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王者榮耀-KPL實戰證明,魯班大師難堪重任

昨日的KPL焦點戰役, 虎牙簽約戰隊AS仙閣最終以1:2敗給AG超玩會, 超玩會復仇成功。 (我的競猜幣啊~~~)

第一場大喬傳送集體偷家著實亮瞎眼。

但我今天談論的重點不是這個, 而是魯班。 因為我的眼裡只有智商二百五的魯班大師。 (哈哈)

第二局中, 仙閣嶼秋拿出了魯班大師。

這一場中, 魯班大師前期壓制力確實強。 AG超玩會多次想針對魯班搞事, 但都被仙閣的“保魯戰術”反撲。 仙閣以靜制動的反蹲戰術, 不僅保護了魯班, 而且也擊殺了來GANK的敵方英雄, 前期建立起不小的優勢。

魯班大師掃射輸出爆表

但是中後期, 魯班大師陷入疲軟。

大家會問:魯班後期傷害更爆炸, 你怎麼瞎說他疲軟呢?

輸出再高, 沒自保能力也沒用。

沒有了小羽達摩的貼身保護, 魯班被刺客切得很無奈。 虞姬依靠2技能免傷擊殺魯班。

不難看出, 有一個保命技能是多麼重要。

大龍之後, 仙閣從優勢變成劣勢, 一夜回到解放前, 最終痛失好局。

這並不是魯班大師第一次登場KPL, 早在KPL首戰AG超玩會vsEstar時, 小渝就使用過魯班大師。

魯班一梭子彈打掉半肉楊戩半血, 傷害爆表

但是情況也相同, 前期魯班大師推塔壓線積攢了大量優勢, 但是野區大龍處一波團戰, 直接將優勢打成劣勢。

魯班剛進戰場, 沒打出傷害就被擊殺

總結:這兩場比賽過程相似, 有魯班的隊伍都是前期依靠魯班的射程優勢不斷推塔建立優勢,

但是大龍處一波團戰, 導致局勢逆轉, 輸掉比賽。

首先, 魯班適合在狹小地形進行輸出, 一旦拉到視野廣闊的地形, 魯大師便很難打出傷害。

其次, 魯班團戰中缺乏保命能力, 極度依賴隊友保護。 沒有保護的魯班, 和一個遠端小兵差不多。

所以, 以魯班為輸出核心的打法想著很美好, 但現實很殘酷。

考慮爆炸傷害前, 還是先考慮存活的問題吧。

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