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數碼寶貝的文化元素,科學論證「童年不是喜羊羊真是太好了」

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1999年8月1日, 被選召的孩子們在野外夏令營中被吸入異時空的數碼世界,

遇見了他們的搭檔數碼寶貝, 開啟了那場大冒險, 也開啟了中國一代人永恆的童年回憶。 漫長而短暫的旅程結束, 電車駛向天空, 美美那頂帽子飛起, 在電視機前淚眼模糊, 仿佛真的存在這樣一個世界, 這樣一場離別。

自那以後, 每年的8月1日, 被選召的孩子們都要相聚,

回憶他們與數碼寶貝相遇的日子。 作為故事外的觀眾, 也再沒法將這個日子忽略。 那是他們, 我們共同的禦台場紀念日, 那個畢生難忘的夏天。

有關《數碼寶貝》的MAD每年不斷被挖出來彈幕刷屏, “童年不是喜羊羊真是太好了”是滿屏彈幕中最頻繁出現的之一,

作為喜羊羊時代鐵幕降下前最後一部在全國電視臺大規模播放的日本動畫片, 《數碼寶貝》也的確是那個時代人的童年回憶的一個總結性文化符號。 但回憶並不總是由情感主導, 也許後來人會覺得這是情懷作祟, 那麼不妨從一個看似膚淺的角度, 來展示一下是那時候的童年是多麼的有營養。

八隻主角數碼寶貝的完全體形態, 以及相關聯的對手, 多在戰鬥場景中才出現。 但僅僅這些登場不多的角色, 形象上所包含的文化元素之豐富, 每每回憶起來都倍增幸福與傷感。

【賽博朋克】-機械暴龍獸

初登場:第20集《完全體進化, 機械暴龍獸》

出場:20、25、27、32、34、37-38、40、44、48

在成熟期暴龍獸的體形放大基礎上, 部分身體被改造為機械部件, 包括頭部骨甲覆蓋上了合金裝甲, 背部加裝金屬翼, 左臂替換為巨大的機械手臂, 爪子帶有纜繩可以射出, 以及胸腔嵌入了飛彈的發射艙, 裝有有機飛彈。

半生物半機械的設計,屬於科幻文化裡賽博朋克一支的概念。

在數碼世界的體系中,機械暴龍獸屬於【改造人型】,這個類型的數碼寶貝在故事裡登場頗多。加魯魯獸的究極體鋼鐵加魯魯【出場:38-40、44-45、47、51-54】,黑暗四天王中的鋼鐵海龍獸【出場:40-42】、無限龍獸(國語版譯為機械邪龍獸)【出場:40、48-49】,無限龍手麾下機械帝國軍團的超蛇龍獸,猛龍獸,坦克獸、機械裝甲獸【出場:48】,皆是生物與機械混合的賽博朋克美學風格。

最早登場的改造人型,最強完全體之一的安杜魯獸【5、14、49、50-54】,則是非常典型的賽博朋克生化人形象,生物體與機械,暴露的電線,半電腦化的大腦。

機械暴龍獸初登場擊敗的與黑暗網路電纜線團合體的猩猩獸【出場:20】,最終BOSS極惡魔王(啟示錄獸)【出場:53-54】,雖不屬於改造人型,但上半身人形,下半身與巨大機械物融合,佈滿管道,同樣是賽博朋克畫風的設計。猩猩獸將【網路】的概念非常誇張猙獰地具象化。

極惡魔王作為怨念資料大合集的設定,強調了賽博空間的感覺,DNA雙螺旋結構的觸手形態,使“生物”的概念尤為強烈。

【哥特風】-獸人加魯魯

初登場:第23集《朋友,獸人加魯魯》

出場:23、28、33、37-38、40

巨狼形態的加魯魯獸體形瘦小,直立行走,穿上褲子,著色加深、亮度調暗,超進化為比一般人略為高大的狼人形態。狼人路人皆知,哥特文化中的經典形象。獸人加魯魯的一身裝扮,骷髏頭Logo的破洞牛仔褲,斜肩武裝帶、釘刺拳套與護膝,繃帶、耳環,也頗有些哥特搖滾的朋克風範。

