《絕地求生大逃殺》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)從發佈當天(3月23日)起就上了Steam國區銷量榜第一, 超過了之前霸榜很久的《H1Z1》, SteamSpy也顯示擁有者超過10萬, 而且玩家評價也比《H1Z1》更高, 現在是多半好評。
這又是一款大逃殺類型的遊戲, 每一局遊戲有100名玩家參與, 被投放在絕地島(battlegrounds)上空跳傘, 所有人開始都一無所有。
《絕地求生大逃殺》的主設計師是Brendan Greene, 可以說是大逃殺模式遊戲的開拓者, 首先在《ARMA2》做出大逃殺模式的嘗試, 然後被《H1Z1》等遊戲學習。 遊戲開發商是Bluehole, 韓國廠商, 之前最出名的產品應該是《TERA》, MMORPG。
Steam上《H1Z1》的國區玩家構成比例占全球第二, 退款率極高, 差評多, 目前《絕地求生大逃殺》的中國玩家尚未達到那麼多,
目前遊戲的全球線上人數穩定在3萬到5萬之間, 大約在《H1Z1》的一半左右。 遊戲發佈也才不過3天, 從多半好評的總體評價來看, 玩家數量應該還有上升空間。
這款剛進搶先體驗階段的遊戲開局已經相當不錯, 也證明了《H1Z1》各種糟糕的問題顯然無法讓所有玩家滿意, 大逃殺遊戲的市場仍然有待挖掘——而且這當中, 國內玩家佔據著不小的比例。
國內以各個歷史年代、各種仙俠或者奇幻世界為背景的網遊層出不窮, 或許早已滿足不了一些玩家競爭的要求和欲望, 足夠公平、足夠自由、足夠極端的大逃殺模式現在才是很多玩家想要的。