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搞趣網:爐石傳說2小時75%勝率低保 最契合環境的宇宙術

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筆者之前幫朋友動物園拿了低保, 8號下午開始玩自己號子, 用牧師打到10級發現尼瑪全是打臉海盜戰, 牧師太難胡了, 基本28開, 被虐的的不要不要的, 就換卡組了, 治戰士, 首先想到的是雷諾, 然後由於青玉德數量也不少, 法師對德魯伊勝率幾乎0, 就果斷選擇了宇宙術。

卡組:大同小異, 就是一般的宇宙術, 只是筆者不太明白環境中宇宙術為何這麼少?可能是德魯伊多了的關係吧!廢話不多說,

直接上卡組。

單卡分析:

小軟:10級-5級, 滿地都是打臉戰, 各種升級各種海盜, 動不動就是6攻7攻的武器, 帶個小軟吃武器簡直酸爽, 還遇到過砍完一把直接掛的, 被我直接小軟吐了, 穩!其次更多時候前期拿到吃一個升級過的小斧頭也是不虧的,

賺6-8血, 可以幫你爭取一個回合找雷諾, 如今海盜戰滿地都是, 帶一個小軟勢在必行, 就是針對!

日怒保衛者:有一段時間很多宇宙術士不帶的, 認為單純架牆不如換成其他功能卡, 但是如今環境是不一樣的, 海盜戰橫行, 每一個牆都是至關重要的, 何況日怒最多能架2個, 出於抗壓能力考慮, 絕對的有必要, 架2堵牆的意義遠比回幾滴血要重要的多了, 畢竟抗壓原則“先牆後奶”。 架牆還能實現一個定點保核, 逼著對面交法術, 卡對面節奏。

暗金教信使:奇跡誕生的地方, 可以找到包括卡紮庫斯在內的牧、術、法優質卡, 下午就遇到一局, 靠著銅須在場, 找了卡紮庫斯, 找了1費+4甲, 強行苟到抽到雷諾, 實現華麗的逆轉,

宇宙術本身也是個走鋼絲的卡組, 驚險刺激, 靠著這張卡找解、找奶、找牆, 1卡頂3卡, 刺激到極致。

二流打手:必帶的卡, 針對快攻, 如今最快的是海盜戰, 動不動就2費鋪3-5個, 3費下這張卡毫無壓力, 簡直就是為環境量身打造, 即使打控制卡組發揮不出效果, 那也能5費上, 算是對曲線的填補, 特別是先手, 沒有硬幣跳大帝的combo, 5費總是打的不舒服。

大螺絲:退環境之前還能用, 必帶, 主要是為了對付控制卡組, 經常一個大螺絲單刷, 對付控制卡組, 我們前期都會去找暮光龍和山嶺, 對面解牌基本都會交的差不多, 後面我們還有大帝、766、對面解牌最多強行扛住, 然後一個螺絲, 無解。 另外就是打快攻也有用途, 2-3輪叫殺, 前提是我們奶回來了。

思路和留牌:(無面蹣跚者只有在有山嶺或暮光龍情況下才留。 )

戰士:10-5滿地都是, 清一色純種海盜戰, 2費能鋪3-5個雜毛那種, 起手雷諾、末日、惡魔之怒、地獄烈焰必留, 用於清場, 二流打手、死纏、小軟、暗影箭、卡紮庫斯等都是選留, 打海盜戰我們就是要抗壓, 1費死纏, 2費末日(或者後手硬幣跳), 3費有aoe開aoe, 沒aoe上二流打手, 暗影箭是等著暴亂用的, 4、5費清一波, 6費雷諾奶回來, 對面就疲軟了, 這是最理想的情況, 其他時候經常被搶到殘廢, 這時候遵循“先牆後奶”, 奶指大地環等小奶, 有雷諾看血量告急必須滿上。 最重要的就是雷諾, 沒雷諾必死!!

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