哥特文化的另一個標誌性符號,吸血鬼,在《數碼寶貝》裡也沒有缺席。吸血魔獸,單元劇情最長的BOSS,優雅殘忍的面孔,貴族伯爵式的禮服斗篷,蝙蝠、棺材、馬車、幽暗的城堡,房間、書櫃,哥特元素俱全。

第33集《涉谷系數碼寶貝》裡,這對死敵也正面幹了一場。這集堪稱是哥特的盛宴,引發劇情的南瓜獸,也是哥特元素之一。南瓜獸與礦石獸被吸血魔獸殘忍殺害,阿和的友情徽章在淚光中閃耀,涉穀街頭,狼人大戰吸血鬼。

獸人加魯魯不敵吸血魔獸之時,天使獸全劇裡第二次進化出場,進化歌唱到第二段歌詞(戰鬥升級的隱藏標誌)。狼人、吸血鬼、天使,這大概是《數碼寶貝》故事裡全員團戰之外最激蕩的一場。

短短20分鐘的故事裡,戲虐、溫馨、悲憤、熱血、激戰的昇華、尾聲傷感的餘味。故事一波三折,情緒複雜充沛,總共七個角色的形象都做到了立起。在高樓間閃轉騰挪,你來我往的戰鬥場面也特別有衝擊力,對抗-落敗-救場-擊退,極佳的層次感。這一集排得進全劇最佳單集TOP10,絕對是重溫中的重點複習對象。

【佛教/印度神話】-伽僂達獸

初登場:第23集《光芒之翼,伽僂達獸》

出場:26、29、36-37、39-40、47、52-54

巨大的火鳥巴朵拉獸超進化為鳥首人身,體形和翅膀更為龐大的伽僂達獸。伽僂達的名稱,由迦樓羅改編而來。迦樓羅是佛教典籍和印度神話中的神鳥。在佛教中,位列天龍八部之一,亦是佛的護法。《西遊記》裡那位牛逼哄哄的金翅大鵬雕也是以迦樓羅為原型。

迦羅邏有兩種形態,一是全鳥形,二是鳥首人身。但都是身軀極為龐大,擁有垂天之翼。以龍為食,吃到不能再吃就會全身起火。屬於【鳥人型】數碼寶貝的伽僂達獸自然屬於第二種,體形也是八隻主角數碼獸最大形態之最,通體採用紅、橙、黃的熱色調,進化場景與必殺技【影翼斬】也是盡是火焰。

【大怪獸與獨角仙】-超比多獸

初登場:第24集《破擊,超比多獸》

出場:23、28、37、39-40、47、52-54

技術宅光子郎是最契合《數碼寶貝》賽博朋克世界觀的主角,團隊智商擔當。不過他的搭檔甲蟲獸,身上的信息量倒是最為簡單。成熟期的比多獸就像是巨型的灰色蒼蠅加上頭角,超進化的超比多獸(連名字都這麼省事)則是巨型蒼蠅包上了紅色屎殼郎的外殼,頭角變成了獨角仙。似乎就是日本怪獸文化中一般的巨大怪獸形象,以及夏天熱衷尋找的獨角仙。

倒是超比多獸初登場話的對手宇宙腦魔,又名入侵者獸,有點Q版克蘇魯的意思。巨大突出的發達大腦,樹枝般的軀,章魚觸手狀的下半身。仿佛從遙遠宇宙來的外星人型數碼寶貝。但也有說法是從植物果實中誕生。滑稽古怪的外形,卻擁有恐怖的攻擊力,能夠提取保存人的心智,以及喜歡收集大便……

