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少有的純粹RPG 國產饑荒版的洞窟冒險

週五了, 今天我們來點樸實的遊戲。 《貪婪洞窟》是一款Roguelike類型的的2D風格RPG手遊, 畫風很獨特, 想體驗清新RPG遊戲的玩家不要錯過了。

一直比較喜歡這種有點做舊的畫面風格,

在點擊開始遊戲介面, 第一感覺就是這難道不是《饑荒》, 長按主角手上的火把整個畫面都會變成冷色, 這和饑荒的介面就更像了。

左為饑荒 右為貪婪

意外的是遊戲還可以捏臉, 是那種簡單的選擇髮型, 眼睛和嘴巴的組合,

可惜主角就是個漢子, 要是有妹子就好了, GO娘選了一個組合並取名後準備開始玩, 居然提示我名字有敏感字眼, 我就是美炸了, 哪裡敏感了!!!

進入遊戲主介面, 鋪面而來的怪誕風, 而且遊戲所在村莊的整體設計是圓形, 你可以通過左右拖動來轉動介面,

NPC們會時不時的彈出對話方塊, 挺有新意, 不過也不足為奇。

請問:新手教程呢...

遊戲對新手的友好度極低, 屬於放養類型。 在村裡轉了一圈後, 有副本入口, 雜貨店, 打鐵鋪, 倉庫箱子, 轉盤, 公告榜和最讓我費解的酒館, 就算你是要做成遊戲討論社區, 也請把風格設計成和遊戲整體相符的好嗎!一陣違和感, 這設計是有多懶。

玩過RPG的同學按照普通的套路進行遊戲就行, 無非就是刷副本, 拿裝備, 使自己變強這個迴圈, 找到副本的入口, 點擊即可。

副本一共三個難度, 普通、噩夢以及地獄洞窟, 100層隨機地形, 所以我們每次進入的地圖都是新的體驗。

怪物和BOSS的種類豐富, 都是站樁式的, 不會來回走動主動勾引你和他打, 所以可以選擇要不要和怪物決鬥, 有迷霧的時候比較容易不小心碰到他們, 戰鬥取決於雙方的數值, 我們可以在反復進入洞窟後取得更多裝備變更強, 戰鬥起來就沒那麼吃力。

第一次冒險開始,基本上我是見到怪就打,打了開箱子撿裝備撿錢之類的,然後順利找到了點金女神,快沒血了,我就用逃脫卷軸出來了,才走了3層。

因為用卷軸出來規定只能帶走品級為金色的物品,出來之後發現就只有一件點金過的裝備帶出來了,屬於那種為了開寶箱做了無數掙扎和打鬥,最後好像沒什麼效果,極其失望,這就點題了貪婪。

失望歸失望,這就是遊戲設定,不過帶上帽子還會更換造型多少安慰了我。看著街上行人都是各種造型,又激發了我的興趣。

反反復複進入地宮,就為了刷裝備,但是幸運女神好像去度假了,因為變得小心翼翼會經常為了饒開怪就不開箱子,為了過路又必須打怪,於是我好幾次都沒有找到逃脫卷軸,被怪秒成渣後,“淨身出戶”了!!!連金幣都不給我帶出來!!!

開到神裝也別開心的太早,你可能帶不出來!所以探險中最重要的就是逃脫卷軸,沒有它,你連一件裝備都帶不出來!

悲痛之中有個好消息就是,符文和金塊可以延續到下一次進入洞窟,人物也不會降級。人物升級以後,我們可以選擇技能樹上的技能和屬性點分配方式,我個人是推薦專注攻擊機和防禦力,這樣技能開啟的快,可以讓我們更輕鬆的探索洞窟,要用技能就會有消耗藍,要打鬥就會消耗血,有兩種方式可以回復,一種是你的裝備自帶血回復/藍回復屬性,另外一種就是隨機獲得的藥水。

總的來說《貪婪洞窟》算是一款精品的RPG遊戲,畫風獨特有創意,就是對新手沒有那麼友好,而且戰鬥過程略顯無聊。讓我們能探索順利的前提就是克制自己的貪欲,情況不妙就抽身而退。

遊戲資訊

遊戲名稱:貪婪洞窟

開發商:上海冰穹網路科技有限公司

支援平臺:iOS/安卓(下載玩GO,即刻體驗)

下載連結:http://wango.18183.com/

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第一次冒險開始,基本上我是見到怪就打,打了開箱子撿裝備撿錢之類的,然後順利找到了點金女神,快沒血了,我就用逃脫卷軸出來了,才走了3層。

因為用卷軸出來規定只能帶走品級為金色的物品,出來之後發現就只有一件點金過的裝備帶出來了,屬於那種為了開寶箱做了無數掙扎和打鬥,最後好像沒什麼效果,極其失望,這就點題了貪婪。

失望歸失望,這就是遊戲設定,不過帶上帽子還會更換造型多少安慰了我。看著街上行人都是各種造型,又激發了我的興趣。

反反復複進入地宮,就為了刷裝備,但是幸運女神好像去度假了,因為變得小心翼翼會經常為了饒開怪就不開箱子,為了過路又必須打怪,於是我好幾次都沒有找到逃脫卷軸,被怪秒成渣後,“淨身出戶”了!!!連金幣都不給我帶出來!!!

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總的來說《貪婪洞窟》算是一款精品的RPG遊戲,畫風獨特有創意,就是對新手沒有那麼友好,而且戰鬥過程略顯無聊。讓我們能探索順利的前提就是克制自己的貪欲,情況不妙就抽身而退。

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遊戲名稱:貪婪洞窟

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