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王者榮耀:對面射手太強勢怎麼辦?這幾件裝備可以幫到你!

大家好, 歡迎收看柳丁侃遊戲第48期。 這一期柳丁來說說面對對面發育起來的射手, 我們該出什麼裝備來抵抗!

射手的普遍特點是脆皮但是傷害很高, 是比較吃經濟的。 當面對對方射手時, 出什麼裝備可以更好的吸收傷害呢?

1、前期出裝:紅蓮斗篷

裝備屬性:+240物理防禦, +1200最大生命

紅蓮斗篷是一件性價比很高的裝備, 1830的價格適合在前中期出。 前期1200點血量加成能讓坦克英雄積累自己的坦度, 在面對敵方各種射手的時候都可以為後排遮風擋雨。 其小件只需900塊的熔煉之心性價比也極高。 不僅提供了700點生命加成,

還有大件的被動, 加快了自己清兵線的速度。

2、對方有靠普攻持續輸出的射手時:隱忍之足, 不祥徵兆

裝備屬性:+110物理防禦(隱忍之足), +270物理防禦, +1200最大生命(不祥徵兆)

這兩個裝備雖然針對的同樣類型的射手, 但是作用效果是不同的。 隱忍之足雖然不加血量,

但是有15%的免傷效果, 等於是變相增加了裝備者的坦度。 而不祥徵兆則是給攻擊自己的玩家套上一個減30%攻速和15%移速的debuff, 從源頭減少對方的輸出。 這兩件防禦裝一起裝, 不會有交叉的地方, 效果更好!

3、自己有位移技能, 對方射手少位移:極寒風暴,

冰痕之握

裝備屬性:+20%冷縮, +500最大法力, +360物理防禦(極寒風暴)

+10%冷縮, +500最大法力, +200物理防禦, +800最大生命(冰痕之握)

這兩件裝備都可以增加藍量, 增加了對藍有需求的英雄的續航能力。 極寒風暴針對的是相對而言單體爆發型射手, 只有對方一次攻擊超過裝備者最大生命的10%才可以觸發被動。 而且敵方英雄在觸發此被動時還必須在相應的範圍內才可以被套上debuff, 難度較高。 但如果切入準確效果還是很好的。 相對於極寒風暴, 冰痕之握的觸發條件相對簡單, 在技能之中不斷穿插普攻就可以打出這種效果。

4、敵方射手輸出很高, 自己血量足夠時:反傷刺甲

裝備屬性:+420物理防禦, +40物理攻擊

在改版後, 這件裝備也可以在偏前期出了。 這件裝備最大的缺點是沒有血量的加成。 到後期, 護甲加成對坦度的增加效果會越來越少, 所以這件裝備要在血量充足的情況下出。 當對方射手過於強勢時, 利用這件裝備可以給其本身造成傷害, 如果是吸血效果較少的, 如馬可波羅這種靠技能打傷害的英雄,

會給對方心理上造成很大壓力。 即使自己不對其主動攻擊, 對方的血量也會逐漸減少直到要去泉水補血。

5.大後期對方射手傷害瓶頸期, 或自己的復活甲處於冷卻狀態時:血魔之怒

裝備屬性:+20物理攻擊, +1000最大生命

這件裝備適合大後期出。 在大後期,裝備都成型了。在團戰時即使自己已經六神裝,面對對方射手的攻擊可能還是很難抵擋。這時候多一個護甲,就可以延長自己吸收火力的時間,為刺客找到切入時機提供機會。

本期節目到此結束啦!有對這些裝備有心得的嗎?歡迎在下面評論!謝謝大家,下期見!

在大後期,裝備都成型了。在團戰時即使自己已經六神裝,面對對方射手的攻擊可能還是很難抵擋。這時候多一個護甲,就可以延長自己吸收火力的時間,為刺客找到切入時機提供機會。

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