【童話】-花仙獸

初登場:第35集《禦台場仙子,花仙獸》

出場:35-37、40-41、44、52-54

仙人掌獸腦袋開花,顏值暴漲。花仙獸屬於【妖精型】數碼寶貝,形象接近西方童話中比較常見的精靈仙子,也符合美美小公主的人設。

劇中仙人掌獸-花仙獸的對手,熊仔獸、巨雞獸、怪蛙皇,哪怕是扛著大便火炮的垃圾桶獸【出場:6、17、25、44】,都是一股童話玩具風。

美美主場的故事,童話氣質也都很明顯。熊仔獸的玩具城,眾人沉迷玩具失去了意志。巨雞獸的石化事件,沙漠中航行的輪船,堪比《盜夢空間》的公路火車。青蛙獸與蝌蚪獸的城堡裡,女孩被奉為公主,逐漸變得自私蠻橫,後又反省認錯,找回純真善良的初心,集中裡那段輪流卡拉OK的情節也是搞笑TOP10。

【北歐神話-】祖頓獸

初登場:第36集《祖頓獸,突入圍城》

出場:36-37、40、40-42、46-47、52-54

因為聲優是漩渦鳴人,所以也被戲稱鳴人獸,造型初看也的確有點忍者…神龜,但頭、手、腳上的黃色毛皮套裝,比較像是維京海盜的服飾。祖頓獸也是【海獸型】,水陸作戰的好手,從第一次出場渡水突入迷霧中心,到鋼鐵海龍獸單元,都展現了極高的戰力,防禦高、自帶交通性能,攻擊力強大。這很維京,這很海盜。手上那把帶著電火花的超合金大錘,設定上是托爾之錘,也就是雷神的那把神器。

祖頓獸的戰績在故事中實際上非常輝煌。此君作為一個完全體竟然硬抗過三個究極體。防禦,背殼正面接下鋼鐵海龍獸的波浪炮,被打回成長期;進攻,使錘子的絕招重錘火花,與木偶獸的爆炸鐵錘正面對轟,被打回成長期;突擊,扔錘子的特殊技奪命飛錘,鑿裂了鋼鐵猩猩獸的超合金外殼,才讓黃金劍獅獸消滅,等於要了半條命。

【基督教】-天使獸/神聖天使獸/天女獸

初登場:第13集《天使獸,覺醒吧》、第37集《完全體總進擊,天女獸》、第52集《聖劍士,神聖天使獸》

出場:13、33(天使)、37-40、47(夫妻檔)、48(天使)、49-50(夫妻檔)、52-54(神天夫妻檔)

滅過成熟期BOSS惡魔獸,打傷過完全體BOSS吸血魔獸,單挑壓制過究極體小丑皇幾個回合,經典單集裡十有八九有其出場。成熟期的天使獸, 但凡看過《數碼寶貝》第一部的人都印象深刻的外掛獸,BUG獸。進化自帶聖光和鐘聲,六片羽翼,金色長髮,通體雪白,十字面具,胸前釘著四顆鉚釘。左手擎著黃金法杖,左肩和腰帶上還有一塊金黃色的太陽徽章。

個人最早對天使這個形象的概念,就是來自天使獸,至今提到天使,腦袋裡第一個畫面,也還是還是天使獸。一定程度上也是因為天使獸在童年記憶中的光芒實在太過耀眼,後來才對基督教文化有所興趣,這樣潛移默化的文化輸出,遠勝過陌生人上來就劈頭蓋臉問你有沒有信仰。

完全體的神聖天使獸,屬於八片翅膀的大天使,判官造型,右臂裝備的劍是被用濫了的聖劍Excalibu,屬於凱爾特神話,當然那個時候FATE還沒出世。絕招【天國之門】將敵人吸進異空間囚禁,也帶著異端審判的意味。

天女獸雖然是八片翅膀的完全體大天使,但在造型上更像是六翼天使獸的情侶裝版本。同樣的十字面具,鉚釘裝飾,服裝上則比較開放,不對稱的緊身暴露裝,據說很多紳士當年對此有過別的啟蒙想法。

