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熱銷還是後繼乏力?解讀任天堂一億台Switch的小目標

1、小目標:先賣它一億台

任天堂社長表達了對Switch主機的看好, 宣稱將突破紀錄, 賣出1.1億台。

其中第一年至少1000萬台。

2、Wii的由盛轉衰

記得十年前的Wii給每個玩家都上了一課, 從普通玩家到零售店店長到開發者。

任天堂沒有完全達到戰役目的, 但還是漂亮地改變了這個暮氣沉沉的行業。

從E3 2009的展出看出, 任天堂的體感戰略得到了兩個對手的效仿, 體感這個全新概念成為三大廠商的共識, 這個冒險的創新就是下一代主機的標準配置。

而數年之後, 如PS4、XONE登場, 任天堂失去了創意優勢, 同質化局面出現。

後來出現了PS4一家獨大的局面,

銷量突破5000萬台, 成了賣的最多的主機。

3、未來是否樂觀?

那麼NS會不會重蹈WiiU的覆轍, 很難說, 關鍵看後續遊戲的數量與品質。

首發陣容中, 塞爾達傳說荒野之息極大帶動了NS的銷量, 90%以上的NS玩家都買了塞爾達。

而後續有些青黃不接的感覺, 馬里奧新作要等到下半年才能發售, 而且也是開放世界遊戲, 是否能按時推出也是個問題。

如果沒有大作護航, 那麼NS的銷量可能會快速滑坡。 小目標也就告吹了。

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