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遊戲程式師的逆襲:網易味央模式真的可以像玩遊戲一樣複製麼?

呆在互聯網上面久了, 總感覺這個世界其實“不差錢”, 那差的是什麼呢?過去創業講究風口, 只要站在風口之上豬也是可以飛的, 比如小米手機就是這麼一頭幸運的豬。 再到後來, 講究創意, 比如共用單車幾乎是一夜之間鋪天蓋地、家喻戶曉。

當移動互聯網領域的博弈快要塵埃落定的時候, 唯有網易說要去養豬, 當時很多人感到不解, 都覺得這不過是“三石哥”一時之間的心血來潮罷了。 然而, 隨著味央黑豬搬上餐桌加之眾籌成功之後, 人們開始相信這是一個真實的夢!

很多人在納悶, 它為什麼就跨界成功了呢?我的理解是,

味央的成功其實是遊戲開發程式師的逆襲。 在“不差錢”的語境背景之下, 借助超前的眼光下定決心, 然後堅定地決心開始驅動程式員開發出可行性分析報告並不斷地細化, 就像是玩程式碼一樣地搗鼓養豬這件事情。 細思極“恐”, 原來養豬這件事情真的與開發遊戲有很大相似之處。

定義變數供給豬食, 借助智慧設備控制並調節豬舍的溫度、濕度以及豬的心情, 甚至於可以給豬開發專門的“廁所”、環保循環體系等等。 如此等等, 如此等等, 原來養豬也可以這麼地體面、高大上, 後繼的配套設施、人類生活空間、線上線下的商務互動、旅遊參觀、模式複製搬移等等都有了值得想像的空間。

小編家鄉可是風景優美、環境怡人,

惹得小編也有了動身回家養豬的念想, 不知道“三石哥”啥時候拋出橄欖枝呢?即便養豬未能成行, 旗下的配套產業也足以讓我流口水。

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