天女獸自登場後多與天使獸合作,組成了BUG夫妻檔,也有人說是成熟期和完全體的姐弟戀,但凡兩人共同出鏡的畫面,都是閃光彈般的CP感。

【墮天使與啟示錄】

天使系數碼寶貝的外掛光環,也是因為第一部故事中的BOSS多為暗黑型,帶有惡魔的文化元素,出現了屬性克制。

對應天使型,也存在有一支墮天使型的數碼寶貝,劇情第一單元的BOSS惡魔獸,很典型的墮落天使形象。

天女獸的宿敵妖女獸,完全就是鏡像形態。

作為天女獸僅有的單刷戰績,這場女人打(si)架(bi)也是《數碼寶貝》的一個名段落。

中高級BOSS吸血魔獸的吸血鬼形象,在哥特之外,也與基督教相關。有一種說法便是吸血鬼始祖,即《聖經》中的該隱。另一種說法則認為吸血鬼傳說就是宗教戰爭時為掩蓋瘟疫所創,故而吸血鬼的弱點設定,在陽光與銀器之外,還有害怕與基督教相關的事物。完全體的吸血魔獸看到成熟期的天使獸會失聲叫道“不好”,後被天女獸所擊殺,大概來源於此。

究極吸血魔獸復活時的666寓言,以及天使射箭引發的究極進化,也有化用《聖經啟示錄》的成分。至今提到666,本人的第一反應仍然是《數碼寶貝》,而不是《英雄聯盟》。

最終BOSS極惡魔王,英文直譯上就是啟示錄獸。形象上融合了主線BOSS的惡魔系文化背景與世界觀的賽博朋克理念,非常契合故事背景的最終BOSS設計。

而在啟示錄獸降臨之前的偽.最終BOSS黑暗四天王,設定上是從它那裡得到扭曲力量的怪獸,似乎也可以視為一種天啟四騎士的變體。

饑荒:鋼鐵海龍獸-海陸追殺得孩子們饑渴疲憊。瘟疫:木偶獸-向孩子們散佈黑暗負面情緒製造離間。戰爭:機械邪龍獸-機械帝國的武裝軍團對孩子藏身的城市進行毀滅性火力打擊。死亡:小丑皇-殺了一次戰鬥暴龍獸,將六對搭檔變成玩偶,差一步將孩子們斬盡殺絕。

以上

這僅僅只是從部分數碼獸角色形象上所提取出的文化元素,本身數碼世界這個堪稱子供向駭客帝國的賽博朋克世界觀背景資訊都還尚未展開。

賽博朋克科幻、哥特風、佛教/印度神話、童話、北歐神話、基督教,長大後看到這些繁花似錦的文化派系,回想起來竟在兒時就都已打過照面。

平心而論,這真的是幾隻羊和熊能帶來的營養麼?倘若為人父母,真的認為這兩者給孩子帶來的想像力啟蒙沒有差別麼?當然,或許我們的生活其實並不需要想像力。

但還是要說一句:童年不是喜羊羊真是太好了。

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半生物半機械的設計,屬於科幻文化裡賽博朋克一支的概念。

在數碼世界的體系中,機械暴龍獸屬於【改造人型】,這個類型的數碼寶貝在故事裡登場頗多。加魯魯獸的究極體鋼鐵加魯魯【出場:38-40、44-45、47、51-54】,黑暗四天王中的鋼鐵海龍獸【出場:40-42】、無限龍獸(國語版譯為機械邪龍獸)【出場:40、48-49】,無限龍手麾下機械帝國軍團的超蛇龍獸,猛龍獸,坦克獸、機械裝甲獸【出場:48】,皆是生物與機械混合的賽博朋克美學風格。

