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DNF:盤點對面板和暴擊加成可觀的裝備,散搭常備

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各位DNF玩家, 大家好, 本文為大家介紹同時對面板和暴擊率提升較大的散件(包括套裝的單件)裝備。 散搭是大多數玩家都會經歷的一個過程, 只要搭配得當也能獲得不錯的傷害。 但目前散件提升較強的裝備, 大多數都不屬於增加面板和暴擊率這一類的, 純粹把面板堆高的散搭也不會有太好的效果。

可是面板和暴擊率又是角色不得不提升的兩條屬性, 所以散搭時, 我們應該用盡可能少的部位來有效增加角色的面板和暴擊率,

就這一點而言, 下面這些裝備能派上很大的用場:

[90級史詩散件]

琉璃護腿、無盡頭肩

琉璃絲綢護腿:基礎力智較高, 物理魔法暴擊率+12%, 所有職業1-70技能等級+1。 12%的暴擊率改善較大, 且琉璃下裝的其他屬性也比較不錯。 力量和智力會增加百分比職業的面板數值,

也能提高固傷職業的傷害。 1-70級技能等級的增加, 對部分有武器精通的職業來說也會提高一定的面板, 並且可加成較多輸出技能和被動技能。 總的來說這條褲子用途範圍廣, 既可以作為散搭玩家的輸出裝備, 又能作為Buff換裝裝備。

無盡意志護肩:物理魔法暴擊率+18%, 增加8%的三攻。 暴擊率加成數值較高, 改善明顯。 8%三攻的加成站街不顯示, 進圖才會觸發。 此頭肩兼顧暴擊率與百分比三攻, 雖然三攻數值加的不多, 但在缺少暴擊率時仍然是很不錯的選擇。

[鐵馬套的上下裝]

鐵馬上下裝

鐵馬套的上衣和下裝均有200多力智和10%暴擊率的加成, 且對速度有一定改善, 並分別提升兩級一二覺被動, 屬性加成十分全面。 並且鐵馬三件套可帶來25%的黃字提升, 對散搭玩家而言是很不錯的。

[星辰套的每個部位]

星辰單件

星辰套的每個部位都有著較高的四維加成, 暴擊率加成均為7%, 不同部位也有等級範圍不同的技能等級提升, 對隊友有光環加成效果。 三件套還能獲得更高的四維以及可觀的白字傷害, 無論從搭配程度還是傷害來講, 都是很不錯的選擇。

[被囚者的染血手銬]

被囚者的手銬

很可觀的基礎力智加成, 對站街面板提升較大。 進圖觸發網子特效後可增加30%的暴擊率, 可以很容易地保持全程。 手銬可以說是缺少面板和暴擊率玩家的救星, 有了手銬後基本就不需要再靠其它裝備來堆暴擊率了。

[傳說防具]

巨斧下裝、牛頭下裝

巨斧克洛的鈦銀腿甲:基礎力智較高,按力量和暴擊率的數值增加暴擊率和三攻,最高可獲得50點雙攻、60點獨立和20%的暴擊率。藍字效果站街無效,需要進圖後觸發,可以很容易地達到加成上限。對暴擊率提升可觀,兼顧面板的加成,並且獲取簡單,沒有好的史詩下裝時完全可以使用。

牛頭統帥的獸王骨甲:進圖增加100點力智和5%暴擊率,每增加一名隊友再增加50點力智和2%暴擊率。四人隊伍時可獲得300點力量(加上基礎)和11%暴擊率,單刷時略差一些,總的來說可以使用,實用性比巨斧下裝差一點。

[傳說首飾和特殊裝備]

剝筋手鐲、強襲左曹、鐵腕耳環

剝筋蝕骨手鐲:按體力和力量的數值增加暴擊率和物攻,最高可加105物攻和15%暴擊率,且消滅敵人增加50點力量,幾乎全程持續。在86版本有著很高地位元的手鐲,所有屬性都是進圖觸發,對進圖面板和暴擊率有著可觀的提升。達到105物攻雖然需要3000力量,與奶爸組隊時不成問題,自己單刷時即便站街力量不足,吃點力量藥劑也應該能達到的。

