被中國年輕用戶戲稱“張大媽”的導購消費領域門戶“什麼值得買”, 今天在首頁推薦了Steam遊戲平臺搶先體驗的《黑暗與光明》。
本周Steam發佈銷售周榜, 《絕地求生:大逃殺》成功實現二十連冠, 而由蝸牛遊戲製作的生存魔幻沙箱遊戲《黑暗與光明》表現強勢, 連續兩周打入Steam銷量周榜亞軍。
2004年E3展上NPCube攜帶本款遊戲初次亮相, 但由於技術糾紛等問題本款遊戲於2007年正式停運。 2008年中國廠商蝸牛遊戲取得了本款遊戲的版權,
《黑暗與光明》歷經13年才成功登陸Steam的沙箱遊戲自上架以來就受到了極高的關注。 作為一款主打西方魔幻風格的沙箱生存網遊, 其上架之初隻取得了26%的好評, 但憑藉幾次及時的更新, 目前其英語地區好評度已超過70%。 雖然遊戲目前還存在很多問題, 但遊戲廠商的態度還是讓人滿意, 這不僅使得產品口碑逆襲, 在Steam銷量榜上也成績驚人——上線三天進入銷量榜前十, 連續兩周名列銷量周榜亞軍。
在中國一線城市年輕人群中口碑甚佳的導購網站“什麼值得買”表示, 推薦任何產品均不以營利為目的, 即不以是否營利作為編輯判斷資訊是否發佈的標準, 自建站以來得到了絕大部分網友的認可。 要獲取該導購網站的推薦需要通過 “網友爆料→編輯審核發佈→網友打分評論→網友曬單”, 商品的展現和推薦並不支援商業化行為和官方介入。
“什麼值得買”在《黑暗與光明》的遊戲推薦中寄語“希望有天國產遊戲能夠終結吃雞的連冠記錄”。