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TI7回家局AME竟敢嘲諷B神?電子競技只有強者才有話語權

本文來源於刀圈無新事, 作者小艾, 轉載請注明出處及作者。

8月12日, 在TI7 DOTA2國際邀請賽的敗者組比賽中, LGD以2:0的比分淘汰了iG晉級下一輪。 賽後沒多久, 細心的玩家發現LGD的Carry選手AME在最後一場比賽即將結束時, A掉了自己身上的裝備, 而這種完全沒必要的行為, 可以說是對iG的一種嘲諷, 未免有些敗人品。

實際上, AME A自己裝備的時候, iG已經打出了GG(10秒後自動退出遊戲);AME A裝備的位置也是在iG的兵營處, iG的隊員甚至都不一定能在第一時間注意到。 然而在某些唯恐天下不亂的水友演繹下, AME的行為變成了:當著iG選手的臉A裝備, 還在比賽房裡喊著要冠名敵法師;之前他對著BurNIng的小狗放大也成了最惡劣的嘲諷。

A自己的裝備, 此前在DOTA2這款遊戲中根本沒有和嘲諷劃上過等號, 虐泉, 種樹, 跳舞(英雄嘲諷飾品), 換裝備全員出大根, 不停聊天輪盤刷“技不如人”, 線下嘶吼:你憑什麼跟我打?才是玩家通常理解的嘲諷。

而A自己的裝備, 只有某些調皮的職業選手, 在一局比賽結束前(無論輸贏)才會這麼做。 一來可能是為了讓分析他錄影的對手無法迅速得知他的出裝習慣, 二來單純是為了好玩吧。

可是在AME和BurNIng身上, 一切都不一樣了。

AME, 一個年輕氣盛的選手,

一心撲在DOTA上, 不懂人情世故的他被自己的隊友稱作“傻子王”, 和水友起爭執絕非一次兩次。 3月, 一名水友指責他拍拍節奏不好, 他直接丟出一句髒話, 給自己冠上了“跳刀殺媽”的標籤;更早之前, 他在inflame直播時, 在邊上口無遮攔的稱呼BurNIng為“鱉鱉”, 引起了BurNIng粉絲的不滿, 他自己和女友都遭到了各種群體的侮辱。

說實在的, 誰在乎這點屁事兒!事情過去了1天, 真正關注比賽的DOTA2粉絲早已經把目光放在了最終的較量上, Liquid能不能連續擊敗三支中國戰隊登頂, 才是真正的玩家在乎的。 因為一個疑似嘲諷的行為,

抓著不放, 惡意演繹, 這樣的行為, 真正的BurNIng粉絲怕是不屑這麼去做。

實際上, 在競技體育中, 嘲諷行為無處不在。 競技雙方猶如兩軍交戰, 叫陣便能看出雙方的氣勢強弱。 電子競技因為其特殊性, 許多新鮮的嘲諷行為都內置在了遊戲中。

爐石傳說大抱歉術, 皇室戰爭賤兮兮的表情, 無一不是對對手心理上的干擾。 FPS的噴漆, 鞭屍也絕對談不上友好。 最為經典的嘲諷還是出現在RTS即時戰略類遊戲中, 星際裡必勝之後人族狂撒雷達的太陽拳, 神族巨像跳舞, 拍基地實在讓人覺得難受。

魔獸爭霸3選手Moon便是一位公認的嘲諷大師,他在對陣人族選手Tod時使用6級黑暗遊俠招募人族農民,建造人族三本,出了兩個人族英雄的行為簡直是電競嘲諷史上的傑作。而這一類毫無必要但是壞壞的行為卻為他收穫了筆者在內的不少粉絲。然而即便是這樣,在一場他對fly的比賽中,必勝場面之下造了無數個奇美拉棲木暴起奇美拉的行為還是讓筆者產生了巨大的厭惡情緒。

哎,嘲諷真是讓人又愛又恨的行為啊!

話說回來,電子競技永遠不相信眼淚,只有強者才有絕對的話語權。BurNIng能夠受到各方的維護,也是因為他多年來在DOTA中取得的成績,而AME受到千夫所指,也不過是因為LGD在隨後的比賽中輸給了Liquid。

在傳統的競技體育項目中,過分的嘲諷行為往往會吃到裁判的警告甚至技術犯規、紅黃牌這類的懲罰。為了避免現場觀眾直接的衝突,如此措施顯得規範、正式。賽後各類組織也會對選手進行相應的處罰。電子競技時至今日,並沒有哪個項目、哪一個賽事明確的對各類在遊戲中本身的嘲諷行為進行系統的界定,畢竟隔了個電腦螢幕,選手直接的火氣也不會直接爆發,導致比賽失控。再過激的粉絲,在自己的偶像還沒動怒時,也不至於在現場做出什麼過分的舉動。

但是,毫無疑問電子競技需要對這些嘲諷進行規範。這次的AME嘲諷BurNIng事件本就不應該發生,受到最大影響的當屬忙著公關的LGD俱樂部;而比賽關注點莫名被帶偏的TI7 DOTA2國際邀請賽也是躺槍。我們應該期待國內俱樂部受到這件事情的啟發,對選手的規範細化到嘲諷行為上;同時,賽事主辦方也應該考慮到制制訂對各種嘲諷行為的處罰措施。

魔獸爭霸3選手Moon便是一位公認的嘲諷大師,他在對陣人族選手Tod時使用6級黑暗遊俠招募人族農民,建造人族三本,出了兩個人族英雄的行為簡直是電競嘲諷史上的傑作。而這一類毫無必要但是壞壞的行為卻為他收穫了筆者在內的不少粉絲。然而即便是這樣,在一場他對fly的比賽中,必勝場面之下造了無數個奇美拉棲木暴起奇美拉的行為還是讓筆者產生了巨大的厭惡情緒。

哎,嘲諷真是讓人又愛又恨的行為啊!

話說回來,電子競技永遠不相信眼淚,只有強者才有絕對的話語權。BurNIng能夠受到各方的維護,也是因為他多年來在DOTA中取得的成績,而AME受到千夫所指,也不過是因為LGD在隨後的比賽中輸給了Liquid。

在傳統的競技體育項目中,過分的嘲諷行為往往會吃到裁判的警告甚至技術犯規、紅黃牌這類的懲罰。為了避免現場觀眾直接的衝突,如此措施顯得規範、正式。賽後各類組織也會對選手進行相應的處罰。電子競技時至今日,並沒有哪個項目、哪一個賽事明確的對各類在遊戲中本身的嘲諷行為進行系統的界定,畢竟隔了個電腦螢幕,選手直接的火氣也不會直接爆發,導致比賽失控。再過激的粉絲,在自己的偶像還沒動怒時,也不至於在現場做出什麼過分的舉動。

但是,毫無疑問電子競技需要對這些嘲諷進行規範。這次的AME嘲諷BurNIng事件本就不應該發生,受到最大影響的當屬忙著公關的LGD俱樂部;而比賽關注點莫名被帶偏的TI7 DOTA2國際邀請賽也是躺槍。我們應該期待國內俱樂部受到這件事情的啟發,對選手的規範細化到嘲諷行為上;同時,賽事主辦方也應該考慮到制制訂對各種嘲諷行為的處罰措施。

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