活塞(Piston)是一種可以推動大多數方塊的方塊, 它推動的方向取決於朝向。
活塞展示
收集活塞最快的方法是徒手, 其實徒手收集並不是空手,
活塞合成表
粘性活塞
minecraft世界中, 唯一自然生成的是叢林神廟中的三個粘性活塞。 合成比較耗時, 因為需要三個木板, 四個原石, 一個鐵錠和一個紅石。 歷史版本中只能乖乖的一種一種擺好, 不過, 得益于1.12合成書的更新, 現在只需要選取合成表就行了。 再把一個粘液球拍扁在活塞上, 就能得到可拉回方塊的粘性活塞。
粘性活塞, 只有在縮回時會粘住一個方塊, 因此粘性活塞頭上的方塊可以被另一個活塞推開,
活塞在被放置時永遠朝向玩家。 當其被充能時, 活塞的木質表面 (活塞頭)會向外以1個方塊/1.5紅石刻(0.15秒, 不計延遲)的速度伸出, 且會發出以活塞為中心31×31×31的區域內都能聽到的聲音。
令人窒息的操作
在伸出的活塞頭方向上的任何實體將會隨著方塊被一起推動, 如果實體沒有地方可以去, 方塊會被推進生物裡, 如果該方塊是非透明方塊會造成該生物窒息。 歷史版本中, 活塞可以把實體拉進活塞所在方塊背後, 也就是穿過活塞底到另一邊, 這被用於分離大小動物, 或是製作隱藏門。
活塞推動方塊
活塞最多能夠在其延伸方向的直線上推動12個方塊, 活塞不會把方塊推入虛空或者超過地圖頂端(Y=256)。
不能被活塞推動或拉動的方塊:旗幟、屏障、信標、基岩、命令方塊、附魔台、末地折躍門方塊、末地傳送門框架、末影箱、刷怪箱、下界傳送門、黑曜石、已被啟動的活塞、結構方塊、鐵砧、釀造台、箱子、陽光感測器、發射器、投擲器、熔爐、漏斗、唱片機、音符盒、陷阱箱、大箱子、告示牌
(僅針對PC版和主機版minecraft)
特例:另外一些能放置的物品被活塞推出後變成掉落狀態, 大部分也能被水流沖成掉落狀態。 帶釉陶瓦可被推動, 但不能被拉動。 更特殊的例外是鐵軌, 被推出後的方向會和手動放置一樣計算。 若是被推到不能支撐鐵軌的方塊上,它會掉落。
活塞被啟動
作為複雜的紅石元件,活塞可以使用多種方法充能:
如果紅石線是直線形指向活塞,而且線不自動彎向活塞。
活塞能被直接相鄰的已充能方塊充能,無論是強充能還是弱充能。
活塞能被直接相鄰的紅石火把充能。
活塞能被它上方一格任何已充能方塊充能,包括它上方的"啟動空間"(如果普通活塞或粘性活塞朝向上,且活塞頭上有一個紅石塊,當充能時它會伸出, 但是當能量來自旁邊或背後時它不會縮回)。然而在活塞接收到方塊更新前不會伸出或縮回,這個屬性被稱做半連線性,可以用來製作一個BUD開關。
因為活塞是一個透明的方塊,中繼器不能將能量傳送過活塞。
經常與活塞配合適用的粘液塊,本扉將在另一篇文章詳細講解。
本文信息量巨大,收藏以備今後查閱。感謝閱讀。
若是被推到不能支撐鐵軌的方塊上,它會掉落。活塞被啟動
作為複雜的紅石元件,活塞可以使用多種方法充能:
如果紅石線是直線形指向活塞,而且線不自動彎向活塞。
活塞能被直接相鄰的已充能方塊充能,無論是強充能還是弱充能。
活塞能被直接相鄰的紅石火把充能。
活塞能被它上方一格任何已充能方塊充能,包括它上方的"啟動空間"(如果普通活塞或粘性活塞朝向上,且活塞頭上有一個紅石塊,當充能時它會伸出, 但是當能量來自旁邊或背後時它不會縮回)。然而在活塞接收到方塊更新前不會伸出或縮回,這個屬性被稱做半連線性,可以用來製作一個BUD開關。
因為活塞是一個透明的方塊,中繼器不能將能量傳送過活塞。
經常與活塞配合適用的粘液塊,本扉將在另一篇文章詳細講解。
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