A(A代表普攻)

當然,也可以使用這一套連招方式:2(卡CD)-A-2-3-A-2-A-1-A(大招時)

點評:

快速三槍流,受CD的限制小,爆發高,能夠很快的打出斬殺效果,最適用於暴力輸出流雅典娜

極限連招技巧

詳細原理:

極限連招的操作方法在前一部分與三槍流的連招方式一樣,先使用卡CD技巧,之後則等待二技能CD,普攻,後再次使用二技能,普攻存起來,先使用一技能,再普攻,再使用一次二技能,在這個時候!!!便不要再打出去了,存起來!開大、普攻、二技能、再普攻,而後由於一技能在這個時候CD剛好到頭了,可以再次使用一技能,後續再接一段二技能,再普攻,結束,進入時長2秒左右的真空期。

極限連招的技巧原理簡單來說就是利用了大招1.5秒的延遲時間和兩段二技能突刺的時間,來卡一技能的冷卻CD,從而再次刷新二技能,達成最高次數的傷害。

操作流程(間隔代表存槍):2(卡CD)-A-2-1-A-2-3-A-2-A-1-2-A

簡單概括起來一共有十二段位移,八段連招傷害,其中有5次二技能,2次一技能,1次大招,以單套連招來說,其連擊次數的確是最高的。

點評:

因其卡CD的原理,超吃冷縮,想要達成極限連招至少需要30%的冷卻縮減,因此,在銘文及出裝上要偏向冷卻縮減。

英雄克制關係

能夠克制雅典娜的英雄大體分為3類

1.高生命高回血類英雄(程咬金、曹操、東皇太一等)

這一類的英雄玩家總是希望能夠通過吸引對方的火注意力,來給己方後排安全輸出的空間。因此,遇到這一類英雄,直接掉頭就走,不要打(當然不是逃跑,而是戰略撤退),因為雅典娜確實無論如何都耗不過。而操作這一類英雄的玩家,因其有著回血的優勢,大多都很喜歡浪,所以正好可以利用這一點,一邊引誘一邊讓我方集合埋伏,等到大網張開讓他們自己進來後,直接群毆將其拿下。

2.真傷類英雄(呂布、楊戩等)

打不過,確確實實打不過,生命沒他們高,盾多也抵免不了真傷,單論對高物抗英雄的輸出,雅典娜也確實不見得比他們高多少。所以最好的制勝方法是在他們半血時利用雅典娜二技能的斬殺傷害快速擊殺。

3.吸血法師(羋月、貂蟬)

如要針對這一類英雄,那麼建議不要用戰士流的雅典娜出裝,因為真心耗不過她們。最好使用刺客流雅典娜的出裝也就是第二套出裝,這一套裝打出的傷害就算是對於一千物抗左右的戰士來說(建議黑切換成破甲弓),吃了都是很疼的。

答疑解惑

1.為何不出火甲(紅蓮斗篷)或反甲(反傷刺甲)而是以冰心(冰封之心)作為雅典娜主要的物抗提供裝?

答:火甲的被動觸發條件是與其他目標貼身,然而雅典娜在輸出時總是伴著數不清的位移,因此,火甲並不適用於雅典娜。

至於反甲則更適用于如程咬金、曹操、東皇太一等類型的高回復高生命值的英雄,而雅典娜的特點則是盾厚CD短,因此,反甲同樣不是最適合於雅典娜的裝備。

雅典娜是一個很吃技能冷卻和法力值的英雄,冰心提供了高物抗高法力值和高冷縮,是雅典娜無限連招的資本。

2.雅典娜覺醒後能否觸發近衛榮耀和疾步之靴的被動?

答:想法很好,然而現實總是殘酷的...經過坑神的親測,這一假設並不成立。

3.宗師之力與冰痕之握哪個更適合雅典娜?

答:宗師之力的被動可以認為是讓裝備使用者使用技能後的下一次普攻變成兩次普通攻擊(但宗師與冰痕的被動無法暴擊),傷害值等同於物攻值(不計算目標護甲點數的情況下)。冰痕之握的被動則是受英雄等級的影響,基礎傷害為150點,而後英雄等級每提升一級,傷害提高20點,最高傷害上限為450點。

相比宗師之力,坑神更推薦冰痕之握,只因為暴擊流的雅典娜輸出不穩定,若僅以被動傷害劃分也仍然相差不大,且雅典娜是一個靠肉裝吃飯的英雄,沒肉裝,真心難起來。

好了,本期攻略就到這裡了,大家使用雅典娜時最多可以一套連招打出幾段傷害呢?能超過八段的基本都是星曜以上段位了吧~歡迎大家曬出自己的打法心得,喜歡記得點贊喲~

PS:承蒙各位召喚師的關照,《王者乾貨教學》從推出以來,反響效果一直很不錯,影魔哥也希望能給大家帶來最實用的乾貨攻略,所以大家可以在下方留言,寫出自己想要學習的英雄,影魔哥一定會竭盡全力為各位服務的~麼麼噠

當然!如果你對某個英雄有著自己獨到的見解,取得了出色的成績(段位or榮耀戰區排名),那麼歡迎投稿喔~攻略形式和內容以往期《王者乾貨教學》為准。也許下一期被大家稱讚的作者就是你啦~

作者:企鵝U+絕世坑神

整理編排:影魔哥

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