突擊隊長的強襲裝置:雙攻+122,力量智力+121,暴擊率+7%,被擊時所受傷害+10%。在沒有黃金杯魚雕這類史詩左曹時,雙攻左曹仍然是不錯的選擇。對百分比職業而言,強襲是比不升級的安徒恩左曹好一些的,除了較高的面板提升外還有7%的暴擊率。雖然在速度和被擊傷害上有一定的負面影響,但整體來講比較微小。

鐵腕之力耳墜:雙攻+121,獨立+139,暴擊率+10%。在沒有史詩耳環時,鐵腕耳環是很好的選擇,既有可觀的面板加成,又有10%的暴擊率提升。但如果其他部位已經不缺暴擊率的玩家,可以考慮製作公會戰耳環或者完美屬性的鬥氣耳環。

[總結]

以上基本就是遊戲中能同時為角色帶來面板和暴擊率加成的裝備,無論是史詩套還是散搭,屬性都是全面發展較好。目前除技能攻擊力外(且不包括源助力裝備),其它屬性都存在衝突或者邊際效應,一味地堆高一種屬性只會使得該屬性的邊際效應越來越嚴重。搭配時應當盡可能地讓各類屬性達到一定的數值標準,再考慮專注提升其中的一到兩項。希望本次的裝備盤點,能為存在此類疑問的玩家帶來幫助。

巨斧下裝、牛頭下裝

巨斧克洛的鈦銀腿甲:基礎力智較高,按力量和暴擊率的數值增加暴擊率和三攻,最高可獲得50點雙攻、60點獨立和20%的暴擊率。藍字效果站街無效,需要進圖後觸發,可以很容易地達到加成上限。對暴擊率提升可觀,兼顧面板的加成,並且獲取簡單,沒有好的史詩下裝時完全可以使用。

牛頭統帥的獸王骨甲:進圖增加100點力智和5%暴擊率,每增加一名隊友再增加50點力智和2%暴擊率。四人隊伍時可獲得300點力量(加上基礎)和11%暴擊率,單刷時略差一些,總的來說可以使用,實用性比巨斧下裝差一點。

[傳說首飾和特殊裝備]

剝筋手鐲、強襲左曹、鐵腕耳環

剝筋蝕骨手鐲:按體力和力量的數值增加暴擊率和物攻,最高可加105物攻和15%暴擊率,且消滅敵人增加50點力量,幾乎全程持續。在86版本有著很高地位元的手鐲,所有屬性都是進圖觸發,對進圖面板和暴擊率有著可觀的提升。達到105物攻雖然需要3000力量,與奶爸組隊時不成問題,自己單刷時即便站街力量不足,吃點力量藥劑也應該能達到的。

突擊隊長的強襲裝置:雙攻+122,力量智力+121,暴擊率+7%,被擊時所受傷害+10%。在沒有黃金杯魚雕這類史詩左曹時,雙攻左曹仍然是不錯的選擇。對百分比職業而言,強襲是比不升級的安徒恩左曹好一些的,除了較高的面板提升外還有7%的暴擊率。雖然在速度和被擊傷害上有一定的負面影響,但整體來講比較微小。

鐵腕之力耳墜:雙攻+121,獨立+139,暴擊率+10%。在沒有史詩耳環時,鐵腕耳環是很好的選擇,既有可觀的面板加成,又有10%的暴擊率提升。但如果其他部位已經不缺暴擊率的玩家,可以考慮製作公會戰耳環或者完美屬性的鬥氣耳環。

[總結]

以上基本就是遊戲中能同時為角色帶來面板和暴擊率加成的裝備,無論是史詩套還是散搭,屬性都是全面發展較好。目前除技能攻擊力外(且不包括源助力裝備),其它屬性都存在衝突或者邊際效應,一味地堆高一種屬性只會使得該屬性的邊際效應越來越嚴重。搭配時應當盡可能地讓各類屬性達到一定的數值標準,再考慮專注提升其中的一到兩項。希望本次的裝備盤點,能為存在此類疑問的玩家帶來幫助。

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