美測試服更新7.17版本, 新英雄奧恩上線, 2017星之守護者系列新皮膚登場:EZ、辛德拉、阿狸、星媽、厄運小姐;表情系統上線。
新英雄
山隱之焰 奧恩
活體鍛爐和工匠大師(被動)
活體鍛爐:奧恩可以在脫離戰鬥的情況下使用金幣給自己鑄造裝備。 方便起見, 螢幕上會出現一個推薦裝備的功能表, 而奧恩也可以打開商店, 隨意選擇想要製造的物品
工匠大師:奧恩和自己的隊友可以給某些特定的裝備進行升級。
火山突塹(Q)
奧恩猛擊地面砸出一條溝壑, 造成物理傷害並減速敵人。 短暫的延遲後, 會朝著目標方向生成一道阻隔地形的熔岩柱, 持續存在幾秒鐘
風箱炎息(W)
奧恩獲得一個護盾, 全身噴火, 並進入不可阻擋狀態。 火焰會按照敵人當前的生命值造成百分比的魔法傷害。 被技能結束前的火焰命中的敵人會變成易碎狀態。 奧恩的普通攻擊會擊退易碎的目標。
易碎:在易碎狀態下, 敵人被移動限制效果影響時, 還會受到百分比最大生命值的額外傷害。 並且受到的移動限制效果的持續時間也會延長
熾烈衝鋒(E)
奧恩衝鋒, 並對沿路的敵人造成傷害。 如果奧恩在衝鋒時撞到牆上,
熔鑄之神的召喚(R)
奧恩在指定地點召喚出一個巨大的岩漿元素。 岩漿元素會朝著奧恩移動, 速度逐漸加快。 被岩漿元素碾過的敵人會受到魔法傷害, 並變成易碎狀態
奧恩可以再次釋放這個技能, 自身向前衝鋒。 如果他撞上了岩漿元素, 就可以調轉岩漿元素的方向。 調轉了方向的岩漿元素可以擊飛敵人, 造成與之前等量的傷害, 並施加易碎狀態。
·
新皮膚
雷神 奧恩(1350RP)
魔法少女 索拉卡(1350RP)
魔法少女 辛德拉(1350RP)
魔法少女 厄運小姐(1350RP)
魔法少女 阿狸(1820RP)
星之守護者 伊澤瑞爾(1350RP)
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新遊戲模式:入侵
玩家數:5
地圖:瓦洛倫城市公園
模式類型:五人合作戰役
獲勝條件:擊退一系列入侵的怪物, 最終打敗BOSS
遊戲流程:
遊戲由7次遭遇戰組成, 以最後的BOSS為收尾
準備好後可以在區域中間的星星處進行引導, 所有人準備好後進入下一階段
·
遭遇戰類型:
總共有4種
-生存
擊敗所有敵人, 會出現好幾波
-逃脫
你和隊友到達逃脫點,其中一名玩家到達逃脫點時,遊戲勝利
離開星之守護者結界會讓你承受傷害,離開時間越長,承受越多
-防禦
你和你的隊友被困在了結界中,擊敗敵人
需要擊敗所有的敵人,離開結界會承受傷害
-BOSS戰
擊敗BOSS
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BOSS類型:
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表情系統
現在可以在不同的場合表達自己
有一個轉盤可以選擇自己要展示的表情
轉盤的選項可以自己自訂
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新的召喚師圖示
星之守護者
山隱之焰 奧恩
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新的守衛眼皮膚
星之守護者
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英雄改動
曙光女神 蕾歐娜
日光(被動)
持續時間由3.5秒降低至1.5秒
傷害由20-105提高到30-166
破曉之盾(Q)
冷卻時間由9/8/7/6/5秒降低至全等級5秒
·
戰爭之影 赫卡裡姆
暗影衝擊(R)
恐懼時間由1秒調整為0.75-1.5秒(隨移動距離增加)
·
設計師雜談
阿茲爾
改動還在進展中,目前的計畫是減少攻擊範圍,將能力轉移到別的方面
下一步會請一些資深的阿茲爾玩家來測試,看看他們和對手的遊戲體驗
凱隱
7.16有一個改動,使得DOT傷害無法快速幫助凱隱疊被動
對打野凱隱不會有什麼影響,但會對線上的凱隱造成打擊
