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2016 年全球最賺錢的 25 家遊戲公司公佈:騰訊和網易表現驚人

談到全球最賺錢的遊戲公司, 你可能會以為是那家擁有《戰地》、《極品飛車》、《品質效應》、《FIFA》系列大作的 EA …

然而事實並非如此, 第一名既不是 EA, 也不是動視暴雪, 而是來自中國的騰訊。

日前, 資料調查機構 Newzoo發佈了 2016 年全球最賺錢遊戲公司的報告中, 騰訊以 102 億美元位居榜首, 索尼和動視暴雪分別位列第二和第三名, 其 2016 年收入分別為 78 億美元和 66 億美元左右。 以下是完整的榜單(單位為億美元):

騰訊 —— 102索尼(估算) —— 78.3動視暴雪 —— 66.0微軟(估算)—— 64.7蘋果(估算) —— 58.6EA —— 46.3網易 —— 41.8Google —— 40.6萬代南夢宮 —— 19.9任天堂 —— 18.3Square Enix —— 16.7華納兄弟 —— 16.1育碧 —— 16.0Take Two —— 15.9Nexon —— 15.6Mixi —— 12.0Konami —— 9.7GungHo —— 9.6迪士尼 —— 9.1DeNa —— 8.6世嘉 —— 8.6NCSoft —— 8.2Facebook —— 7.5Zynga —— 7.4COLOPL —— 6.5

報告提到, 截止到去年 12 月底,

2016 年全球最賺錢的 25 家遊戲公司一共賺了 704 億美元, 同比去年增長了 17% 左右。 而行業增長很大一部分是來自排名前十的公司, 它們的收入比去年增長了 24%, 達到了 537 億美元, 佔據了整個遊戲市場 54% 的份額。

其中僅騰訊一家就占了總營收的 10%, 其遊戲部門在去年營收 102 億美元。 而如果把去年年中收購的 Supercell 的收入也算進去的話, 其收入就會增加到 125 億美元, 市場占比為 13% 左右。

與此同時, 網易表現也十分搶眼, 在 2016 年的遊戲收入增長了近 50%, 達到了 42 億美元, 該增長主要歸功於其在中國市場的表現。 這強勁表現似乎也會在 2017 年持續, 因為網易在今年 2 月份佔據了前五大 iOS 遊戲中的四個名額以及中國前五強 Android 遊戲中的三個名額。 其最熱的移動遊戲《陰陽師》在去年發佈之後甚至能與騰訊的《王者榮耀》媲美。

另一方面, 動視暴雪在 2016 年總收入達到 66 億美元, 憑藉著收購 King 以及大熱的《守望先鋒》讓公司收入猛增。 2016 全年動視暴雪收入同比增長了 42%, 是 2016 年收入增長第二大公司。

有趣的是, 一些分析師認為, 未來移動遊戲產業會繼續保持著強勢的增長, 但傳統遊戲行業巨頭比如 Take-Two、Square Enix 和育碧等公司可能增長會有所放緩。 因為前 12 — 25 家公司, 多數都是這些傳統遊戲巨頭, 他們的收入總體幾乎沒有增長, 保持在 167 億美元。

而相比之下, 任天堂的表現則有意外, 去年它的收入約 18 億美元, 同比下降了 6%, 是前十的遊戲公司中唯一一個不增反降。

雖然《精靈寶可夢 GO》、《精靈寶可夢 太陽/月亮》、《超級馬里奧酷跑》等遊戲大獲成功,

但是任天堂能從中直接獲得的收益並不多。 不過, 隨著新主機 Switch 的發售, 也為任天堂帶來了不錯的反響。

根據遊戲相關研究調查機構 SuperData Research 公佈的資料顯示, 任天堂新款遊戲機 Nintendo Switch 開賣首周(2 月 27 日- 3 月 5 日)全球銷售量就高達 150 萬台。

不知道今年 Switch 到來, 能否讓任天堂在 2017 年榜單的位置上有所上升呢?

題圖自:Geek Insider, 部分圖來自Newzoo

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