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《絕地求生》Steam上火了 但因優化差獲大量差評

最近Steam上一款叫《絕地求生:大逃殺》的遊戲火了。 儘管目前仍然是搶先體驗階段, 但從直播平臺上看很多主播都在玩。

可能玩家看到很多人都在玩後也想跟風玩玩, 那麼本作品質到底如何呢?單從Steam上的評價看, 似乎還可以。 目前《絕地求生》用戶評測總體是“多半好評”, 在3722個評測中, 有2750個給了好評, 好評率為71%。

當然國內玩家打差評的也不少。 給差評的原因主要是反映PC版優化差, 而且伺服器問題老掉線。 下面是國內玩家的評價截圖:

GTX 970已經淪陷, GTX 1080僅僅40-60幀:

國內玩家“都是他舅”說:

個人感覺畫面比那鎖ip的要強很多 但是優化確實不好 開高畫面又看不清在樹後面躲著的敵人,

開低畫面樹木載入很慢, 且對配置要求有點高。 注意 尤其是吃記憶體 網路方面裸連有時候會很卡也會有很流暢的時候

掛vpn該不穩定的時候照樣不穩定 總體來說 還是要先加強優化遊戲 網路確實看命 尤其是在大天朝的玩家真看命 目前差評 等做好了改 打算入手的玩家考慮好在入

官方公佈的最低配置:

GTX 660和HD 7850起步, 6G記憶體

關於這款遊戲:

每一局遊戲將有100名玩家參與, 他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空, 遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。

遊戲展開的方式是:

玩家赤手空拳地分佈在島嶼的各個角落, 利用島上多樣的武器與道具。 隨著時間的流逝, 島上的安全地帶越來越少,

特定地區也會發生爆炸的情況, 最終只有一人存活獲得勝利。

遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區, 這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。

他在ARMA2初次展現大逃殺模式, 他的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。

現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

遊戲截圖:

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