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魔法少女新模式
LOL伴隨著魔法少女新皮膚上線, 設計師也推出了一個全新的PBE模式“入侵”。
新模式
人數要求:5
地圖:瓦羅蘭城市公園
模式:5人合作
獲勝條件:擊敗一系列入侵的太空怪物, 在最終的大boss戰鬥中獲勝。
模式玩法流程:
每一場比賽都是由一系列7個不同入侵遭遇戰組成的, 然後是最終的boss大戰。
休息/購物時間
生存戰
簡單地擊敗所有敵人:入侵將以一波一波的形式進行, 只要最後一個敵人被擊殺就會刷新下一波。
敵人可能有多波, 所以殺死最後一個敵人並不能保證立即結束戰鬥。
這一階段是向著逃離點推進。
逃離階段:
保證自己(或者你的隊友)走到逃跑點。
當你的隊友到達逃脫點, 你的整個團隊將立刻獲勝。
離開守護星的保護將導致你開始受到傷害。 你在外面呆的時間越長, 傷害就會加深的更多, 所以要小心!
防守階段:
你和你的團隊被困在星際守護者的護盾裡面。 不要離開的情況下阻止攻擊者。
結合上述兩個特點:擊敗所有敵人推進, 但記住離開盾牌範圍將導致你開始受到傷害。
Boss:戰勝敵人的最終Boss恢復瓦羅蘭城市公園的和平!
怪物分類(其實就是虛空家族...)
大怪獸(以下是簡易, 具體內容在PBE上線後我們在實戰中再看)
不斷地在戰場上移動, 任何傷害都會讓他們停止露出破綻。
吞噬獸:會吃人, 如果在消化前擊殺他則英雄安然無恙, 否則直接死亡。
飛天獸:就是螳螂...會隱形攻擊。
恐懼獸:如果靠的太近就會被他控制。
穿刺獸:就是雷克塞...靠的太近就會朝著英雄挖隧道進攻,帶擊飛。
巨型穿刺獸:強化版本。
巨尾獸:外星怪物裡的“奶媽”定位,要優先擊殺。
眼球怪:經常在地圖上投射大量的、緩慢移動的子彈。如果他們擊中英雄,就會分裂(一次)
巨大眼球怪:把眼睛的子彈升級成為眼睛鐳射。
大Boss(峽谷先鋒):傷害很高,弱點依然是背後的眼睛。
其他注意事項
重生
一個倒下的守護者英雄並不是真正的離開戰鬥,他會留下星光。任何站在標記上2秒的盟友都會復活守護者。
復活將獲得一個短暫的無敵。
類似一些生存遊戲一樣,你會在戰鬥的時候得到一些隨機治療。
設計師將推出兩種不同玩法的星光守護者模式:入侵和猛攻。
進擊模式:
猛攻是這個模式的更高強度版本,可以在玩一次入侵後進入,也可以和已經解鎖的朋友組隊進入。
不像入侵那樣,它的特點是在兩個固定的房間,猛攻所使用的房間將完全隨機其中一套。
評分系統:
在完成每個房間的猛攻後,你會得到一個分數評價,最高等級S+。
高分數和低死亡率會提高評價。
對於這個純粹的PBE新模式你感覺怎樣呢?
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否則直接死亡。飛天獸:就是螳螂...會隱形攻擊。
恐懼獸:如果靠的太近就會被他控制。
穿刺獸:就是雷克塞...靠的太近就會朝著英雄挖隧道進攻,帶擊飛。
巨型穿刺獸:強化版本。
巨尾獸:外星怪物裡的“奶媽”定位,要優先擊殺。
眼球怪:經常在地圖上投射大量的、緩慢移動的子彈。如果他們擊中英雄,就會分裂(一次)
巨大眼球怪:把眼睛的子彈升級成為眼睛鐳射。
大Boss(峽谷先鋒):傷害很高,弱點依然是背後的眼睛。
其他注意事項
重生
一個倒下的守護者英雄並不是真正的離開戰鬥,他會留下星光。任何站在標記上2秒的盟友都會復活守護者。
復活將獲得一個短暫的無敵。
類似一些生存遊戲一樣,你會在戰鬥的時候得到一些隨機治療。
設計師將推出兩種不同玩法的星光守護者模式:入侵和猛攻。
進擊模式:
猛攻是這個模式的更高強度版本,可以在玩一次入侵後進入,也可以和已經解鎖的朋友組隊進入。
不像入侵那樣,它的特點是在兩個固定的房間,猛攻所使用的房間將完全隨機其中一套。
評分系統:
在完成每個房間的猛攻後,你會得到一個分數評價,最高等級S+。
高分數和低死亡率會提高評價。
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