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這家小公司解決了AR界一大難題:虛擬層面變焦功能

BI中文站 3月11日報導

美國加州的一家小初創公司或許解決了連估值10億美元的初創公司Magic Leap都沒能解決的一個大難題, 這家名為Avegant的小公司首次公開展示了基於其光場顯示技術的新款AR頭盔, 這種技術可以將虛擬影像與帶有景深的真實世界結合在一起, 這樣人眼就可以聚焦在不同距離上的虛擬物體。

Avegant之前曾開發過一款視網膜投影的VR頭盔“Glyph”。

Avegant週四公開展示了新款AR頭盔的樣品視頻。 AR是當前技術界最熱門的技術之一, 它可以在真實世界中顯示虛擬物體和其他資訊。 增強現實也被稱作混合現實, Glyph是一款消費者智慧眼鏡。

Avegant聲稱這是AR光學產品上的一項突破性創新, 這項核心技術一直限制著AR的市場潛力。 Avegant稱, 這款樣品可以顯示處於不同焦距上的數位影像, 就像我們在真實世界中看到的那樣, 這可以讓AR體驗更有吸引力和更具沉浸感。

Magic Leap曾經說過, 它正在開發的一款頭盔也具備類似的功能, 但它還沒有公開展示過。

TheVerge的技術編輯尼克·斯塔特(Nick Statt)和科技工作組卡爾·古塔格(Karl Guttag)已經試用過這款AR頭盔。 古塔格在博客中寫到:“這是一個技術功能的展示, 從這一點來說, Avegant成功了。 ”

這是Avegant的新款AR頭盔的模擬成品圖, 但是公司還不打算發佈一款這樣的產品。

現在的光學樣品是這樣的。 注意, 它還需要與一台PC連線, 因此它還不具備移動便攜性。

Avegant設想的正式產品應該是這樣的。

Avegant稱, 這種光場顯示技術可以顯示不同焦距上的虛擬物體, 就像真實世界那樣。 看到近處的火星探測車模型和遠處的行星嗎?當你聚焦在火星探測車的時候, 遠處的行星就是模糊的;當你聚焦在行星時, 近處的火星探測車就是模糊的。

Avegant說, 公司的光場顯示技術可以讓使用者自行決定聚焦於何處。

但是這都只是渲染效果。通過Glyph頭盔看到的真實影像是這樣的。

Avegant將這種技術稱作“光場顯示技術”。Avegant的首席技術官埃德·唐(Ed Tang)解釋說:“光場顯示技術可以同時顯示從極近到極遠的多個焦平面。這會讓同一個場景中處於不同距離處的影像和物體看起來非常真實。目前市面上的混合現實設備只能顯示一個焦平面,這限制了圖像顯示的範圍,尤其是在顯示近距離影像方面特別受限,而混合現實中的互動大多發生在近距離。”

Avegant沒有透露它的計畫表,它展示的只是AR的一個領域,這個領域與感應器和攝像頭同樣重要。AR頭盔正是通過感應器和攝像頭來確定自己的準確位置。Avegant還沒有將感應器和攝像頭添加到它的光學設備樣品中,當它推出正式產品的時候,這些元件應該會成為產品的一部分。(編譯/林靖東)

但是這都只是渲染效果。通過Glyph頭盔看到的真實影像是這樣的。

Avegant將這種技術稱作“光場顯示技術”。Avegant的首席技術官埃德·唐(Ed Tang)解釋說:“光場顯示技術可以同時顯示從極近到極遠的多個焦平面。這會讓同一個場景中處於不同距離處的影像和物體看起來非常真實。目前市面上的混合現實設備只能顯示一個焦平面,這限制了圖像顯示的範圍,尤其是在顯示近距離影像方面特別受限,而混合現實中的互動大多發生在近距離。”

Avegant沒有透露它的計畫表,它展示的只是AR的一個領域,這個領域與感應器和攝像頭同樣重要。AR頭盔正是通過感應器和攝像頭來確定自己的準確位置。Avegant還沒有將感應器和攝像頭添加到它的光學設備樣品中,當它推出正式產品的時候,這些元件應該會成為產品的一部分。(編譯/林靖東)

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