·
7.17改動
-德萊文:
削弱,可能是死亡後會丟失更多被動層數
-赫卡裡姆:
增強,大招的恐懼時間隨移動距離提高,大概是由1秒調整為0.75-1.5秒
-蕾歐娜:
增強,被動傷害增加,但持續時間減少
蕾歐娜在高端局的表現不佳,所以我們想為她的一次成功的團隊協作做一點獎勵
同時還在考慮減少Q的CD
-迦娜:
削弱,不讓她如此全面,同時讓她的技能組不是特別被動
目前在嘗試提高技能CD,但若W命中敵方英雄,會減少技能CD或者回復法力值
目標讓其更具侵略性,但並不確定這是最終方向
-劫:
加強,最近表現不佳,裝備有了翻天覆地的變化
他的傷害足夠了,所以考慮提高影子的持續時間(4.5秒提高到5秒)
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奧恩的裝備升級
簡單來說,升級裝備會給團隊提供恰當的提升,但有些英雄組合會受益更多,而這正是我們希望看到的。
-逃脫
你和隊友到達逃脫點,其中一名玩家到達逃脫點時,遊戲勝利
離開星之守護者結界會讓你承受傷害,離開時間越長,承受越多
-防禦
你和你的隊友被困在了結界中,擊敗敵人
需要擊敗所有的敵人,離開結界會承受傷害
-BOSS戰
擊敗BOSS
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BOSS類型:
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表情系統
現在可以在不同的場合表達自己
有一個轉盤可以選擇自己要展示的表情
轉盤的選項可以自己自訂
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新的召喚師圖示
星之守護者
山隱之焰 奧恩
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新的守衛眼皮膚
星之守護者
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英雄改動
曙光女神 蕾歐娜
日光(被動)
持續時間由3.5秒降低至1.5秒
傷害由20-105提高到30-166
破曉之盾(Q)
冷卻時間由9/8/7/6/5秒降低至全等級5秒
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戰爭之影 赫卡裡姆
暗影衝擊(R)
恐懼時間由1秒調整為0.75-1.5秒(隨移動距離增加)
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設計師雜談
阿茲爾
改動還在進展中,目前的計畫是減少攻擊範圍,將能力轉移到別的方面
下一步會請一些資深的阿茲爾玩家來測試,看看他們和對手的遊戲體驗
凱隱
7.16有一個改動,使得DOT傷害無法快速幫助凱隱疊被動
對打野凱隱不會有什麼影響,但會對線上的凱隱造成打擊
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7.17改動
-德萊文:
削弱,可能是死亡後會丟失更多被動層數
-赫卡裡姆:
增強,大招的恐懼時間隨移動距離提高,大概是由1秒調整為0.75-1.5秒
-蕾歐娜:
增強,被動傷害增加,但持續時間減少
蕾歐娜在高端局的表現不佳,所以我們想為她的一次成功的團隊協作做一點獎勵
同時還在考慮減少Q的CD
-迦娜:
削弱,不讓她如此全面,同時讓她的技能組不是特別被動
目前在嘗試提高技能CD,但若W命中敵方英雄,會減少技能CD或者回復法力值
目標讓其更具侵略性,但並不確定這是最終方向
-劫:
加強,最近表現不佳,裝備有了翻天覆地的變化
他的傷害足夠了,所以考慮提高影子的持續時間(4.5秒提高到5秒)
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奧恩的裝備升級
簡單來說,升級裝備會給團隊提供恰當的提升,但有些英雄組合會受益更多,而這正是我們希望看到的。