最早登場的改造人型,最強完全體之一的安杜魯獸【5、14、49、50-54】,則是非常典型的賽博朋克生化人形象,生物體與機械,暴露的電線,半電腦化的大腦。

機械暴龍獸初登場擊敗的與黑暗網路電纜線團合體的猩猩獸【出場:20】,最終BOSS極惡魔王(啟示錄獸)【出場:53-54】,雖不屬於改造人型,但上半身人形,下半身與巨大機械物融合,佈滿管道,同樣是賽博朋克畫風的設計。猩猩獸將【網路】的概念非常誇張猙獰地具象化。

極惡魔王作為怨念資料大合集的設定,強調了賽博空間的感覺,DNA雙螺旋結構的觸手形態,使“生物”的概念尤為強烈。

【哥特風】-獸人加魯魯

初登場:第23集《朋友,獸人加魯魯》

出場:23、28、33、37-38、40

巨狼形態的加魯魯獸體形瘦小,直立行走,穿上褲子,著色加深、亮度調暗,超進化為比一般人略為高大的狼人形態。狼人路人皆知,哥特文化中的經典形象。獸人加魯魯的一身裝扮,骷髏頭Logo的破洞牛仔褲,斜肩武裝帶、釘刺拳套與護膝,繃帶、耳環,也頗有些哥特搖滾的朋克風範。

哥特文化的另一個標誌性符號,吸血鬼,在《數碼寶貝》裡也沒有缺席。吸血魔獸,單元劇情最長的BOSS,優雅殘忍的面孔,貴族伯爵式的禮服斗篷,蝙蝠、棺材、馬車、幽暗的城堡,房間、書櫃,哥特元素俱全。

第33集《涉谷系數碼寶貝》裡,這對死敵也正面幹了一場。這集堪稱是哥特的盛宴,引發劇情的南瓜獸,也是哥特元素之一。南瓜獸與礦石獸被吸血魔獸殘忍殺害,阿和的友情徽章在淚光中閃耀,涉穀街頭,狼人大戰吸血鬼。

獸人加魯魯不敵吸血魔獸之時,天使獸全劇裡第二次進化出場,進化歌唱到第二段歌詞(戰鬥升級的隱藏標誌)。狼人、吸血鬼、天使,這大概是《數碼寶貝》故事裡全員團戰之外最激蕩的一場。

短短20分鐘的故事裡,戲虐、溫馨、悲憤、熱血、激戰的昇華、尾聲傷感的餘味。故事一波三折,情緒複雜充沛,總共七個角色的形象都做到了立起。在高樓間閃轉騰挪,你來我往的戰鬥場面也特別有衝擊力,對抗-落敗-救場-擊退,極佳的層次感。這一集排得進全劇最佳單集TOP10,絕對是重溫中的重點複習對象。

【佛教/印度神話】-伽僂達獸

初登場:第23集《光芒之翼,伽僂達獸》

出場:26、29、36-37、39-40、47、52-54

巨大的火鳥巴朵拉獸超進化為鳥首人身,體形和翅膀更為龐大的伽僂達獸。伽僂達的名稱,由迦樓羅改編而來。迦樓羅是佛教典籍和印度神話中的神鳥。在佛教中,位列天龍八部之一,亦是佛的護法。《西遊記》裡那位牛逼哄哄的金翅大鵬雕也是以迦樓羅為原型。

迦羅邏有兩種形態,一是全鳥形,二是鳥首人身。但都是身軀極為龐大,擁有垂天之翼。以龍為食,吃到不能再吃就會全身起火。屬於【鳥人型】數碼寶貝的伽僂達獸自然屬於第二種,體形也是八隻主角數碼獸最大形態之最,通體採用紅、橙、黃的熱色調,進化場景與必殺技【影翼斬】也是盡是火焰。

【大怪獸與獨角仙】-超比多獸

初登場:第24集《破擊,超比多獸》

出場:23、28、37、39-40、47、52-54

技術宅光子郎是最契合《數碼寶貝》賽博朋克世界觀的主角,團隊智商擔當。不過他的搭檔甲蟲獸,身上的信息量倒是最為簡單。成熟期的比多獸就像是巨型的灰色蒼蠅加上頭角,超進化的超比多獸(連名字都這麼省事)則是巨型蒼蠅包上了紅色屎殼郎的外殼,頭角變成了獨角仙。似乎就是日本怪獸文化中一般的巨大怪獸形象,以及夏天熱衷尋找的獨角仙。

倒是超比多獸初登場話的對手宇宙腦魔,又名入侵者獸,有點Q版克蘇魯的意思。巨大突出的發達大腦,樹枝般的軀,章魚觸手狀的下半身。仿佛從遙遠宇宙來的外星人型數碼寶貝。但也有說法是從植物果實中誕生。滑稽古怪的外形,卻擁有恐怖的攻擊力,能夠提取保存人的心智,以及喜歡收集大便……

【童話】-花仙獸

初登場:第35集《禦台場仙子,花仙獸》

出場:35-37、40-41、44、52-54

仙人掌獸腦袋開花,顏值暴漲。花仙獸屬於【妖精型】數碼寶貝,形象接近西方童話中比較常見的精靈仙子,也符合美美小公主的人設。

劇中仙人掌獸-花仙獸的對手,熊仔獸、巨雞獸、怪蛙皇,哪怕是扛著大便火炮的垃圾桶獸【出場:6、17、25、44】,都是一股童話玩具風。

美美主場的故事,童話氣質也都很明顯。熊仔獸的玩具城,眾人沉迷玩具失去了意志。巨雞獸的石化事件,沙漠中航行的輪船,堪比《盜夢空間》的公路火車。青蛙獸與蝌蚪獸的城堡裡,女孩被奉為公主,逐漸變得自私蠻橫,後又反省認錯,找回純真善良的初心,集中裡那段輪流卡拉OK的情節也是搞笑TOP10。

【北歐神話-】祖頓獸

初登場:第36集《祖頓獸,突入圍城》

出場:36-37、40、40-42、46-47、52-54

因為聲優是漩渦鳴人,所以也被戲稱鳴人獸,造型初看也的確有點忍者…神龜,但頭、手、腳上的黃色毛皮套裝,比較像是維京海盜的服飾。祖頓獸也是【海獸型】,水陸作戰的好手,從第一次出場渡水突入迷霧中心,到鋼鐵海龍獸單元,都展現了極高的戰力,防禦高、自帶交通性能,攻擊力強大。這很維京,這很海盜。手上那把帶著電火花的超合金大錘,設定上是托爾之錘,也就是雷神的那把神器。

祖頓獸的戰績在故事中實際上非常輝煌。此君作為一個完全體竟然硬抗過三個究極體。防禦,背殼正面接下鋼鐵海龍獸的波浪炮,被打回成長期;進攻,使錘子的絕招重錘火花,與木偶獸的爆炸鐵錘正面對轟,被打回成長期;突擊,扔錘子的特殊技奪命飛錘,鑿裂了鋼鐵猩猩獸的超合金外殼,才讓黃金劍獅獸消滅,等於要了半條命。

【基督教】-天使獸/神聖天使獸/天女獸

初登場:第13集《天使獸,覺醒吧》、第37集《完全體總進擊,天女獸》、第52集《聖劍士,神聖天使獸》

出場:13、33(天使)、37-40、47(夫妻檔)、48(天使)、49-50(夫妻檔)、52-54(神天夫妻檔)

滅過成熟期BOSS惡魔獸,打傷過完全體BOSS吸血魔獸,單挑壓制過究極體小丑皇幾個回合,經典單集裡十有八九有其出場。成熟期的天使獸, 但凡看過《數碼寶貝》第一部的人都印象深刻的外掛獸,BUG獸。進化自帶聖光和鐘聲,六片羽翼,金色長髮,通體雪白,十字面具,胸前釘著四顆鉚釘。左手擎著黃金法杖,左肩和腰帶上還有一塊金黃色的太陽徽章。

