我們日常在遇到逆風局的時候有很多種可能, 例如隊友掉線、急著吃飯、掛機送人頭、對英雄不熟練、被前期壓制、被無限壓制等等, 總之有很多種可能會遭遇到逆風局, 那麼我們在遇到逆風局的時候該怎麼處理呢?是選擇投還是選擇打?今天就來為你分析一下“這局還有沒有必要打下去”
一路血崩被動送人頭
這種情況下前期經濟差是肯定的, 而且被壓制的那路如果是輔助英雄還好說, 但如果是核心下路被壓制到血崩, 這種情況下就要集合打團了, 如果裝備差團不過這個時候打野英雄可以通過自己的機動性來做一下兵線牽制, 至少不讓對方快速推塔, 因防禦塔一但丟掉那麼己方的安全活動範圍就會變小, 劣勢會越來越大。 遇到這種情況打野儘量走上路牽制不要進野區, 法師和坦克可以把兵線讓給射手來做核心發育。
優勢局隊友掉線
在打出非常大的優勢局的時候隊友掉線了怎麼辦?這個時候一定不要讓對方發現你的隊友掉線了, 可以選擇讓掉線的隊友跟隨戰鬥。 然後儘量快速推塔結束戰鬥。 如果對方發現你隊友掉線了, 那麼肯定會發起反撲, 這個時候優勢就變成劣勢了4個人很難壓制住5個人,
隊友各種浪無限送人頭
在隊友無限紮進對方野區而且還送人頭的時候, 如果你選擇跟隨過去gank那就5個人都過去, 不然就不要反復跟隨送人頭的隊友去敵方野區gank, 如果是故意送人頭的話你們就安心發育就好了,
核心射手刺客意識不夠
這個說的範圍就比較大了, 很大情況下是因為都是路人溝通困難導致的,
藍沒了這遊戲還玩不玩
在前期打野需要野怪來升到4級掌握等級優勢,而法師又需要藍buff快速發育,那麼這個藍buff到底是給法師還是給打野?在例如打野如果下路起手發育,射手前期想要紅buff來掌握線上壓制的主動權,而打野又想拿到紅buff的經濟,那麼紅buff給誰?這些問題的最大原因就是大家對所使用英雄能否影響遊戲大局觀的認知不夠。
有的時候法師未必需要拿前兩個藍,就算給你藍某些英雄也打不出高額的傷害。而射手在前期如果沒有隊友的配合想通過紅buff來壓制兵線就很有可能遭到對方野區來支援的反撲,還不如穩住發育等打野快速升到4級來gank。但是呢有些小夥伴在拿到buff之後確實表現的非常好,能帶起來節奏,所以buff的所屬還是大家通過溝通來解決,不然真到了法師帶懲擊的地步這遊戲還怎麼玩?
我有事我要先走能不能投降
遇到這種情況的時候我會儘量相信隊友,畢竟隊友有急事然後又捨不得坑你們,只能通過投降的方式來結束遊戲了,遇到這種情況的時候會儘量滿足他,投降也沒有什麼太大的損失,排位輸了接著打上去就好。
當然大家還可能有很多很多的情況這裡就不一一列舉了,小夥伴們也可以在下方評論區說出自己遇到的奇葩逆風局的原因。
藍沒了這遊戲還玩不玩
在前期打野需要野怪來升到4級掌握等級優勢,而法師又需要藍buff快速發育,那麼這個藍buff到底是給法師還是給打野?在例如打野如果下路起手發育,射手前期想要紅buff來掌握線上壓制的主動權,而打野又想拿到紅buff的經濟,那麼紅buff給誰?這些問題的最大原因就是大家對所使用英雄能否影響遊戲大局觀的認知不夠。
有的時候法師未必需要拿前兩個藍,就算給你藍某些英雄也打不出高額的傷害。而射手在前期如果沒有隊友的配合想通過紅buff來壓制兵線就很有可能遭到對方野區來支援的反撲,還不如穩住發育等打野快速升到4級來gank。但是呢有些小夥伴在拿到buff之後確實表現的非常好,能帶起來節奏,所以buff的所屬還是大家通過溝通來解決,不然真到了法師帶懲擊的地步這遊戲還怎麼玩?
我有事我要先走能不能投降
遇到這種情況的時候我會儘量相信隊友,畢竟隊友有急事然後又捨不得坑你們,只能通過投降的方式來結束遊戲了,遇到這種情況的時候會儘量滿足他,投降也沒有什麼太大的損失,排位輸了接著打上去就好。
當然大家還可能有很多很多的情況這裡就不一一列舉了,小夥伴們也可以在下方評論區說出自己遇到的奇葩逆風局的原因。