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搞趣網:爐石傳說冷門卻不失強大 傳說死魚騎超詳盡攻略

爐石傳說傳說死魚騎怎麼搭配?爐石傳說傳說死魚騎怎麼使用?爐石傳說傳說死魚騎推薦。 下面就和小編一起來看看吧。

大家好, 我是PhantomKass#5422。 安戈洛馬上就要發佈了, 加基森發佈以來飽受詬病的天梯環境也許會重新掀起波瀾。

加基森的特色便是官方欽定的“幫派”——加勒比, 暗金教, 玉蓮幫(汙手黨是什麼?), 由此導致了天梯環境過於單調。 雖然上古之神的低語這個資料片也存在四大古神這樣的官方欽定套路, 但相關套牌的強度並不具有統治力, 天梯環境更趨向於多元化。

當前天梯環境

目前的天梯大致可以歸納為以下幾種流派:

(1)青玉體系(德、薩);

(2)宇宙體系(法、術);

(3)海盜體系(戰、賊);

(4)龍體系(牧);

被不幸劃分到汙手黨而又與龍和海盜相性不好的騎士和獵人自然不好混, 出場率和勝率都十分慘澹。 不過相比於主流套牌中一張新卡沒有的獵人, 騎士在加基森還是得到相當程度的BUFF的, 除三教九流套路外, 傳統死魚騎得到了自走炮和芬傑兩張強度極高的新卡, 它們使得騎士在當前環境中依然有相當不錯的實力。

那為什麼現在騎士這麼冷門呢?我想原因有三:

(1)死魚騎造價高昂, 並且用的大多是職業橙而非通用橙;

(2)來自海盜戰的巨大威脅;

(3)套牌操作難度較高, 新人不好掌握;

其中第一點筆者深有體會。 我一直很喜歡聖騎士這個職業,

之前一直玩不起在1月做了芬傑, 2月做了光螺絲, 3月做了自走炮之後, 筆者終於有經濟實力來嘗試這個套牌了(在此之前天梯幾乎不玩騎士)。

冷門職業中的豪傑 月初傳說死魚騎攻略

不想該套牌的強度之高出乎本人意料, 在3月7日就以相當可觀的勝率打進了傳說, 是筆者上傳說的所有套牌中勝率最高的一套牌。

卡組詳情

單純貼出卡組並不能夠拯救聖光, 因為死魚騎的操作細節非常豐富, 所以下面為大家詳細解說一下死魚騎的玩法。 因為筆者死魚騎場次不多, 難免會有個人的拙見, 還請高玩們指正。

Part1 為什麼選擇死魚騎

如今天梯環境青玉海盜猖獗, 暗金教夾縫中求生存, 騎士在天梯中難以覓得一席之地, 死魚騎常年位居T3。 雖然處境比較糟糕, 但死魚騎這套牌天然具有某些獨一無二的優點, 主要有三:

(1)無比強大的清場能力(生平+炎術士/奉獻)。 這套COMBO的解場能力除了不能解聖盾外可以媲美扭曲虛空(8費), 能處理龍牧、進化薩和青玉德的場面

(2)可以同時提供斬殺和站場的OTK體系。

相比於其他見冰箱就GG, 打不死對面就奶起來的OTK, 亡者歸來不但能提供傷害還能提供站場, 換句話就是魚解不乾淨上雷諾也GG;

(3)出色的奶量。 整個套牌有7張卡帶治療效果, 光螺絲更是一張軟牆, 賦予了騎士對抗快攻的資本;

當然, 一味地吹是不行的, 死魚騎還存在著一些明顯的弱點, 比如清場和奶很難同時做到, 魚容易沉底難以斬殺, 過牌能力不夠出色等, 這套牌能夠一定程度上彌補這些缺陷。