個人最早對天使這個形象的概念,就是來自天使獸,至今提到天使,腦袋裡第一個畫面,也還是還是天使獸。一定程度上也是因為天使獸在童年記憶中的光芒實在太過耀眼,後來才對基督教文化有所興趣,這樣潛移默化的文化輸出,遠勝過陌生人上來就劈頭蓋臉問你有沒有信仰。

完全體的神聖天使獸,屬於八片翅膀的大天使,判官造型,右臂裝備的劍是被用濫了的聖劍Excalibu,屬於凱爾特神話,當然那個時候FATE還沒出世。絕招【天國之門】將敵人吸進異空間囚禁,也帶著異端審判的意味。

天女獸雖然是八片翅膀的完全體大天使,但在造型上更像是六翼天使獸的情侶裝版本。同樣的十字面具,鉚釘裝飾,服裝上則比較開放,不對稱的緊身暴露裝,據說很多紳士當年對此有過別的啟蒙想法。

天女獸自登場後多與天使獸合作,組成了BUG夫妻檔,也有人說是成熟期和完全體的姐弟戀,但凡兩人共同出鏡的畫面,都是閃光彈般的CP感。

【墮天使與啟示錄】

天使系數碼寶貝的外掛光環,也是因為第一部故事中的BOSS多為暗黑型,帶有惡魔的文化元素,出現了屬性克制。

對應天使型,也存在有一支墮天使型的數碼寶貝,劇情第一單元的BOSS惡魔獸,很典型的墮落天使形象。

天女獸的宿敵妖女獸,完全就是鏡像形態。

作為天女獸僅有的單刷戰績,這場女人打(si)架(bi)也是《數碼寶貝》的一個名段落。

中高級BOSS吸血魔獸的吸血鬼形象,在哥特之外,也與基督教相關。有一種說法便是吸血鬼始祖,即《聖經》中的該隱。另一種說法則認為吸血鬼傳說就是宗教戰爭時為掩蓋瘟疫所創,故而吸血鬼的弱點設定,在陽光與銀器之外,還有害怕與基督教相關的事物。完全體的吸血魔獸看到成熟期的天使獸會失聲叫道“不好”,後被天女獸所擊殺,大概來源於此。

究極吸血魔獸復活時的666寓言,以及天使射箭引發的究極進化,也有化用《聖經啟示錄》的成分。至今提到666,本人的第一反應仍然是《數碼寶貝》,而不是《英雄聯盟》。

最終BOSS極惡魔王,英文直譯上就是啟示錄獸。形象上融合了主線BOSS的惡魔系文化背景與世界觀的賽博朋克理念,非常契合故事背景的最終BOSS設計。

而在啟示錄獸降臨之前的偽.最終BOSS黑暗四天王,設定上是從它那裡得到扭曲力量的怪獸,似乎也可以視為一種天啟四騎士的變體。

饑荒:鋼鐵海龍獸-海陸追殺得孩子們饑渴疲憊。瘟疫:木偶獸-向孩子們散佈黑暗負面情緒製造離間。戰爭:機械邪龍獸-機械帝國的武裝軍團對孩子藏身的城市進行毀滅性火力打擊。死亡:小丑皇-殺了一次戰鬥暴龍獸,將六對搭檔變成玩偶,差一步將孩子們斬盡殺絕。

以上

這僅僅只是從部分數碼獸角色形象上所提取出的文化元素,本身數碼世界這個堪稱子供向駭客帝國的賽博朋克世界觀背景資訊都還尚未展開。

賽博朋克科幻、哥特風、佛教/印度神話、童話、北歐神話、基督教,長大後看到這些繁花似錦的文化派系,回想起來竟在兒時就都已打過照面。

平心而論,這真的是幾隻羊和熊能帶來的營養麼?倘若為人父母,真的認為這兩者給孩子帶來的想像力啟蒙沒有差別麼?當然,或許我們的生活其實並不需要想像力。

但還是要說一句:童年不是喜羊羊真是太好了。

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