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魔獸世界7.2的職業改動:PVP多職業修改

我們將在7.2補丁上線時進行一些額外的調整:

職業

所有坦克和戒律牧師每花費一點神器點數所獲得的傷害加成提高至0.65%(原為0.5%), 所有其他治療專精提高至1.3%(原為1%)。

德魯伊

野性德魯伊的斜掠、撕碎、橫掃、痛擊、野蠻揮砍、月火術、兇猛撕咬、阿莎曼的狂亂和割裂的傷害提高了4%。

武僧

踏風武僧的猛虎掌、幻滅踢和旭日東昇踢的傷害提高了8%。

術士

在團隊首領戰開始時, 烏薩勒斯產生前3個被折磨的幽魂的幾率大幅提高。

我們還將在這個補丁中進行大量額外的PvP調整:

PvP

惡魔獵手

復仇在PvP中的傷害不再降低10%。

復仇

涅墨西斯的持續時間在PvP中縮短至15秒。

混亂打擊和毀滅在PvP中的傷害降低了15%。

浩劫

德魯伊

過度生長施放的野性成長現在只作用於最初的目標。

恢復

放血者的弱點使你在PvP中對目標的傷害提高15%。

野性

敵方玩家現在能夠看到星辰墜落的範圍。

月火術、陽炎術和星辰墜落對玩家目標的持續傷害降低了50%。

陽炎之怒對玩家目標的傷害提高了40%。

墜星在玩家目標身上產生2點星界能量(原為4點)。

垂暮之星恢復3點星界能量(原為8點)。

智力提高了15%。

平衡

獵人

寒冰鑽石不再使寒冰屏障和聖盾術無法使用。

生存

法師

凝結寒氣現在使寒冰寶珠的傷害提高225%(原為250%)。

冰霜

智力降低了5%。

奧術

武僧

踏風專精的鐵骨秘藥現在重命名為壯膽酒。

織霧古法版撫慰之霧的法力消耗降低了20%。

法力恢復提高了5%。

織霧

酒仙專精在PvP中的傷害不再降低10%。

酒仙

聖騎士

秩序之源不再對受到會被傷害打破的控制效果影響的目標造成傷害。

懲戒

牧師

智力提高了5%。

你有100點狂亂值並且沒有進入虛空形態時, 狂亂邊緣現在提供20%的傷害加成。

點了虛空之遺天賦後, 狂亂邊緣現在在65點以上狂亂值時啟動。

靈能魔不再能夠被目標巨集選中。

暗影

戰士

群體反射啟動時現在提供30%的魔法傷害減免。

防護

術士

邪能裂痕的持續時間縮短至6秒(原為15秒)。

毀滅

末日降臨的傷害在PvP中降低了15%。

惡魔學識

PvP模版智力提高了5%。

痛苦

你們將在週一的最終版官方補丁說明中看到這些改動。

我們也在對你在神器上花費點數所提高的傷害和生命值進行修改:上面提高到每點傷害加成將在第52點時停止,

並且生命值加成將從第53點開始時降低。

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