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任天堂對《超級馬里奧酷跑》收入不滿意,但仍排斥F2P模式

編譯/遊戲陀螺 晨墨

《超級馬里奧酷跑》(Super Mario Run)是任天堂製作發行的一款知名移動遊戲作品, 在去年12月份登陸iOS並獲得了蘋果App Store的推薦, 不過據日本媒體報導, 任天堂社長君島達已在一次接受採訪時稱, 《超級馬里奧酷跑》iOS版本收入“未能達到我們的預期”。

在《超級馬里奧酷跑》之後不久, 任天堂又推出《火焰紋章:英雄》(Fire Emblem), 該作採用了更為傳統的F2P模式, 允許玩家付費購買道具或解鎖角色。 《火焰紋章:英雄》目前在美國App Store暢銷榜排名第48, 而在同一份榜單上, 《超級馬里奧酷跑》僅僅位列第117名。

有意思的是雖然F2P遊戲的營收能力更強,

不過任天堂似乎仍然對F2P商業模式有所排斥。 《日經新聞》援引一位任天堂公司高管的話稱:“《火焰紋章:英雄》是一個例外, 我們真的更偏愛《超級馬里奧酷跑》的模式。 ”

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