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minecraft 可能不知道的方塊 活塞

活塞(Piston)是一種可以推動大多數方塊的方塊, 它推動的方向取決於朝向。

活塞展示

收集活塞最快的方法是徒手, 其實徒手收集並不是空手,

只要手持物品不是工具就行。 活塞只會掉落自身, 在伸出狀態時也能被破壞。

活塞合成表

粘性活塞

minecraft世界中, 唯一自然生成的是叢林神廟中的三個粘性活塞。 合成比較耗時, 因為需要三個木板, 四個原石, 一個鐵錠和一個紅石。 歷史版本中只能乖乖的一種一種擺好, 不過, 得益于1.12合成書的更新, 現在只需要選取合成表就行了。 再把一個粘液球拍扁在活塞上, 就能得到可拉回方塊的粘性活塞。

粘性活塞, 只有在縮回時會粘住一個方塊, 因此粘性活塞頭上的方塊可以被另一個活塞推開,

粘性活塞也不能水準抓住可落下方塊使其抵抗重力, 比如沙子。

活塞在被放置時永遠朝向玩家。 當其被充能時, 活塞的木質表面 (活塞頭)會向外以1個方塊/1.5紅石刻(0.15秒, 不計延遲)的速度伸出, 且會發出以活塞為中心31×31×31的區域內都能聽到的聲音。

令人窒息的操作

在伸出的活塞頭方向上的任何實體將會隨著方塊被一起推動, 如果實體沒有地方可以去, 方塊會被推進生物裡, 如果該方塊是非透明方塊會造成該生物窒息。 歷史版本中, 活塞可以把實體拉進活塞所在方塊背後, 也就是穿過活塞底到另一邊, 這被用於分離大小動物, 或是製作隱藏門。

活塞推動方塊

活塞最多能夠在其延伸方向的直線上推動12個方塊, 活塞不會把方塊推入虛空或者超過地圖頂端(Y=256)。

不能被活塞推動或拉動的方塊:旗幟、屏障、信標、基岩、命令方塊、附魔台、末地折躍門方塊、末地傳送門框架、末影箱、刷怪箱、下界傳送門、黑曜石、已被啟動的活塞、結構方塊、鐵砧、釀造台、箱子、陽光感測器、發射器、投擲器、熔爐、漏斗、唱片機、音符盒、陷阱箱、大箱子、告示牌

(僅針對PC版和主機版minecraft)

特例:另外一些能放置的物品被活塞推出後變成掉落狀態, 大部分也能被水流沖成掉落狀態。 帶釉陶瓦可被推動, 但不能被拉動。 更特殊的例外是鐵軌, 被推出後的方向會和手動放置一樣計算。 若是被推到不能支撐鐵軌的方塊上,它會掉落。

活塞被啟動

作為複雜的紅石元件,活塞可以使用多種方法充能:

如果紅石線是直線形指向活塞,而且線不自動彎向活塞。

活塞能被直接相鄰的已充能方塊充能,無論是強充能還是弱充能。

活塞能被直接相鄰的紅石火把充能。

活塞能被它上方一格任何已充能方塊充能,包括它上方的"啟動空間"(如果普通活塞或粘性活塞朝向上,且活塞頭上有一個紅石塊,當充能時它會伸出, 但是當能量來自旁邊或背後時它不會縮回)。然而在活塞接收到方塊更新前不會伸出或縮回,這個屬性被稱做半連線性,可以用來製作一個BUD開關。

因為活塞是一個透明的方塊,中繼器不能將能量傳送過活塞。

經常與活塞配合適用的粘液塊,本扉將在另一篇文章詳細講解。

本文信息量巨大,收藏以備今後查閱。感謝閱讀。

若是被推到不能支撐鐵軌的方塊上,它會掉落。

活塞被啟動

作為複雜的紅石元件,活塞可以使用多種方法充能:

如果紅石線是直線形指向活塞,而且線不自動彎向活塞。

活塞能被直接相鄰的已充能方塊充能,無論是強充能還是弱充能。

活塞能被直接相鄰的紅石火把充能。

活塞能被它上方一格任何已充能方塊充能,包括它上方的"啟動空間"(如果普通活塞或粘性活塞朝向上,且活塞頭上有一個紅石塊,當充能時它會伸出, 但是當能量來自旁邊或背後時它不會縮回)。然而在活塞接收到方塊更新前不會伸出或縮回,這個屬性被稱做半連線性,可以用來製作一個BUD開關。

因為活塞是一個透明的方塊,中繼器不能將能量傳送過活塞。

經常與活塞配合適用的粘液塊,本扉將在另一篇文章詳細講解。

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