Part2 單卡分析

(1)崇高犧牲

擋刀是這套牌最大的亮點。 騎士曾經擁有爐石最強奧秘復仇, 在復仇退環境後也就只有救贖能看了。 的確, 救贖和死魚騎很搭, 可以配合弗丁自走炮以及各路魚人, 對抗控制卡組是很不錯的提速選擇,

然而現在海盜戰又多又快, 救贖很難發揮它的高上限, 崇高犧牲則比較好發揮。 這個奧秘千萬不要1費拍, 下的時機非常重要, 基本是能擋下庫卡隆奧金斧或是野性之怒的, 上限也很高, 7/3大刀加兩張英勇打擊也能擋下來。

不過擋刀還有其更重要的作用, 就是它是一張一費法術, 我們知道奉獻這張卡是4費, 炎術士生平的COMBO也是4費, 這意味著聖騎在4費前除了拍末日以外沒有什麼解場能力, 尤其缺乏打1的AOE, 而現在的海盜都是1血, 有了擋刀就能在3費清乾淨, 掛的奧秘還能保炎術士一下。 如果後手的話, 有了硬幣炎術士的使用可以更加靈活。

如果海盜戰不是那麼多, 可以考慮換一張謙遜。

(2)燃鬃·自走炮

聖騎的職業橙從來不弱(除了伯瓦爾), 這張卡看似就是一張強化版的吵吵,但實際作用絕非吵吵能比。在合成自走炮之前,它和擋刀的卡位我給了血法和憤怒之錘,增加了過牌打控制卡組自然舒服,但在海盜戰面前完全沒有招架之力。自走炮是海盜戰的噩夢,海盜戰缺解得特性使得自走炮的下限至少是扛4點傷害+回4血,海盜戰還得用2次的攻擊頻率來解決它。

這張卡如果1回合海盜戰處理不掉,它還是可以攻擊的,每攻擊一次可以回2血,意義是什麼?意義在於當我們生命只有4血時海盜戰喪失了抽致死打擊斬殺的可能,而當海盜戰技能已經換成射箭後這張卡可以把對手的英雄技能廢掉,說這張卡是抗海盜戰第一卡毫不過分。如果這張卡是中立,海盜戰可能已經死絕了。

和擋刀一樣,不一定要3費下,3費下很容易被指甲刀處理另外給暴亂狂加攻。下它的最好時機是清完場,對面只有武器的時候。

上面的兩張卡就是死魚騎對抗海盜戰轉優為劣的關鍵之所在。為什麼不選擇亡靈藥劑師呢?即便亡靈藥劑師是戰吼,我也不會選擇它,因為它對場面幫助甚小,不打快攻的時候純虧1卡,這點在實戰中可以體會得到。

這張卡看似就是一張強化版的吵吵,但實際作用絕非吵吵能比。在合成自走炮之前,它和擋刀的卡位我給了血法和憤怒之錘,增加了過牌打控制卡組自然舒服,但在海盜戰面前完全沒有招架之力。自走炮是海盜戰的噩夢,海盜戰缺解得特性使得自走炮的下限至少是扛4點傷害+回4血,海盜戰還得用2次的攻擊頻率來解決它。

這張卡如果1回合海盜戰處理不掉,它還是可以攻擊的,每攻擊一次可以回2血,意義是什麼?意義在於當我們生命只有4血時海盜戰喪失了抽致死打擊斬殺的可能,而當海盜戰技能已經換成射箭後這張卡可以把對手的英雄技能廢掉,說這張卡是抗海盜戰第一卡毫不過分。如果這張卡是中立,海盜戰可能已經死絕了。

和擋刀一樣,不一定要3費下,3費下很容易被指甲刀處理另外給暴亂狂加攻。下它的最好時機是清完場,對面只有武器的時候。

上面的兩張卡就是死魚騎對抗海盜戰轉優為劣的關鍵之所在。為什麼不選擇亡靈藥劑師呢?即便亡靈藥劑師是戰吼,我也不會選擇它,因為它對場面幫助甚小,不打快攻的時候純虧1卡,這點在實戰中可以體會得到。

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