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DNF異界換裝改版再度爆料:有效buff單一,卡子午面板和諧

換裝異界套裝, 還得從勇者防具改版, 遠古系列二三期屬性增強, 加上史詩裝備套裝的版本上線。 技能等級寶珠以及白金徽章, 一套輸出裝備外加一套異界換裝, 成為了打團玩家的標配。 直到魔界版本盧克Raid的版本, 曾經的輸出型勇者防具, 徹底被淪為倉庫換裝buff套裝, 當然一部分勇士會用來搬磚格藍迪王者, 暗影九瞎子還有七傷劍氣九劍魂, 類似于支援兵的方面, 直到韓服策劃的改版異界換裝筆記, 使得勇士們炸開了鍋。

黑暗君主

似乎是策劃的想法, 針對DNF國服一部分較為畸形的玩法, 譬如劍魂猴戲玩法。 何為猴戲?就是某些職業, 單一的史詩裝與武器, 正常吃藥換裝很難達到部分超一線職業的dps輸出。 根據韓服的改版來看, 是打算整個所有職業主動有效換裝技能, 統一進圖施放為一個, 限制換裝buff疊加次數。 當然聖騎士之類的輔助職業, 不必擔心了,

屬於例外情況。

劍魂強殺

除此之外, 國服的換裝一直是tgp的一鍵換裝, 雖然說會比較方便, 但是會存在卡裝備的情況。 比如進圖前一身厄運六完美暴走換裝, 疊加buff以後再更換輸出裝備, 可能會出現武器或者首飾方面, 一件裝備還是異界勇者。

針對這種情況。 以及韓服換裝流暢度優化的問題, 推出專屬異界換裝buff裝備欄, 理論上解決卡頓防具問題。 似乎和以前提到的登記換裝系統, 有一絲絲的聯繫。

假紫測試傷害

還有就是換裝效率平衡, 很久之前提到說過, 根據個人裝備幅度(戰鬥力系統),

劃分主動buff百分比效果。 還有就是劍魂玩家們的噩夢, 和諧一部分逆天換裝武器, 譬如子午七星劍, 猴戲白終極武器提升25%輸出。 從領主塔取消兌換, 還有周年慶跨界石無法跨界就能看出, 策劃這次打算真的動刀猴戲白玩法。 畢竟不是每個職業, 都能神影手切子午, 接著破擊換裝觸發紅陣, 然後蒼鷹九換裝卡面板, 如此破壞遊戲平衡玩法。

出人頭地

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