英雄定位:
張飛是一個前期很強力的GANK, 因為他一級便有2秒暈的控制和一個AOE減速, 配合線上英雄的消耗可以很輕鬆地殺死對方,
技能介紹分析:
W:這是個沒用創意但非常實用的技能, 對於張飛來說, cd較短, 魔耗較多, 總而言之, 張飛的標誌性技能, gank也提供了4秒的減速, 團戰的作用相當IMBA了。
W技能效果展示:
F:強大的爆發技能, 而且還有個對普通單位有效的AOE效果, 可以說無論是單挑還是團戰都有非常大的作用, 但是注意, 這裡是基礎攻擊力的加成, 所以屬性比攻擊力更有用。
F技能效果展示:
出門點W技能, 控制加傷害, 在前期比其他技能都有用,
出裝推薦:
出門裝:
足夠的屬性保證了藍量, 使得你可以線上用技能耗血甚至擊殺對手, 中期可以轉成力量面具和靈玉來保命。
前期裝:
+
買出鞋瓶方便前中期的GANK, 面具則可以給張飛提供屬性, 以更好地使用技能也更硬。
中期裝:
+
關於鞋子選擇方面, 其實水晶鞋與疾風鞋都是可以的,
後期神裝:
+
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張飛的這套裝備可以短時間內打出很高的輸出, 爪子提供的攻速BUFF配合大招的時間, 再開著禦魔與水晶鞋追著對方砍, 誰也拿你沒辦法, 而且你還可以跳石進去敵陣, 然後先手給控制, 再開禦魔和水晶鞋, 配合三尖以及被動提供的濺射作用, 可以給地方後排造成毀滅性的打擊!
跳石:跳石是GANK和團戰先手的神器,很多時候可以打開局面,而且張飛有加速減速技能,配合跳石來逃生也是相當不錯的選擇。
邪爪:短時間提供高攻速buff,很適合張飛這種短時間內攻擊加強需要攻速來提供輸出的英雄,而且他的敏捷成長不高,出敏捷裝備太浪費了。
無雙甲:加隊友護甲減對手護甲,還加攻速,這是多麼強大的團隊裝備,而對於張飛自己來說,各項都是他所需要的。
打法分析:
張飛是個前期能帶動gank的半後期英雄。
好的張飛,應該是帶動團隊對對方的英雄製造毀滅性打擊的專家。酒葫蘆的存在讓張飛很適合gank和反gank,逃生,留人,救命,殺人,樣樣皆通。而且10秒的cd並不太長,外加陡然間的大招提供的爆發力,張飛在初期同樣是令人畏懼的存在。
但是,張飛的單殺能力可以說很不強,必須配合隊友來製造人頭,有隊友一切好辦,沒有隊友寸步難行,因此,張飛不太適合新手隊當中的成員使用。因為你早期無法gank,中期無法爆發,後期自然就無力。
由於初期對於酒葫蘆140藍的需求極大,因此,我用張飛從來就是一個力量疾風鞋,4個力量面具,一個回城,然後憋妖爪魔免,看情況出三尖或者黑牙。外帶技能主酒葫蘆,6級點大,其餘統統黃點。
這樣的好處是,11級的時候能有將近1800的血(沒記錯的話,具體多少不知道,反正很多,必許褚還多),和用不光的藍。相信我,如果你一直在gank,肯定用不光。見人就是一錘子,等隊友上來接技能,或者自己上去追殺也是一種方法。
E:護甲的提升是一個比較雞肋的效果,但是能長時間提供自己和周圍友軍的攻速和移速卻是個相當虎的技能,最多積攢8個殺氣,也就是可以最多增加十秒的的BUFF效果,一次團戰也就差不多結束了。
E技能效果展示:
R:前期比較廢的被動技能,在沒有大招效果下的被動效果傷害實在不行,不過配合大招之後,在團戰中還是相當有用的。還有帶線收兵也是神技。
R技能效果展示:
可以給地方後排造成毀滅性的打擊!跳石:跳石是GANK和團戰先手的神器,很多時候可以打開局面,而且張飛有加速減速技能,配合跳石來逃生也是相當不錯的選擇。
邪爪:短時間提供高攻速buff,很適合張飛這種短時間內攻擊加強需要攻速來提供輸出的英雄,而且他的敏捷成長不高,出敏捷裝備太浪費了。
無雙甲:加隊友護甲減對手護甲,還加攻速,這是多麼強大的團隊裝備,而對於張飛自己來說,各項都是他所需要的。
打法分析:
張飛是個前期能帶動gank的半後期英雄。
好的張飛,應該是帶動團隊對對方的英雄製造毀滅性打擊的專家。酒葫蘆的存在讓張飛很適合gank和反gank,逃生,留人,救命,殺人,樣樣皆通。而且10秒的cd並不太長,外加陡然間的大招提供的爆發力,張飛在初期同樣是令人畏懼的存在。
但是,張飛的單殺能力可以說很不強,必須配合隊友來製造人頭,有隊友一切好辦,沒有隊友寸步難行,因此,張飛不太適合新手隊當中的成員使用。因為你早期無法gank,中期無法爆發,後期自然就無力。
由於初期對於酒葫蘆140藍的需求極大,因此,我用張飛從來就是一個力量疾風鞋,4個力量面具,一個回城,然後憋妖爪魔免,看情況出三尖或者黑牙。外帶技能主酒葫蘆,6級點大,其餘統統黃點。
這樣的好處是,11級的時候能有將近1800的血(沒記錯的話,具體多少不知道,反正很多,必許褚還多),和用不光的藍。相信我,如果你一直在gank,肯定用不光。見人就是一錘子,等隊友上來接技能,或者自己上去追殺也是一種方法。
E:護甲的提升是一個比較雞肋的效果,但是能長時間提供自己和周圍友軍的攻速和移速卻是個相當虎的技能,最多積攢8個殺氣,也就是可以最多增加十秒的的BUFF效果,一次團戰也就差不多結束了。
E技能效果展示:
R:前期比較廢的被動技能,在沒有大招效果下的被動效果傷害實在不行,不過配合大招之後,在團戰中還是相當有用的。還有帶線收兵也是神技。
R技能效果展示: