UEC杯後, 結束後, 至少半年內電腦圍棋界是AlphaGo、絕藝、DeepzenGo三強時代, 棋力AlphaGo最強, 絕藝次之, DeepzenGo最末。 巧合的是, 圍棋AI的棋力排名和企業的投入多寡亦成正比。 其中AlphaGo和絕藝完全屬於企業行為, 而號稱“All Japan”的DeepzenGo, 仍然屬於個人行為。
韓國圍棋軟體“石子旋風”的開發者林在範對赴日參賽的騰訊絕藝團隊15人之多表示驚訝, 他說:“據說絕藝的研發投入了100億韓元(約合人民幣5600萬元人民幣), 而DeepzenGo的投入也就1億韓元左右。 ”照其說法, 絕藝的投入是DeepzenGo的100倍之多, 而實際上的投入可能還遠不止。
騰訊公司為了開發絕藝這款圍棋軟體, 組建專門團隊,
同為圍棋人工智慧開發者, 林在範對估值約3500萬韓元(約合18.5萬元人民幣)的主機很羡慕, 如果他有機會親身感受絕藝的開發條件, 那他更是會被驚倒。 因此, 圍棋人工智慧的水準高低競爭, 其實也是背後研發團隊財力支撐的競爭。 這已不是個別天才打遍天下無敵手的時代, 是財力和團隊比拼的時代。
韓國棋界也在著手打造絕藝似的人工智慧圍棋軟體, 總統候選人文在寅、安哲秀等去年底和今年初相繼造訪韓國棋院, 都表達了對開發人工智慧的興趣。
韓國自由韓國黨前國會院內代表元裕哲與曹薰鉉九段一起訪問韓國棋院。
自從2016年3月“人機大戰”以來, 人工智慧在棋界已是不可忽略的存在, 原定於4月中旬在烏鎮舉行的第二次“人機大戰”至今仍無準確消息, 但今年8月由國際圍棋聯盟主辦的電腦圍棋大賽將在內蒙古鄂爾多斯舉行, 屆時國際圍棋聯盟主席、中信集團董事長常振明將親赴比賽現場, 他也當面向馬化騰發出邀請,