特斯拉和SpaceX的創始人埃隆馬斯克最近表示, 對於人工智慧的發展, 我們應該小心謹慎。 這些神經計算程式可以通過一系列的類比來自我教學,
在國際Dota 2錦標賽的現場演示中, 像Dendi這樣的運動員在一對一的比賽中與OpenAI進行了競爭, 在那裡, 人工智慧能夠快速學習、適應和征服。
在對戰視頻中, 你可以看到AI是如何開始理解遊戲的細微差別的, 這通常會讓玩家有很多的練習和時間去掌握。 它學會了如何對敵人進行防空識別, 並偽裝成一個偽裝來吸引敵軍。 人工智慧也做出明智的決定, 使它每分鐘能有更低的動作。
OpenAI團隊還表示, 在經過一小時的學習後, 它可以擊敗Dota2的玩家, 並在兩周的訓練後擊敗2名玩家。
雖然這個模擬是在一個可控的環境下進行的, 但它只是顯示了人工智慧技術的發展有多快。 OpenAI相信, 明年的邀請賽, 他們將能夠在5場比賽中擊敗Dota 2的團隊。
OpenAI首次在競技電子競技中擊敗了世界上最優秀的選手。 比象棋和圍棋等傳統棋盤遊戲要複雜得多。
——埃隆馬斯克(@elonmusk), 2017年8月12日
對於埃隆馬斯克來說, 這似乎是一個巨大的時刻。 他相信, 這一勝利對於OpenAI團隊來說是一項巨大的成就。 Dota 2比傳統的棋盤遊戲更複雜, 比如國際象棋和圍棋, 並表明, 與其他公司相比, 他們的技術是相當先進的。
是時候害怕了嗎?